文章来源:互联网会员:naizuihenzhuai发布时间:2026-03-30 12:45:01
亚瑟加强:一技能:强化普攻新增效果:范围内无目标的情况下,空放可朝前位移一段距离
一技能:强化普攻新增功能:指定朝向空放普攻
解析:使用技能后获得的强化普攻得到强化。新增机制“范围内无目标时,玩家闲置+指定方向普通攻击可向前移动一定距离”,可同时提升发育、支援、防御、漫游速度和消耗、追击、撤退、拉扯能力。
不仅如此,新机制还允许亚瑟在两片相邻的草丛之间穿梭,以隐藏他的视野。如果他第一时间没有暴露自己的视野,他也可以利用技能快速隐藏在草丛中,让敌人无法发现他的行踪。
蚩奼削弱:一技能守御、攻战及超杀形态的两段基础伤害均增加25~50点,额外Ad加成均增加0.05;二技能守御、攻战及超杀形态的基础伤害均减少50~100点,额外Ad加成均减少0.2;二技能守御形态新增附带目标4%已损生命真实伤害,攻战形态新增附带目标5%已损生命真实伤害,超杀形态附带目标已损生命真实伤害的数值减少4%。
解析:这个调整与其说是强化调整,不如说是削弱,特别是对二技能超杀形态的调整。是纯粹的削弱,因为赤煞的一技能除了造成伤害之外,很多时候都是用来近敌、撤退、拉扯的。这三种情况,如果没有遇到敌人,是不会造成伤害的。二技能是纯伤害技能,二技能的超杀形态是赤煞的核心输出技能。调整后,赤煞的胜率和ban率都会大幅下降。
元歌削弱:被动:普攻命中英雄有30%概率获得碎片和回复 15%~30%(随英雄等级成长)
解析:本次调整是纯粹的削弱调整,主要会影响前中期的续航能力,从而影响发育速度。
程咬金加强:一技能:新增效果:大招持续期间,跃起落地造成0.5秒击飞,并附带4%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成4%自身最大生命的撞击伤害)
解析:这个调整只能小幅提升强度,因为程咬金的一技能要么用来进场,要么用来后退或拉扯,而大招只有在血量减少后才发动,才能获得高收益。如果他直接发动杀招进入战场,那就纯粹是浪费了。如果他发动大招,然后使用一技能后退或者拉扯,就无法打出一技能的击退和附带伤害,相当于只强化了一技能的追击和反击能力。
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