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Warren Spector的《Thick As Thieves》放弃PvPvE模式,转向单人/合作玩法

文章来源:互联网会员:timotimo发布时间:2026-04-03 22:00:01

《Thick as Thieves》是由Warren Spector 的OtherSide Entertainment 开发的一款沉浸式模拟游戏,最初的构想是一款专注于多人恶作剧的玩家对玩家对环境(PvPvE) 沉浸式模拟游戏。

该项目由Spector(《Deus Ex》 的创建者)和Paul Neurath(传奇工作室Looking Glass 的联合创始人)牵头,在2024 年游戏奖上首次宣布时引起了相当多的关注。沉浸式模拟游戏的长期粉丝总是在寻找新游戏,而Spector 是该类型的创始人之一。

Thick As Thieves 已改变方向

在最近游戏Steam 页面上的一篇博客文章中,OtherSide Entertainment 宣布了游戏方向的重大转变,预计将于今年晚些时候发布。

文章中写道:“当我们第一次推出《Thick as Thieves》时,我们打算专注于PvPvE 游戏玩法。然而,随着开发的进展和Kilcairn 世界的出现,我们发现单人游戏和合作游戏更有趣。因此,我们做出了一个我们认为对游戏来说正确的决定:《Thick as Thieves》现在专注于两人合作和单人游戏。”

文章总结道:“这种更清晰的关注使我们能够加倍努力,让《Thick as Thieves》真正与众不同——动态潜行游戏。我们已经看到了这如何增强游戏中的实时动作,无论你是单独玩还是与伙伴一起玩。我们在测试游戏时经历了一些美妙的时刻。现在,我们正在努力在游戏发布之前让一切变得更好。”

《Thick as Thieves》的游戏预告片将于4 月9 日在Triple-I Initiative 展示会上播出,因此我们可能会更多地了解这个新方向在实践中会是什么样子。

OtherSide 由Neurath 于2013 年创立,旨在打造Looking Glass 《Ultima Underworld》 系列的精神续作。 Spector 于2016 年加入OtherSide 担任工作室总监,并在此过程中在奥斯汀开设了第二个办事处。

OtherSide 发布了《Demeo x Dungeons Dragons: Battlemarked》 和《Underworld Overlord》,然后继续与Wizards of the Coast 合作开发以《地下世界:崛起》 宇宙为背景的游戏。不幸的是,该项目随后被取消。该工作室目前正在全力开发《Thick as Thieves》。

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