文章来源:互联网会员:anjialimao发布时间:2022-04-13 09:29:01
诺亚之心混沌之谜是一个游戏中爬塔的副本。层数越高,难度越大。很多玩家不知道挑战哪个阵容。热力游小编带来了诺亚之心混乱神秘阵容的推荐策略,希望对大家有所帮助。
一、推荐阵容一:维切塔、薇莉安、李霞、索沃思。
流派:基本元素流
解析:
1.四个基础元素debuff都很满,可以用很久。
因为我们并不完全了解【混沌之谜】中各个关卡的怪物和BOSS的属性,所以很多人一开始在爬谜的时候并不确定应该用什么元素。这个阵容直接包含了四个元素的幻术,可以最大化一整个团队的debuff效果,足以应对不同层不同元素的诡异效果。
Vichta属于雷元素魔灵,主要通过技能对目标造成【蓄电】的效果,同时利用【蓄电】debuff的叠加造成持续性的范围电场伤害。(因为每一层都是要对抗大量怪物的,据说这种大范围的持续性伤害,一旦覆盖整个球场,对清除怪物会有相当不错的效果。如果是打BOSS,所有电场都会随机到达BOSS脚下,此时对单点的伤害不低)
李霞是风暴元素,她的技能可以制造【风蚀】debuff效果,这是一种可以在目标身上持续很长时间并造成伤害的效果。(虽然有时候会有更多的怪物出现,但是李霞的很多技能都是群攻伤害,所以这个【风蚀】debuff可以同时附加很多目标。加上【风蚀】持续时间比较长,所以伤害不会低)
Thorwirth是狂暴元素的代表,他的技能有冰霜之语的效果,可以让敌人减速。可能有人认为【冰霜之语】不是减速效果,在实战中可能不适用,但实际上维希塔制造的范围伤害的电场有时需要敌人减速才能完全渗透伤害。另外Thorwirth的大招有直接冻结目标的效果。这种冰冻可以让目标在一定范围内受到更多的伤害,幻影武器等级升级后冰冻的时间会更长。
当然,这个阵容中最隐蔽的输出其实是圣人薇莉安。作为一个火焰元素,薇莉安,虽然她只是一个贤者,实际上她可以做很多伤害。由于薇莉安的技能有给队友增加火元素debuff伤害的能力,也就是【炽焰】的效果,即使全队没有其他火元素输出,全队能做出的火元素伤害也不低。
另外【炽烈】效果可以让不燃魔灵对敌人造成【燃烧】和【易燃】效果,其中【燃烧】每秒可以造成一定比例的攻击伤害,这个是按攻击百分比计算的。虽然其他输出本身不能造成火系伤害,但是一旦你有了buff,造成的效果是按照自己的攻击百分比计算的,伤害不低。
但是,有人会担心,万一这个四元素团队突然遇到暗影元素或者荣耀元素的怪物怎么办?说实话,荣耀和阴影是互相制约的两个元素。火焰、狂暴、风暴、雷霆四大元素的克制循环,在这两个元素之外。所以,即使我们在战斗过程中遇到了,只要我们选择的幻影至少有三个元素没有被克制,即使我们打出的伤害没有被克制的目标多,常规输出依然可以打出。
2.推荐阵容二:秀泽、泽达、乔尼、尤兰。
流派:不断失血。
解析:
1.充分利用debuff的【风蚀】和【燃烧】持续附着造成的伤害。
这个阵容主要依靠风暴元素和火焰元素技能造成的debuff效果进行持续输出。幽兰和乔都可以制造燃烧效果,同时两种火焰元素魔灵可以快速对目标造成【易燃】效果,让【燃烧】附着在目标身上,造成更多伤害效果。(Joni的技能有增加火元素伤害和降低目标防御的能力,一加一减输出会更高)
