文章来源:互联网会员:naizuihenzhuai发布时间:2022-03-25 09:29:16
极限数码进化最强阵容可以让玩家更容易打胜仗,所以很多玩家都想知道极限数码进化最强阵容怎么搭配。热力游小编为您带来《极限数码进化》最强阵容推荐。
一、阵容选择
确定阵容是第一步,也是最重要的一步。很多玩家初入坑的时候,对游戏并不熟悉,阵容的选择基本都是基于好恶。有几种经典阵型可供选择。当然,训练难度和使用效果也不同。玩家要根据自身情况(时间投入、充值实力等)慎重选择。).主力一旦确定,不要轻易随便改变。集中资源优先培养,不要分散资源,半途而废。
相信很多玩家在部署的时候都见过这样的小图标,如下图所示。
这里“职务”代表职业加成,“阶级”代表类型加成,“姓名”代表头衔加成。这是阵容加成的三个buff。职业加成和类型加成很常见也很重要,职称加成绩很鸡肋。基本上没人想硬来,就不介绍了。在下面介绍阵型之前,先介绍两个重要的概念,类型加成和类别加成。
1.阵容奖金类型介绍
1.1、奖金类型
极限数字进化有54个宠物,分为疫苗、数据、病毒三种。图标如下所示。
因此,对应于类型,有三种类型的类型添加,即疫苗类型添加、数据类型添加和病毒类型添加。阵容中4只或4只以上同类型宠物可以激活,享受类型加成。比如6个宠物打4个数据2个疫苗的时候,阵型可以激活数据加成(疫苗,病毒等等)。PS:类型加成不是阵容中所有宠物都享受的,而是这类宠物享受的,比如4数据2疫苗的编队。如果被激活的类型被添加为数据,数组中只有4个数据宠物享受职业加值,但2个疫苗宠物没有加值。
类型加成可以提高该类型宠物在阵容中的伤害率、无伤率、物理防御和魔法防御。类型奖励的值与阵容中此类宠物的数量有关。这样的宠物越多,类型加成值越高。在激活型加成的情况下,该类型每只宠物可以增加伤害率和无伤害率1%,物理防御和魔法防御增加2.5%。如果战斗中6个宠物都是同一类型,类型加成可以分别达到最高伤害率、无伤害率、物理防御和魔法防御率6%、6%、15%、15%。
类型加成是一个重要的阵容加成,尤其是前期,可以增加伤害,有效提高宠物的耐力,需要引起足够的重视。
1.2.职业奖金
职业分刺客、坦克、辅助、战士四种。图标如下图所示。PS:可以这样记——剑刺客,盾坦克,叶辅助,锤战士。
相应的,职业加成也有四种,分别是刺客加成、坦克加成、辅助加成、战士加成。加成的原理和类型完全一样,阵容中只有这个职业的宠物享受加成。四个专业奖金的内容不一样。下面就一一简单介绍一下。PS:在下文中,个体增益是指当职业奖励被激活时,每个个体职业宠物向职业奖励提供的增益。
刺客奖金
提升:吸血率和吸血程度
单体增益:吸血率5%,吸血度7%
6刺客最大加成:30%吸血率,42%吸血度。
坦克加成
属性:反弹率和反弹程度
单体涨幅:反弹率5%,反弹度7%
6坦克最大加成:30%反弹率,42%反弹度。
辅助添加
强化属性:破发率,闪避率
单位增益:破发率5%,闪避率5%
6坦克最大加成:30%破甲率,30%闪避率。
破发率:降低敌人触发格挡的概率。
战士奖金
强化属性:防暴率和命中率
单位增益:5%防暴抗力和5%命中率。
6战士最大加成:30%抗暴力,30%命中率。
反暴率:降低被敌人暴击的几率,也就是降低敌人的暴击率。
命中率:增加击中敌人的几率,也就是降低敌人的闪避率。
