文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-06-14 11:06:06
随着《剑网3无界》从预热到正式公测,我似乎见证了从“一款MMO大作”到“一款活了15年的普通游戏”的转变。

曾几何时,“时代”成为许多经典PC游戏避而不谈的词,因为他们担心这种复古和长久会成为他们远离主流时代的证明;但这一次《剑网3》直接剥下了这片“遮羞布”——
不好玩谁会玩15年啊?《剑网3》中,时间并没有成为被淘汰的诱因,反而因为单纯的积累而愈发香。

摆在资深游戏玩家面前的问题就像在职场中一样:资深职业人士应该受到更多尊重,还是应该在35岁就被淘汰?
《剑网3》显然想做前者。
《剑网3无界》是它在新时代背景下做出的又一改变。全面融合终端手游,直接继承终端游戏15年全部数据,让玩家在手机上也能玩自己喜欢的游戏。这个终端游戏。

这样一款存活了15年的普通游戏,正在重新进入手游行业。

一、《剑网3》悟到了自己IP发展的终极形态
最近,喜爱MMO 或正在寻找新网络游戏的玩家可能会注意到一个变化。
一些从未玩过,或者已经退出《剑网3》的玩家,正在网络的各个角落“涌现”。

要么是之前冷清的帮派,要么是类似武侠网游的交流群,要么是云玩家变成普通玩家……总之,很多人都是带着老截图或者纯粹的好奇心来的,想要尝试一下。试试这款从未在手机上推出、与PC游戏完全互通的新时代老游戏吧!

很容易理解新玩家的好奇心。毕竟游戏里任何时候都不缺少新人。更何况,随着《剑网3无界》这样的大更新,《豪》那些惨无人道的公测服福利,对新玩家来说又是一个新的接触。 《剑网3》是这个历史悠久的IP最好的机会。

此次《剑网3无界》还为大家提供46天免费点卡畅玩、免费日奖励坐骑、国风定制外观+白发、门派校服、家具图纸、橙色武器、捏脸、辅助骑士、冒险等,360度福利范围包围轰炸新手。

举个简单的例子,据说同样的九尾狐奖励坐骑在其他网游里也要一万多元?
在《剑网3无界》中,只需登录两天即可获得。谁能拒绝这个?现在《剑网3无界》要上线了!

但相比可爱的新人,《剑网3无界》更关注现有玩家和那些已经流失的老玩家。公测前官方打出的情感牌就是一句话“欢迎回家”!
无论是目标群体还是实现方式,《剑网3无界》显然与我们通常看到的二次收割玩家的PC端游戏有很大不同。 ——
曾经拥有账号、付出过金钱时间的老玩家们,不用再花一份精力、一份金钱去移动端培养新号、追赶进度,因为端手游打通后数据完成继承和互通,重回大唐江湖的成本一键等同于0!玩家过往的虚拟资产得到了最大限度的保留!

这种方式在注重积累的MMO端游中是相当少见的。多少人梦想着自己喜欢的老客户端游戏能够通过数据互通的方式登录手机,但目前全网只有《剑网3》做到了这一点。

我们常说,一旦接受了某种网络游戏的生态模式,就很难进入其他类似的游戏。这对于任何网络游戏来说都有意义,但《剑网3》的生态氛围在网络游戏圈中是独一无二的。是相当独特的存在,甚至有“粉丝文化启蒙”的地位。
笔者见过很多玩家回忆,即使不再玩《剑网3》,他们依然吃着季三的饭菜,照顾粉丝艺术和粉丝图,丰富的粉丝生态和有爱的玩家氛围让《剑网3》 ” 15年来,已发展成为“一款A不掉的网游”。不断绕回《剑网3》的向心力,让整个玩家群体的凝聚力异常强大,绝对走在了网游生态的前列。

(每一年都充满回忆)
15年的记忆真是太多了,沉重又美好,每提起一个年号,就能撬动一群人的心,回忆起那天的人和那件事;以便任何人都能记住它。如果一个人说出一句话,一群模仿者就会跟在他后面。

(副本发货后,友人祭奠并拍照,图片来源右下角)

(无处不在的模仿党)
在《剑网3无界》公测之前的这段时间,我其实看到很多玩家花自己的钱去做官方应该做的事情,比如在地铁、时代广场、各大城市的大屏幕上购买支持广告,并把“迎客”“学者回家”的口号传遍了全世界!以前玩家给客服组、项目组点炸鸡、奶茶,吃到吃不完,再给他们发横幅,已经是老传统了。


(成都春熙路地铁站支持)
这些当代二次元玩家为爱情付出的行为,与这款15年的游戏并不矛盾。充满爱心的粉丝文化长期以来一直是这款游戏的基础。正如《剑网3》官方多次强调和表达的那样,“我们的游戏也许不是最好的游戏,但我们的玩家一定是最好的玩家”!

所以,当玩家愿意把《剑网3》当成自己的儿子、自己的父母时,《剑网3》也想尽力不让他们因为这个游戏已经太老了,变得黯淡而焦虑。亲朋好友的化身有机会再次发光,一次又一次为这个充满爱的生态系统注入活力。
《剑网3》其实很早就在探索这些改变,早在十年前移动时代到来时就曾有过“预言”:

早期,曾经的学生党玩家逐渐成长为社会人,并因各种现实原因退出游戏;
他们已经探索了各种改编方式来承载《剑网3》的IP……
就像《剑网3》老玩家兜兜转转又回到《剑网3》一样,官方兜兜十年终于悟出真相:《剑网3》玩家最好的归宿还是《剑网3》啊!
这是最符合时代、不忘初心的方式。它接管了老玩家以及那些因配置不足、容量不足、没有时间玩电脑游戏等各种原因而流失的玩家。

因此,有2018年和2023年两次大规模画面重制和引擎变更的先例。这一次,老玩家可以直接在手机上登录原来的账号,在手机上启动《剑网3》电话。这就是——的第三次革命,真正打通全平台数据互通的《剑网3无界》!

