文章来源:互联网会员:naizuihenzhuai发布时间:2026-01-29 10:21:02
日前,一位Rockstar Games前员工公开了《荒野大镖客:救赎》早期开发阶段的片段,揭示了这款经典开放世界游戏的最初面貌。
荒野大镖客:救赎
实际的,
第一人称射击游戏,
即时,
现代的
虽然Rockstar的名气有所下降,但仍有不少玩家期待重温这款以更好的画质和更丰富的玩法让RDR系列走向辉煌的经典。
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曾担任高级环境艺术家的Jason Muck 最近用《荒野大镖客:救赎》 开发早期阶段的屏幕截图更新了他的ArtStation 作品集。这些素材还包括游戏中3D模型开发过程的效果图。
从下面的截图可以看出,早期版本采用了与正式版不同的设计,比如小地图风格和HUD。早期版本的屏幕截图:























下面是《荒野大镖客:救赎》中部分3D模型的开发过程效果图:








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