职业加成也是很重要的一种阵容加成,也催生了一些相关的阵型,比如病毒反弹队(使用坦克加成)、4叶(辅助)闪避阵型等等。在我们这个阶段,最广泛使用也是最重要的职业是作为战士加成加入的,因为战士加成可以克制辅助加成,也可以减少卡牌带来的闪避和暴击增益,非常有用。
虽然我们说的很多,看起来很复杂,但其实不难理解。部署时可以直接点击“职务”、“等级”、“体重”等字样,明确是否激活,哪些宠物享受加成,加成值,如下图。
.com/imgfile/20220325/25092916qwco.png?x-oss-process=style/800" alt="究极数码进化最强阵容搭配推荐攻略" />另外呢,每只宠物头像上面都有他们的分类和职业信息,比如天使的疫苗图标和战士(锤子)图标,了解这些图标信息有助于直接布阵凑类型和职业加成,就不用一点点慢慢查找摸索了。
2、阵容选择
下面介绍一些比较常见、经典的阵型,搭配不固定,玩家有了经验之后可以大胆加入新宠物,尝试一些新阵型,开发出一些不一样的玩法,所写内容仅供参考,如有错误欢迎指正。
①疫苗输出队
主力成员:天使、天女、朱比特(或雷霆朱庇特)、无限龙、比多、朱雀
替补成员:斩击天使兽(可忽略,不用培养)
推荐站位:前排天女、朱雀、无限龙;后排天使、比多、朱比特(或雷霆朱庇特)
疫苗输出队是依赖比多和朱雀的被动技能(提升疫苗全体攻击力)而存在的一种队伍,其优点是容易培养,宠物碎片比较容易获取,阵容中只有朱比特一个SSSR,消耗资源较少,队伍成型较快,是特别适合0充玩家或者小氪玩家重点发展的队伍;缺点是完全体时宠物偏弱,血量和防御偏低,而且实战效果十分依赖成员间的配合,成长上限不高。那种只是为了儿时情怀、体会一下游戏乐趣、又想有比较好的游戏体验和实战效果的,推荐采用这种阵容。
培养建议:推荐优先开启天女4核心,提高队伍的存活能力;天使、无限龙、朱比特作为绝对主力培养,天使提供续航和输出保证,朱比特和无限龙为输出核心,这两只宠物的大招均为群体攻击,在游戏前期阶段,这两个大招重合会制造一个十分美妙场面;比多、朱雀作为次核心培养,他们在队伍中的功能类似辅助,主要借助他们提供的群攻buff;天女开启4核心之后可以暂时不再投入资源,优先培养其他宠物。
②疫苗闪避队
主力成员:钥匙天使、天女、朱比特(或雷霆朱庇特)、无限龙、比多、大懒(哥玛二形态)
推荐站位:前排天女、无限龙、大懒;后排钥匙天使、比多、朱比特(或雷霆朱庇特)
疫苗闪避队是主要依赖钥匙天使和大懒提供的闪避加成而成立的一支队伍(朱比特进化链技能也能增加队伍闪避),因为有钥匙天使和大懒这种必备二形态宠物的存在,培养成本相比于疫苗输出队偏高。本队伍的优点在于可以通过闪避来弥补疫苗队伍在血量偏低和防御偏弱方面存在的不足;缺点在于依然十分依赖成员之间的配合,很吃进化顺序,钥匙天使和大懒如若没有进化,效果会大打折扣,完全发挥不出闪避队伍该有的优势,同时也缺少持续输出核心。另外,在没有走吸血路线之前,因为采用的是天使二形态,队伍在续航方面缺少保障,只依靠天女的回血难以收获很好的效果。综合而言,疫苗闪避队有它存在的条件和环境,可以作为排位赛的一支队伍来培养,但不建议当作全主力培养。
培养建议:前提条件是获取天使和哥玛二形态,同疫苗输出队一样,优先开启天女4核心(开启4核心之后可暂时搁置),钥匙天使、朱比特和无限龙作为主力输出培养,比多和大懒作为次核心。扩展:更推荐阵容中上雷霆朱比特,天女、钥匙天使、雷朱的职业均为辅助,再用一个职业为辅助的宠物(比如安杜鲁、莲花、钢铁加鲁鲁或者木偶等等)替换无限龙或比多之后就可凑成辅助阵容,享受辅助职业加成,增加闪避能力。
