文章来源:互联网会员:timotimo发布时间:2026-03-31 07:33:01
上周末,超过100,000 人涌入波士顿Thomas M. Menino 会议中心参加2026 年PAX East 游戏展。展厅里挤满了数十家参展商,桌面游戏和电子游戏似乎平分秋色。一些最大的摊位,例如《神奇宝贝冠军》,等待时间非常长。但每个大摊位旁边都排着长队,至少有10个较小的游戏供与会者报名和体验。
尽管周末的大部分时间我都在那里,但我仍然觉得自己没有玩到所有我想尝试的游戏。话虽如此,以下是我在2026 年PAX East 玩过的五款最佳棋盘游戏。
万智牌:旅法师对决
幻想,
卡片、
半写实,
2.5D,
圆形,
单身,
多人,
合作,
部分支持控制器,
统计数据,
免费
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抵达后的第一站是威世智的万智牌:鹏洛客决斗展位,分为四个体验区。在一家出售“So Salty”Vault 系列的商店旁边,与会者可以参加一个简短的测验,看看哪种万智牌颜色最适合他们的游戏风格。 (果不其然,我变绿了。) 附近,摆了好几张桌子,可以随意对战。我经常玩万智牌,但很少和陌生人一起玩。可以说,真正洗牌并与随机的几个玩家对战是一种有趣的体验。
在Magic展位的另一边,有一个以即将推出的《Strixhaven的秘密》系列为主题的拍照环境。还有一个测验!该考试将让您进入斯特里奇黑文的一所大学。虽然我为了拿到绿牌而篡改了颜色分配测试,但这次我诚实地回答了问题,并被分配到了琴豪学院。

也许我在展位上最喜欢的经历就在拐角处:人们聚集在一张桌子周围,每个人都得到一个免费的无限畅玩补充包。但补充包并非来自《秘密》系列,而是来自2021 年的Strixhaven: 法师学院。我和四个陌生人撕开纸牌包,玩了邪恶苹果或反人类纸牌主题的变体。我们打了五轮。在其中一轮中,我们必须选择一个生物作为双打比赛的搭档。又一轮,我们必须选择咒语作为王牌来击败恶霸。 (我抽到了“开除”牌,让全桌人都笑了。)获胜者将获得第二个免费卡包。这感觉是一种非常有趣的拆包方式,我肯定想和朋友一起尝试一下。
虽然我收集了相当多的Riftbound : Spiritforged 系列卡牌,但直到我坐下来与高级游戏设计师Jon Moormann 进行教程比赛时,我才有机会学习如何玩。他使用了预先构建的Vex 牌组,而我使用了专注于Vi 的重击牌组——,两者都来自即将推出的Unleashed 套装。

作为《万智牌:鹏洛客决斗》的长期玩家,这次经历立即让我了解了游戏的玩法,至少在概念层面上如此。 Vi 牌组有一个“大而满贯”的策略,专注于堆叠力量。作为你的传奇角色,她的核心能力允许你支付两点力量和愤怒符文来使她的力量加倍,并且可以多次使用此能力,只要你有能力摧毁她路径上的一切。游戏进行到一半时,我成功地将她的力量提升到了24,这让我能够粉碎一个重大威胁。
《Riftbound》最让我印象深刻的是它专注于有争议的地点,而不是《万智牌》中更通用的战场。直接攻击对手并不能获胜。通过征服和占领战场来积累积分,这带来了截然不同的策略体验。花费珍贵的符文来增强Vi 很有趣—— 在万智牌中这可能是一场胜利—— 但事后看来,这在Riftbound 中感觉像是一个错误的举动。如果我们有时间再打一场比赛,我可能会更接近胜利。最终,即使失败也会让我渴望再次尝试。