(可登录《剑网3》江湖全家桶)
二、开辟点卡制手游的先河,用时间证明时长收费的伟大
官方此前曾发文,相当正式地向尚未接触过《剑网3》端游的新一代手游玩家重新介绍自己。 《剑网3无界》有专门为简化移动用户体验而设计的措施。
比如更适合手游用户审美习惯的UI设计、精简集成的技能心态、即使在休闲PVX玩法中也能一个人轻松毕业的“铺设装备”、“网络游乐园”等。 ”积累了15年的丰富玩法。

但更多的是,我看到的是它作为一款坚持公平赛季制度的老端游戏的傲慢和坚持。
这主要体现在它独特地在手机上收取点卡费用。尽管公测阶段有46天的免费期,但未来会不定期推出限时免费活动。

很多手游玩家可能不太明白这个,我进入游戏还得先付费?
但这个自端游时代传承15年的点卡制收费,他们并不打算改变。
一是过滤工作室,给MMO一个更加纯净、绿色的自由交易和社交环境;其次,也是为了沟通。点卡体系+单一货币体系意味着《江王3》不卖属性,明码标价,是“取悦自己”的商业体系的底气,其他一切价值支付坑都不存在。即便是最高端的橙色武器也不需要氪金打造,都是通过集体拍卖获得的。

(制作人闲鱼在微博连载了“只要15块钱玩一季”的挑战)
这个小小的“不妥协”也体现在在画面美术上想要100%复刻PC旗舰版的效果身上。
从服装的多样化、高精度的材质表达、场景的生动光影、角色皮肤和头发效果的透明纹理等,我们可以感受到《剑网3无界》不是3D服装向上游戏。

简单来说,以《剑网3无界》可以为手机端玩家提供更便捷的操作为例,无需寻找NPC即可一键瞬移。
可以为了适配更多手机配置和容量需要一再压缩包体,从PC旗舰版的120G压缩到移动版的60G,包含了《剑网3》15年来更新的全部400多张地图和5471套武打外观。不过,玩家只需下载5G核心资源包即可玩,其他资源包将按需下载,而不是自动加载手机上的所有资源。

可以为了新手体验而改造直升等级、重构新手村内容,让玩家通过《武林通鉴》系统轻松追上大势力,有更多时间细细品味每一个精彩剧情。
但不会为了取悦手游用户而破坏原生态。 《剑网3无界》相当于只是客户端游戏的移动平台入口。并不会因为登陆手机平板而在付费模式上做出任何改变。
官方一直希望老玩家在手机上登录账号时,看到的是精度不输PC、衣柜成就全继承,那个完全熟悉又难忘的《剑网3》。

从目前的战况来看,《剑网3无界》的第三次革命在近期的MMO竞赛中确实引起了不少关注。
三、《剑网3》的第三次翻新
在我的印象中,很多还没有上线的网游在开发期间就已经更换了引擎。然而上线多年后,敢于不辞辛苦地重构底层逻辑、更换引擎、全面迭代美术资源,甚至不再次收费的,恐怕只有《剑网3》了。

虽然重制之路一波三折,业界也对西山居的行为表示不理解,但《剑网3》清楚地明白玩家真正想要的是什么。
当跟随的老玩家发现自己喜欢的产品和自己的人生阶段一样成长,变得能够符合当下的审美,甚至拥有依然能触碰品类天花板的外观和质感时,时代让其他观众感慨万千,也让人们看到了《剑网3》是一款没有脱离主流时代的产品。

(摘自《剑网3》选手时光专辑)
这次《剑网3无界》本质上是为了让玩家随时随地畅游世界而准备的。并不是要另起炉灶,利用《剑网3》端游的资源再次赚钱,而是要切实解决老玩家回归和新人加入的问题。积极尝试克服困难。

适合移动端的技术难度和变化,并不亚于那些完美复制移动端却需要玩家再去尝试的IP产品。更重要的是,为了平衡和维护原生态,《剑网3无界》需要考虑更多。
正是基于这样的技术认识和积极的态度,让热爱它的人更有底气和底气更加热爱它。

以前人们常开玩笑说《剑网3》靠着同行才能够有今天,但真正分析起来,如果没有官方和玩家双方的努力,其实是不现实的。一是肯进取、敢于改变,二是有实力。敢于付出,这个过程是一条双向路。

总结:
随着《剑网3无界》的顺利上映,也预示着《剑网3》无尽的长跑再次到达了新的一站。
此举不仅为老玩家和忠实好友重返大唐铺平了便捷途径,也降低了新玩家接触这一经典网游IP的门槛。通过端游和手游数据的无缝连接,一个更加开放包容的游戏世界开始了。

如果《剑网3》能够继续秉持这种与时俱进的精神,坚持不懈地拥抱时代的变化,那么打造“玩家永远A不掉的永续武侠世界”的愿景或许真的能够实现。
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