③数据输出队
主力成员:天使、天女、玛格纳、麻鹰、绿鸟、豆豆
替补成员:海天使、杜纳斯、虫虫、混沌
推荐站位:前排天女、玛格纳、麻鹰;后排天使、豆豆、绿鸟
数据输出队是目前最为流行的一种队伍,目前排位赛66的主要和首选阵容,使用上面的主力阵容可以同时拥有数据类加成和战士加成。有其他人问我应该培养什么阵容时,我也会首先推荐培养数据输出队。数据队的优点在于输出高,成型较快,能抗能打,阵容中的宠物都比较容易获得,哪怕是一些小氪乃至0充玩家也能培养,综合而言,算是性价比最高的一种阵型。不同于疫苗阵型,数据队中比较顶级的持续输出点较多,一只哑火还有其他成员可以顶上。麻鹰是普通玩家比较容易获取的顶级SSSR之一,高爆发的翻盘神宠(特别是游戏中前期阶段),稍加培养也能收获不错效果;绿鸟无论是一形态还是二形态都无愧于神宠的地位,属于隐藏级SSSR,一形态绿鸟更适合后期使用,转成吸血之后,有了堆攻击拖后期打收割翻盘的有利条件;二形态灵媒更适合前期使用,能堆魔防、有输出、可回血,加闪避,十分全面。豆豆的基础属性虽然不高,但得益于玛格纳超过50%的群攻buff,灼烧和中毒伤害十分可观,而且攻击范围广,持续时间长,是克制病毒反弹的核心成员。数据队输出顶级,防御和血量虽依然不算优秀,但因为有双天使提供的免伤和回血增益,有了续航方面的保障。比较愁人的是数据队十分依赖玛格纳提供的群攻buff,没有玛格纳就没有数据队,把他放在66,11就只能发展其他宠物去替代,对于普通玩家来讲,没有比玛格纳更适合的11神宠。
培养建议:优先开启玛格纳和天女4核心,如果排位使用玛格纳打11,就集中资源优先狠砸玛格纳,如果只是为了给数据队当个辅助,那就和天女一样,开完4核之后就能暂且搁置,培养其他宠物。建议将麻鹰、天使作为第一核心培养,绿鸟和豆豆作为次核心,这是因为麻鹰的输出十分恐怖(特别是游戏中前期),一旦进化对面非死即伤,是绝对的输出核心;天使是续航核心,以前有过一句话,叫“天使不死,信仰不灭”;之所以把绿鸟放在次核心,是因为一般情况下,初期她的作用不如前面两个,吸血鸟才是最终归宿,绿鸟吸血和不吸血,对她而言完全是两个境界,二形态灵媒本身就堆叠魔防,只要她进化,哪怕没有投入足够的资源也有很大概率站得住,影响不是很大;豆豆作为次核心是因为武器问题,究极数码进化已经绝版,其他版本不太清楚,应该也是十分珍贵、难以获取的稀有资源,普通玩家不易获取。
④数据闪避队
主力成员:钢铁加鲁鲁、海天使、天女,钥匙天使、麻鹰、灵媒
替补成员:爆裂蔷薇、莲花兽、古加兽
推荐站位:前排天女、钢铁加鲁鲁、海天使;后排钥匙天使、麻鹰、灵媒
数据闪避队其实很少遇到,印象中只有排位赛遇到过一次,那时卡牌系统刚出现没多久,碰到官服里面一位研究型大神玩家用了数据闪避队,开始还以为就是普通的数据队,直到对战时傻了眼,对方阵容如丝般顺滑,技能难以命中,最终当然以失败收场。不同于输出队用玛格纳,数据闪避队用的是钢铁加鲁鲁,优点是其进化链技能可以增加数据12%闪避,缺点就是进化后的被动技能变成了降低敌方并提升本方行动值,没有了50%以上的群攻buff,输出大打折扣。