文章来源:互联网会员:anjialimao发布时间:2026-04-04 04:09:02
《Dead by Daylight》 已经存在很长时间了,今年晚些时候该游戏将庆祝其十周年。一款游戏能够保持十多年如此热度的情况并不多见,目前只有堡垒之夜、最终幻想14、刀塔2、GTA Online这样的直播服务巨头能够保持同样的寿命。
多年来我们看到许多实时服务游戏都有续集,例如Overwatch移动到Overwatch 2然后又回到Overwatch,以及Counter-Strike: Source、喷射战士3、收获日3和彩虹六号:围攻等游戏。不过,其中许多游戏都表现不佳,因此对于Behaviour Interactive 来说,决定如何处理《Dead by Daylight》 并不是一个容易的选择。
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然而,工作室已经做出了选择。在最近接受IGN 采访时,《Dead by Daylight》 创意总监Dave Richard 讨论了通过续集或“重制版”将该系列带入现代的可能性,但Behaviour 似乎对此并不感兴趣。在理查德看来,流行的实时服务游戏的续集“对粉丝来说从来没有意义”。
“我们一直认为,好吧,我们现在可以制作续集,实际上从头开始制作续集比尝试解决我们遇到的这些问题要容易得多,”理查德说。 “但这对粉丝来说从来没有意义。从来没有。他们已经在DBD 上投入了时间和金钱。”

随后他直言不讳地表示Behaviour“肯定不会制作《DBD 2》”,并解释说他不希望粉丝们必须从头开始,而更希望这款游戏“在下一个十年继续发展”。
他也很清楚,由于《Dead by Daylight》目前已经相当老旧,再加上如今硬件价格的上涨,许多目前正在玩的粉丝可能根本无法玩到对图形要求更高、更现代的版本。虽然使游戏现代化可以吸引新玩家,但理查德不想“放弃”当前游戏的任何粉丝。
这是一个棘手的情况,但并不经常发生,因为随着其他新游戏的出现,绝大多数在线游戏往往会失去玩家。《Dead by Daylight》 已经运行了10 年,已经显示出它的年龄,因此Behaviour 必须努力确保它不会变得太陈旧。不管怎样,听起来这款游戏将会存在很长一段时间。
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