文章来源:互联网会员:shayulajiao发布时间:2026-04-04 21:51:01
去年,拥有17 年经验的资深开发者、《Halo》 系列的前艺术总监Glenn Israel 突然宣布与343 Studios 分道扬镳。虽然他无法透露当时幕后发生的事情,但显然分手并不愉快,但他承诺“明年绝对安全时,会完整分享这个具体故事。”
正如其所言,以色列昨晚在LinkedIn 上发布了后续内容。在这篇由两部分组成的帖子中,他解释说,在2024 年1 月至2025 年6 月期间,他“目睹或遭受了《Halo》 名工作室高级代表犯下的众多不道德和/或非法行为,包括(但不限于)列入黑名单、欺诈、猖獗的偏袒/裙带关系(以干扰招聘和职业发展的形式),以及旨在激怒和强迫他人的多次骚扰活动对“不受欢迎”但表现良好的员工进行“建设性解雇”。”
Israel 声称,他于2025 年6 月向微软人力资源部门提交了“几份文件”,这引发了“工作室高级代表持续四天的骚扰行为,目的是为解雇我创造理由”。 Israel 继续声称,“《Halo》 灾难性的管理不善为《Halo Campaign Evolved》 高级工作室代表创造了机会,将艺术团队从我未宣布的项目中暂时删除,并错误地将我的角色描述为‘多余’,这显然是一种报复行为。”
据报道,一名全球员工关系总监“承诺调查报复事件”,但他们“不被允许考虑最初的投诉”,并且“拒绝采访关键证人,甚至没有进行最粗略的调查”。以色列“怀疑”这是微软的常态,该公司“经常捏造或利用裁员来解雇提出合法有效投诉的员工,从而用‘商业理由’来掩盖这些报复行为。”
其他前《Halo》 Studio员工也对Israel的帖子发表了评论,表达了同样的沮丧。其中一名员工、前行政运营主管罗宾·凯恩(Robin Cain) 声称,她“亲眼目睹了这件事,同样的事情也发生在我身上”,并写道:“《Halo》 相当于骚扰和报复。” 《Halo》 泰勒·戴维斯(Tyler Davis)是该工作室工作了九年的前内容制作人,他也同样声称:“他们确实对我们很多人做了可耻的事情,以掩盖这些狗屎。”以色列恳求那些“也持有这些怀疑或能够证实这些怀疑”的人私下与他联系。
“我知道我们的行业现在遇到了非常严重的麻烦,但为了公共利益,我不能凭良心建议你在这家机构申请就业,或者如果你有其他选择就不要留在那里,”他总结道。 “你的努力和专业知识没有得到尊重。你没有得到公平的报酬。如果你拒绝玩政治游戏,你的职业生涯就会停滞;如果你发声,你就会被赶出去。我有——证据证明你不安全。”
我们已联系Xbox 征求意见,并将相应更新文章。

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