《Godzilla: 角色扮演游戏》的Kickstarter 众筹活动将于本周晚些时候结束,并且已经超出了筹款目标,筹集了超过21 万美元。在PAX East 2026 上进行了长达两个小时的演示后,我开始明白其中的原因。该游戏基于IDW 漫画系列,其中怪物活动的悠久历史导致了“凯瑟”能量的发现,这本质上将一些人变成了超级英雄。我们扮演一名G-Force 新兵,奉命调查沙漠中的一处偏远设施。该设施不久前遭到了哥斯拉的袭击,但最近凯瑟的力量激增,恰逢清理队的消失。
玩《哥斯拉TTRPG》感觉很像玩后世界末日科幻风格的《龙与地下城》。但它不是掷骰子,而是使用直观的基于套装的系统与传统的扑克牌搭配。它还强调角色扮演第一,机制第二。我们的DM(他是“套牌大师”而不是“地下城大师”)鼓励我们根据角色的装备来描述我们想要做什么,选择我们想要用来增强我们的尝试的能力、装备和特性。但像“想象力”这样的特质和“战术意识”这样的能力在很大程度上都有广泛的定义,可以应用于各种情况。
对于哥斯拉系列的粉丝,尤其是那些喜欢IDW 漫画的粉丝,以及那些对TTRPG 感到好奇但尚未致力于DD 的玩家来说,这感觉是一款非常容易上手的游戏。

《Slay the Spire 2》仍然在Steam 排行榜上占据主导地位,《Slay the Spire : The Board Game》的《Downfall》扩展包在Kickstarter 上取得了巨大成功,筹集了超过470 万美元,距离发行还有一周多的时间。虽然这款游戏在PAX East展会现场并不占据很大的空间,但却很受欢迎。
杀戮尖塔2
套牌构建风格盗贼,
独立,
程序生成,
策略,
甲板建筑,
Roguelike,
重玩价值,
仅鼠标,
单身,
二维,
卡牌对战,
困难,
幻想,
温和的盗贼,
迷宫探索,
纸牌游戏
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在电子游戏续作推出合作模式之前,桌游是体验多人《杀戮尖塔》的唯一方式,这仍然是其最强的卖点。在你的角色不断扩展的牌组中发现所有强大的组合使其变得引人入胜,并且一起努力做到这一点,与桌子周围的真实的人一起欢笑,绝对是一种乐趣。
你仍然沿着同样熟悉的地图攀登尖塔,在房间中杀出一条血路并选择各种升级。但在棋盘游戏中,通过使用标记可以简化更复杂的机制,例如“脆弱”和“中毒”。一款桌游改编能如此成功,着实令人印象深刻。电子游戏有时会让人感觉非常复杂,但由于一切都是自动化的,所以它是易于管理的。在桌面上实现这一点应该是不可能的,但Contention Games 做了很多深思熟虑的调整,使其成为可能。

WeirdCo Games 的《赛博朋克TCG》即将成为有史以来资金最高的基于桌面游戏的Kickstarter 项目,因此在参加PAX East 之前,它在我的必玩游戏清单中名列前茅。它没有让我失望。虽然alpha 测试的时间被限制在紧张的30 分钟内,但它给了我足够的时间几乎获胜。
每套牌都包含三位传奇人物,他们是您团队中最强大和最杰出的成员。对我来说,那是杰基·威尔斯;假肢医生Viktor Vektor; V,企业流放者。对于任何热衷于该系列游戏或特别是《赛博朋克2077:过去的阴影》视频游戏的人来说,《赛博朋克》TCG 是梦想成真。该游戏甚至包含《赛博朋克: Edgerunners》中的角色,这是一个额外的好处。神奇宝贝TCG 如此受欢迎的部分原因是人们与角色之间的联系。洛尔卡纳也有这个优势。另一方面,像万智牌这样的游戏更多地依赖卡牌机制来激发对特定卡牌的热情。
赛博朋克TCG 似乎旨在将两者融合在一起。
你的传奇角色是你战略的支柱,而你的牌组的其余部分则通过使用装备增强你的单位来组建你的团队。在游戏过程中,你完成“佣金”,获得“街头信誉”,并尝试积累足够的佣金来满足胜利条件。你的“佣金”以各种大小的骰子的形式出现,你在每轮开始时掷骰子,你可以通过直接攻击对手来窃取他们的“佣金”。整个游戏给人的感觉足够直观,即使在第一场比赛中,我和对手都感觉自己正在执行有意义的策略。对于新游戏来说,这通常是一个好兆头。更重要的是,当我们没时间的时候,我有点抱怨,因为我想继续玩。到目前为止,《赛博朋克TCG》给人的感觉不仅仅是Kickstarter 上的一个成功故事。它可能在桌面上具有真正的持久力。
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