使用上面的4叶子阵容,在上述几只宠物卡牌闪避洗满,进化和技能释放理想得当的情况下,他们的闪避率最大值为:钢铁加鲁鲁+61.5%(卡牌29.5%+钢狗进化链技能12%+辅助职业加成20%)、海天使+94.64%(卡牌29.5%+自身被动技能33.14%+钢狗进化链技能12%+辅助职业加成20%)、天女+94.5%(卡牌29.5% +辅助职业加成20%+钥匙天使2技能20%+钥匙天使3技能25%)、钥匙天使+94.5%(卡牌29.5% +辅助职业加成20%+钥匙天使2技能20%+钥匙天使3技能25%)、麻鹰+41.5%(卡牌29.5% +钢狗进化链技能12%)、灵媒+69.5%(数据库5+%卡牌29.5% +钢狗进化链技能12%+自身进化链技能23%)。数据闪避队相比于数据输出队,闪避保命能力出色,同时兼顾一定输出,最好需要卡牌的支撑以达到更加效果,如果阵容主要成员都为成型吸血宠那就最好不过了。不过既然是闪避阵型,免不了靠脸吃饭,综合而言,最好用的还是战士阵型的数据输出队。
培养建议:老套路,4核天女、玛格纳优先做出,虽然加鲁鲁进化后主要利用的是进化链技能,不过完全体时依然可以给数据提供群攻buff,增强输出能力。麻鹰、钥匙天使、灵媒作为绝对核心培养,灵媒也可以用一形态绿鸟,之前排位遇到的那位大神用的就是吸血绿鸟,十分厉害。海天使作为次核心培养,它开启4核心之后,闪避保命能力就很强了。闪避阵容有兴趣的玩家可以尝试,比较好玩有趣,培养难度不是特别大,因为V等级限制无法开启5、6卡的玩家需要慎重。
⑤病毒反弹队
主力成员:血魔、蛋蛋、普路托、法老、钢铁猩猩、天女
替补成员:木马、棘背龙、卡利斯(熊仔)
推荐站位:前排普路托、法老、钢铁猩猩;后排血魔、蛋蛋、天女
这是大佬玩家才敢养才会养的一支队伍,是大神标配。血魔是阵容当中的绝对核心,或者不妨再夸张一些,血魔是唯一核心,其他宠物主要给血魔提供各种增益,为其保驾护航。病毒反弹依赖血魔的进化,血魔进化越早,越容易获取和积累优势,越容易占据主动权。反弹队伍越到后期越为强势,如果前期其他队伍还能磨一磨的话,到了后期,已经很难承受住积累到变态程度的反弹伤害了。这种阵型不适合普通玩家培养,先不提阵容当中的6只宠物,血魔一个已经让大多数人有些招架不住,而病毒反弹又是需要其他宠物刻印等级也要跟上的阵型,否则对战其他队伍胜率会打折扣。同时,虽然有坦克职业加成的加持,队伍也还是需要的大量的反弹率和反弹程度刻印,难度很大。病毒反弹的优点之一就是可以解放玛格纳去打11了,33也可以用麻鹰、混沌、雷霆、天使等输出型阵容,缺点是豆豆和吸血路线的崛起让反弹队伍不再好用、不再强势,目前反弹队伍已经基本见不到了,在吸血还没崛起之前,反弹队伍还都是比较好用的。另外,反弹队伍还有一个比较大的bug,就是两个反弹队伍的比拼本质上是两个血魔的比拼,假设两个反弹队伍,其中一个队伍成员刻印均为9级,卡牌也洗的不错,但是血魔开了5核心,攻击比较高;另一个队伍只有血魔培养的不错,低攻低防,其他几个宠都没什么资源,这样的两个队伍去打,低攻低防的血魔反弹队是可以甚至不用花费太多的力气就能打败另一只队伍的。这是因为反弹队伍不靠主动攻击打人,自主攻击能力很弱,主要依靠反弹伤害输出,两支反弹队伍对打,都可以轻易给各自的血魔拖后期,积累反弹伤害,正常血魔和低攻低防血魔的反弹伤害远远不是一个数量级,所以看似豪华的反弹队伍是很可能会被一只低攻低防血魔打败的,低攻低防的反弹队只要打死豪华反弹队的蛋蛋,胜利基本上也就可以确定了。
培养建议:毫无疑问,血魔为第一核心,需要集中资源优先培养,其5核心、攻击、魔防、某些技能都先不要动,贴吧里有人发过这个帖子,这里不再赘述。然后天女4核靠前做出,蛋蛋、普路托作为次核心培养,猩猩、法老靠后。
⑥病毒闪避队