修泽是雷霆元素的幻灵,虽然我们这里说的主要是持续掉血debuff的,但由于目前游戏正在开发中,所以烈焰元素和风暴元素并没有什么能在前排抗伤的幻灵,所以姑且考虑用其他元素的。(烈焰元素有一个传说级都是真田,如果真田培养度很高,有输出也能扛点,那么前期的底层也可以考虑把近卫换成她,因为输出更高且连携效果能加速队友怒气恢复,所以打得更效率)
爬塔后期还是更推荐大家用近卫抗伤,毕竟怪很多,每一层都是要接受一波又一波的冲击,再加上要打BOSS,近卫会比较好拉仇恨。(但说实话,雷霆元素所能造成的满层【蓄电】所形成的电场也算是一种持续伤害,只不过这种持续伤害是在怪的身体之外的,也就是能被躲掉的持续伤害,但【灼烧】和【风蚀】效果是直接附加在目标身上的,由于怪不会驱散,所以会一直持续到目标阵亡。)
至于阵容中的贤者,我们选择的是风暴元素的泽达,虽然泽达只是一名贤者,但是在他的技能中,不仅能造成有持续伤害的【风蚀】,而且能够给友军提供额外的伤害加成,同时加速队友的怒气值恢复速度。(虽然泽达的技能一次只能对三个目标产生【风蚀】,但由于这个技能一次性可以释放两次,所以针对于不同位置出现的小怪来说也是足够的。)
2、低层爬塔效率队,保命主要靠幻灵大招
泽达并不是纯粹的治疗型幻灵,如果想要给队友回血,只能依靠他使用大招后的职业治疗被动效果,因此,我们在选择其他成员的时候就更需要考虑到其他成员的保命能力。
像我们选择的近卫修泽,就是一个可以给全队提供防御力加成的。他的大招在使用后能够生成一片防护区域,这片防护区域可以为队友增加免伤效果,而且等到武器强化后,修泽的这个范围防御还可以给队友增加额外的反伤效果。再加上大招使用后会出现的近卫护盾被动,还是有一定保命能力的。(不过近卫的护盾配合上泽达的贤者被动回血并不能撑太久,越高层越需要稳定的治疗)
三、推荐阵容三:诺亚、菲雅、伽诺斯、蒂娜
流派:减速群伤流
解析:
1、怒涛元素打【霜语】减速,充分发挥电场的伤害效果。
这套阵容主要就是依靠怒涛元素所带来的【霜语】减速效果,配合上雷霆元素【蓄电】满层所产生的范围性群伤电场来对敌人进行打击。由于这个电场会随机场上两个目标的所在位置释放,虽然雷霆元素幻灵越多,制造的电场也会越多,但每个电场的生效范围有限,总有空隙和无法涉及的地方,而【霜语】降低了敌人的行动速度,让目标可以更加充分得被这些电场所攻击,这也是这套阵容的组建基础。
诺亚和菲雅都是怒涛元素的幻灵,因为【霜语】效果是可以叠加才能对敌人造成更多的减速,因此有两个怒涛的幻灵在场的话,叠加【霜语】效果能更加迅速。此外,诺亚的小技能在释放之后能形成霸体效果,这对于那些击飞能力的boss来说算是比较克制的(防止被连控)。除此之外,在武器升级之后,大招每命中一个处于【霜语】状态下的敌人,诺亚还可以为自己和友方提供额外的防御力加成。(菲雅是只有大招才能治疗的,所以很多情况下大家需要依靠菲雅小技能的护盾,或者让近卫自己去抗伤,诺亚作为传说级幻灵本来基础抗伤能力就强,算是比较稳定的前排)
伽诺斯和蒂娜都是雷霆元素的输出,伽诺斯作为远程游侠,总体来说输出还是很稳定的,而且自身技能附带额外的雷元素强化,能对敌人造成更多的输出伤害。
蒂娜的技能其实整体更加偏向PVP,但是综合来说伤害也不算低。最重要的是蒂娜作为一名斗士,她的大招在使用之后如果和队友的大招触发连携效果,那么斗士的职业被动还可以为队友提供额外的怒气恢复速度。这一点对于整个队伍来说,尤其是对于像菲雅这种需要用大招来治疗队友的幻灵来说也是很重要的。
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