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游玩数百小时后,部分《红色沙漠》玩家抱怨世界变得过于“和平”,因为敌人几乎被消灭殆尽

文章来源:互联网会员:shayulajiao发布时间:2026-04-07 01:15:01

红色沙漠拥有庞大的地图和冗长的故事情节,大多数玩家需要100 多个小时才能完成。然而,在《Pearl Abyss》动作冒险游戏发布几周后,一些玩家开始抱怨开放世界变得过于“和平”,因为他们杀死了所有敌人。

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《红色沙漠》可能并不适合所有玩家。庞大的内容就像一把双刃剑。玩起来会让人觉得有点累,但如果你能接受它海量的内容,或者想找到一款能充分打发时间的《桶3A》,那么它仍然会是今年最值得尝试的开放世界游戏之一。

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红色沙漠设计中一个有趣的地方是,大多数敌人不会刷新,玩家可以占领的营地一旦被清除就不会再被敌人占领。任务是不可重复的,并且没有像《上古卷轴》中那种可以产生无限随机遭遇的“辐射”式任务系统。

当然,在红色沙漠打到最后阶段之后,还有事情要做。你可以完成任何剩余的支线任务,探索任何未探索的区域,解决任何剩余的谜题,并挑战任何剩余的老板。

但是如果你杀死游戏中的所有敌人会发生什么?这正是目前玩家所面临的问题。尽管那时他们已经在《红色沙漠》中度过了数百个小时的乐趣,但有些人仍然认为这是一个真正的问题。

GullibleTerm3909 在Reddit 上的一篇帖子中警告说:“这款游戏存在一个相当大的问题,很多人还没有意识到,因为大多数人玩它的方式都不同,但它会破坏一些人的体验,包括我自己。”该帖子已被点赞2,900 次。 “PA—— 这需要修复以确保长期的游戏享受。”

GullibleTerm3909 在帖子中表示,《红色沙漠》从一款动作冒险游戏变成了“只是一场冒险”,因为无论玩家做什么,世界最终都会变得空无一人。

GullibleTerm3909 表示:“我在游戏进行109 小时后就已经面临这个问题,主要故事已经完成,大部分堡垒也被解放,因为该地区已经变得‘太和平’,甚至无法尝试大多数游戏结局构建或酷炫的最高等级装备变体。”他补充说,他们甚至很难完成大部分挑战,因为周围没有足够的敌人。 “我必须利用像里德菲尔德稻草人这样的错误,或者希望在完成挑战之前我没有意外杀死随机的强盗巡逻队,”他们解释道。

“一旦清除,即使是土匪营地也将空着。一旦和平派别接管,巡逻队将大大减少,”他们继续说道。 “我昨天玩了六个小时,总共只有两场比赛。两场。而且每场比赛的时间都不到10秒,因为我基本上一两次击中了他们。”

“像《上古卷轴》 、《湮灭》 、《晨风》 、《阿玛拉王国》 、《龙之信条》 这样的游戏至少有重生的强盗营地、地下城和敌人供你用你的角色来对付。红色沙漠基本上,每当你清除地图上的红点或完成主要任务时,敌人的数量就会减少。”

这种设计给GullibleTerm3909 这样的玩家带来的问题之一是,其他两个可玩角色很难像主角Kliff 一样得到充分发展,因为大多数玩家不会关注他们(因为几乎所有的主线故事都要求你扮演Kliff),而且到了最后,没有多少敌人可供他们战斗。

GullibleTerm3909 的帖子是一个警告,并附带了一个建议:玩家应该收集尽可能多的“封印深渊神器”,并保存要塞以应对最终的挑战。但这样做意味着在游戏过程中主动避免清除它们。这是违反直觉的。

事实证明,GullibleTerm3909 并不是唯一持有这一观点的人,许多人都同意他的观点,并提出了他们希望在红色沙漠中看到的各种系统,以使世界感觉更加生机勃勃。我已经多次看到《中土世界:暗影魔多》中深受喜爱的“复仇女神系统”,以及贝塞斯达式的随机任务系统,甚至是动态的攻城/战争/塔防系统。但《红色沙漠》能支持这样的机制吗?

也许更可行的是一个允许堡垒重置的系统,或者增加敌人的生成速度,或者有几个大型的可重复生成区域,玩家可以在其中处理大量的敌人,以完成这些挑战并开发其他可玩的角色。

“有趣的是,他们内置了这种机制,”一名玩家说道。 “每当你执行某些任务时,敌人都会‘封锁’某些区域,直到你清除它们,即使你已经清除了它们。他们完全可以实施一个系统,让土匪随机夺回某些区域。”

有些玩家甚至愿意犯罪,只是为了迫使原本站在你这边的城卫攻击你,只是为了体验一些残局战斗。这似乎有点极端,不符合克里夫和格雷迈恩家族的性格,但我想这是需求决定的。

然而,并非所有人都同意这些抱怨,有些人甚至对此嗤之以鼻。 “我已经玩了300个小时了。这款游戏有一个每个人都会遇到的大问题,严重到足以让人们放弃玩,”一位玩家说道。 “当你完成所有操作后,游戏就结束了。这是一个巨大的问题,可能会让99% 的人退出游戏。”

有些人甚至开始想象《红色沙漠》玩了几个月甚至几年后会是什么样子。 “700 小时后,我已经杀死了所有NPC,除了商人和格雷迈恩家族的成员,我(还)无法杀死他们,”一名玩家开玩笑道。 “想知道秘密吗?你可以重新开始并获得另外300 小时的游戏时间,”另一位补充道。

当然,对于大多数玩家来说这不会是一个问题,我想他们不会达到杀死游戏中大多数敌人的程度。我目前已经玩了50 多个小时的《红色沙漠》,我怀疑我是否能接近某些玩家所经历的世界状态。虽然我绝对是一个完美主义者,但《红色沙漠》的内容如此密集,这对我在继续主线故事之前看到赫尔南德所有绿色勾号的决心提出了挑战。

然而,考虑到Pearl Abyss 根据玩家反馈更新游戏的速度,我不排除他们将来在红色沙漠中添加一些重要的残局内容的可能性。那么DLC呢?考虑到《红色沙漠》的销量,你可能会想象某种扩展内容正在制作中。

我们有更多关于红色沙漠的内容,包括一篇关于NPC 如何成为游戏明星的文章,以及模组制作者复兴隐藏食物后果系统的文章。我们建议您查看我们的指南,了解开始红色沙漠时要做的事情,以及红色沙漠没有告诉您的事情(我们列出了28 件事,而且还在增加!)。我们还提供了推荐您获得的最佳早期武器的指南,以及首先获得的最佳技能(包括对技能系统的便捷解释),以及帮助您在Pywel 中取得成功的34 个基本提示和技巧。

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