推荐阵容:血魔、木偶、蛋蛋、棘背龙、天女、雷霆朱比特
推荐站位:前排棘背龙、天女、雷霆朱比特;后排血魔、木偶、蛋蛋
这个阵容,排位赛没有遇到过,毕竟如今这个局面,钻石场、王者场早已不复存在,排位赛最多有10只宠物就可以了,可选择的神宠众多,类似于木偶、棘背龙这种宝宝在赛场上还是很难得一见的,我只在极少数的几个大神级玩家见过这样的阵容,用来代替原来公会战中的病毒反弹队。公会战比赛结束后,回看了他们的对战记录,也是挺有意思的一套整容。阵容中的输出主力依然还是血魔,其他5个成员职业均为辅助。木偶和棘背龙其实都是很不错的辅助,棘背龙可以增加病毒伤害、提升魔法防御、提高反弹程度、增加免伤,并降低数据物理防御,十分全面的一只宠物;木偶兽是这里面的泥鳅,理想状态下,他的闪避可以达到112.5%(基础闪避5%+卡牌29.5%+自身2技能30%+自身进化链技能23%+辅助职业加成25%),同时兼具一定的输出和不错的控制能力,也在里面承担比较重要的角色;同时,因为有高达25%闪避的叶子阵容加成,蛋蛋、雷朱的存活率都得到了提高,可以更好的给血魔保驾护航。不过呢,既然是闪避阵容,想要发挥更好的效果,最好卡牌的闪避也要跟上。总结一句话,这不是我们普通人可以使用的阵容,远远地了解、观望一下就好,至于培养建议,也就没有必要多讲了。
⑦病毒输出队
推荐成员:混沌、究极魔、堕天地狱、阿努比斯、密涅瓦、天女
替补成员:吸血魔、天使、棘背龙、暗龙兽
推荐站位:前排阿努比斯、天女、堕天;后排混沌、究极魔、密涅瓦
病毒战士是我心目中一套特别期待的阵容,哪怕大神玩家养成,可以见识一下威力也好。病毒输出(战士)队,以前的大神玩家应该也是考虑过的,不过一直没有见过有谁在用,直到几个月前对究极魔兽的突然间的重视,也得益于其逐渐崛起,病毒输出队仿佛一下子找到了其队伍一块极其重要的拼图,最近已经开始在公会战中初见雏形并崭露头角。究极魔和密涅瓦都是越打越强的宠物,相比较而言,究极魔要比密涅瓦有用得多,密涅瓦自身身板很脆,更为致命的是没有AOE伤害,最多只能攻击一列敌人,没有闪避加持、没有队友的保护,很难顺利拖到后期;究极魔就要身板硬实得多,同时兼具控制和灼烧,自带伤害加深,在队伍中处于核心地位;堕天地狱的主要作用是给病毒增加暴击,阿努比斯用来充当前排,给病毒增加暴击的同时兼具输出;混沌自不用多讲,一直是这个游戏里面最为顶级的输出存在之一;上天女,主要是为了她的免伤和解控,毕竟清一水的病毒成员,还是比较容易被雷朱针对的。病毒输出队的成员选择很是很多的,优秀的病毒辅助也不少,不同的阵容相信都能有不错的效果。这套阵容,也只能大佬、神佬才能去养,先不提混沌、阿努比斯这样的顶级SSSR,究极魔普遍来讲缺少武器,想要使用就需要砸下更多的资源去弥补,密涅瓦本身资质一般,防低血薄,技能也不占优,花费的成本上更是如此。
我的培养想法:这样阵型,新玩家们一定要谨慎决定是否培养,如果培养,需要做好长时积累以厚积薄发的准备。究极魔、混沌为第一核心,阿努比斯、密涅瓦为次核心,堕天最后,当然,天女4核无论什么时候都是位置靠前的。在密涅瓦、堕天还不怎样的时候,就上天使和血魔。
⑧混搭队伍之疫苗混搭队
主要成员:天使、天女、无限龙、雷霆朱比特、玛格纳、麻鹰
推荐站位:前排天女、玛格纳、无限龙;后排天使、麻鹰、雷霆朱比特
