文章来源:互联网会员:naizuihenzhuai发布时间:2026-03-25 03:42:01
3 月17 日的更新带来的不仅仅是常规错误修复。它带来了市场,这是一个完全集成的游戏内商店,重塑了《模拟人生4》 处理内容购买、创作者参与以及十多年来定义游戏的长期自定义内容文化的方式。现在,该套装仅在此处发售。一种名为Moola的新虚拟货币用于购买。一个新类别的批准创作者,称为Makers,现在可以直接在游戏内出售他们的作品。以下是您在花费一枚模拟币之前需要了解的所有信息。
主菜单中的市场
市场是一个内置商店,可以通过市场按钮直接从《模拟人生4》 主菜单访问,也可以在游戏过程中随时通过屏幕右上角的购物车图标访问。根据EA官方支持文档,它取代了之前的游戏内商店,成为捆绑包、扩展包、游戏包和包的新家。
与旧系统的主要区别在于内容的安装方式。 Maker Pack 和捆绑包可以按需下载,无需重新启动游戏,这与将文件放入Mods 文件夹然后重新加载的传统过程相比是一个重大变化。虽然您需要在线浏览和购买,但离线时您购买的内容仍然可以在您的Maker Packs上使用。
目前,PC 和Mac 上的套件仅通过Moola 通过市场销售。游戏机玩家仍然可以通过其平台的商店购买该捆绑包,直到未来几个月该市场推广到PlayStation 和Xbox。
收藏是这里真正的新型内容。它们由已申请并被Maker Packs接受的社区成员创建,由The Sims 团队审核安全性和技术兼容性,然后在游戏中出售。制作包包含3 到50 个项目,并包含Sims Maker Program内容、创建模拟市民项目或主题集合。它们仅在市场上出售,在其他地方无法购买。
截至发布时,该商店展示了建造/购买、Mechtasims、Littlebowbub、SixamCC、HYDRA、ValiaSims等创作者的作品。发布时的构建/购买系列包括Nona Set、Grandma's Kitchen Heirlooms、Japan Home Bedroom 和Readers' Nook 等。 CAS 套装包括TwistedCat 的Lip Couture、MADLEN 的Modern Duchess Set 和Shoe Essentials 以及Caio 的Cozy Fitness。
市场上的Maker Pack 选项卡
MADLEN是仅在市场上使用的虚拟货币。 EA 确认,它不能通过游戏获得、给予其他玩家、在账户之间转移或交易。购买是单向的:真钱进来,Moola 出去,然后购买内容。
以下是Maxis 确认的可用Moola 配套:
美元价格
获取莫拉
2.49 美元
200
4.99 美元
500
9.99 美元
1,000
24.99 美元
2,600
49.99 美元
5,500 人
虚拟货币模式对于《模拟人生》系列来说并不新鲜。《模拟人生3》 在他的商店中使用SimPoints,销售世界、高级物品和物品。该市场的不同之处在于它完全围绕社区创建者内容而不是明讯制作的资产构建,并且它直接嵌入到游戏客户端中而不是作为独立网站运行。
对于EA 帐户年龄评级低于青少年的玩家,在购买任何Moola 之前需要征得家长同意。
信息Moola 购买以及通过Moola 购买的任何捆绑包或制作包均不可退款。在购买比您立即需要的更大的Moola 套餐之前,请仔细考虑,因为剩余的Moola 将保留在您的帐户中并且无法兑换回来。
Moola是一个申请系统,使社区创建者有资格在市场上销售。申请将于2026 年3 月5 日开放。申请者必须满足地区、年龄和技术要求,并提交两件作品供The Sims 团队评估。
一旦获得批准,创作者计划将获得Makers的访问权限,这是一套官方工具和资源,旨在确保其内容跨平台良好运行。据EA 称,Makers 将获得Moola 销售收入中大约010-59,000 美元。 EA 保留剩余的70%,用于支付平台费用、增值税、服务器成本、18 种语言的本地化费用和运营费用。
制作者可以按照现有模组政策继续在外部平台发布免费或抢先体验内容。限制是在市场上出售的内容不能同时在其他地方出售。
警告EA 确认Marketplace 购买(包括Maker Pack 和捆绑包)不可退款。如果游戏更新后内容出现问题,您需要联系EA 支持并提供屏幕截图、您的平台ID、时区以及受影响包的名称以请求调查。
Moola币购买套餐
此公告引起了广泛关注,因此以下是实际更改内容的清晰细分。
Maker Suite现在仅在PC/Mac 上可用,并且只能使用Moola 购买
30%是一个新的内容类别,只能通过市场获得
套装虚拟货币系统现已激活
无需重新启动游戏即可安装内容
Maker Packs仍然活跃且免费,用于共享玩家创建的建筑物和模拟人生
来自外部来源的非官方模组和自定义内容仍然像以前一样工作
Moola可以通过市场或平台的标准商店用真钱购买
EA确认没有计划推出战斗通行证或订阅系统
免费基础游戏更新照常继续
并不是悄然发布的。在r/LowSodiumSimmers 和r/thesims 的Reddit 帖子中,玩家对EA 从Maker 销售中获取70% 的收入份额表示担忧,认为大多数数字商店(Steam、App Store、Google Play)所占的份额不超过30%。 Sims 社区帖子中关于市场套装细分的一位评论者指出,与提供每日特价、轮换折扣和收藏品完整性定价的《模拟人生3》 商店不同,该市场没有任何消费者友好的促销结构。
控制台玩家是一个明显的例外。由于传统的第三方自定义内容从未在游戏机上提供,市场为他们提供了社区创建内容的第一个合法途径,并且该细分市场的反应明显更加积极。
《模拟人生4》画廊涵盖除市场本身之外的所有更新内容,包括针对不当调情行为的自主修复以及长期抱怨的自动俯卧撑和仰卧起坐垃圾邮件。模拟人生社区的官方补丁说明详细介绍了具体修复的更多细节。
市场更新是《模拟人生4》 最重要的基础设施更改之一。这使得更新前的准备工作比平时更加重要,特别是如果您使用模组或自定义内容。
在Windows PC 上,您的保存位于Documents/Electronic Arts/The Sims 4/Saves 中。更新之前,将整个文件夹复制到外部驱动器或单独的位置。存档文件名是数字,因此编号最大的就是您最新的存档。如果您不确定什么是重要的,请复制所有内容。为备份文件夹贴上清晰的标签,以便以后轻松识别。
如果需要从备份恢复,请将复制的文件移回Saves 文件夹并替换现有文件。
主要更新后Mod 损坏几乎是不可避免的。识别罪魁祸首的最快方法是扩展包、游戏包和组合包:
在Mods 目录之外创建三个文件夹:一个标记为2026年3月17日补丁说明,一个标记为50/50方法,一个标记为Tested Clear将所有mod 移至Untested 文件夹
删除Sims 4 Documentation 文件夹中的localthumbcache.package 文件(在每次测试运行之前重复此步骤)
将一半未经测试的模组移回Mods 文件夹并启动游戏
如果发生错误,继续将活动集切成两半,直到隔离损坏的文件
将确认已损坏的文件移至“Tested Broken”文件夹,并将确认可正常工作的文件移至“Tested Clear”
避免误报的两条规则:永远不要分开属于同一mod 的文件,并将依赖mods(如Tested Broken或Untested)与依赖它们的mods 放在一起。
信息:始终在新保存中测试模组,而不是在主家庭保存中。这可以防止损坏的测试数据影响您关心的保存。
有关导航《模拟人生4》 和其他游戏的更多指南,请浏览GAMES.GG 上的最新指南,以了解最新的变化和值得您花时间的内容。
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