姑且先这么称唿,其实这是我在玩游戏的时候,在别人的指导和请教其他玩伴之后,自己长时间的主力和站街阵容,4疫苗凑成疫苗类加成,玛格纳用来打11,同时给麻鹰加输出。这套阵容比较经济实惠,效果也还可以,毕竟投入的资源差那么多,也不能有过高的期待和要求。平时在打排位的时候,玛格纳用来打11,是自己第一只狠砸资源的宝宝,毕竟主打11的人,上阵的宠物都不会差,一场对局能否顺利拿下,11的胜负起着十分关键的作用;33放弃,因为打33,对于宠物培养的高度和精度也有很高的要求,没有混沌、雷朱半吊子、麻鹰尚未成形,强度不足,难以支撑,所以干脆放弃,直到后来有了吸血的麻鹰和天使,才开始在33上面做了一些文章;不打33时,66的阵容是天使、天女、无限龙、比多、雷朱和麻鹰,因为放弃了33,碰到其他打33的人,也就相当于浪费了该玩家的3个主力宠物,在你们实力没有差太多的情况下,66的胜率就会增大很多。
培养建议:玛格纳和天女4核放在前面率先做出,然后建议优先集中资源培养玛格纳,他在11排位赛的表现至关重要,甚至起着决定作用,很多时候,11能否拿下决定着该局比赛能否顺利拿下;天使和麻鹰作为次核心来培养,自己培养吸血宠物(前3只)的前后顺序是玛格纳、天使、麻鹰;雷朱和无限龙位置稍后,雷朱可为队伍提供一些控制和输出,不过毕竟有前面那几个作用更大的神宠在,这里就只能委屈他一下;至于无限龙,这是很多玩家在最开始阶段都极为重视和喜欢的宠物,大招末日巨灾的伤害十分可观,不过到了后期,大家的血量和防御都起来之后,末日巨灾的威力早已大不如前,而且无限龙只有进化后的那一下大招有伤害,之后的被动技能就变成了究极体的免伤,风光不再,所以把他的培养顺序挪后,不过呢,毕竟是你的主力宠物,该给的资源还是要给,特别是在前期阶段。
⑨混搭队伍之国家队
阵容:血魔、混沌、雷霆朱比特、阿努比斯、麻鹰、天使
推荐站位:前排血魔、雷朱、阿努比斯;后排混沌、天使、麻鹰
这是四大天王+麻鹰5个资质最高的神宠再加上一个超级万金油奶妈--天使的混搭阵容,一般情况下,这套阵容的战力应该就是站街阵容所能达到的最高战力。这套阵容有前排、有输出、有控制、有恢复,还都是一些最为顶级的神宠,仿佛是巨无霸一般的存在,但是否真的就如表面一样近乎无敌?不能这么讲,除非真的是实力碾压,鸿沟无法逾越。首先呢,并没有无敌的阵容,只有培养不到位的阵容,另外,运气也十分重要,你的运气够好,越几十万战力翻盘也没问题。客观来讲,四大天王的阵容,随便一只单拿出来都很强,但是不同于其他经典阵型,他们有些各自为战的意味,缺少配合,可能有所关联的就是阿努比斯可以给病毒增加暴击了吧。同时又因为都是顶级的神宠,资源的投入也是一个十分让人伤脑筋的问题,5个SSSR,在培养并不是怎么到位的时候,混沌和麻鹰依然可以打输出、雷霆也能打控制,但阿努比斯和血魔就不是了,特别是血魔,反弹还没弄好的时候,实在是难以发挥他的实力。玩家的资源承受力是一方面,时间成本、见效快慢也是另一方面,在投入相似资源和时间成本的条件下,很有可能就是培养其他阵型的玩家其阵容已经基本成型,开始享受战果的时候,自己这边还在前进的路上。总之呢,这是一个全明星阵容,同时也是一套很顶的阵容,此外这套阵容还有一个很大的好处,就是这些宠物全部都是排位赛不可或缺的成员,培养得不错的话,有了他们的加持,会让你在排位阵容布置的时候更加得心应手、游刃有余,不过呢,选择需谨慎,毕竟难度也是真的够大。
培养建议:每只宠物都很有用,普通玩家随便挑一只或者几只喜欢的培养就行,出于兴趣爱好的玩家以及土豪玩家随意。
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