文章来源:互联网会员:anjialimao发布时间:2026-04-07 04:15:01

《请出示证件》 和《奥伯拉丁的回归》 的开发者卢卡斯·波普(Lucas Pope) 对于透露他正在开发的游戏的细节持谨慎态度,因为他担心他的项目可能会“被人工智能吞没”。
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这位制作人在过去二十年中创作了多款广受好评的独立游戏,他在与No More Robots 联合创始人Mike Ross 和Vlambeer 联合创始人Rami Ismail 的播客对话中讨论了他在游戏开发方面的过去、现在和未来。当谈到他对该项目的商业方面的态度时,波普讨论了他希望公开自己的创作过程的愿望,以及为什么他可能选择不这样做。
“但我也喜欢谈论我正在做的事情,只是现在对我来说感觉不同了,”波普说。 “当你在开发时,你不会真正谈论它,因为我不知道它是否会被人工智能吞噬,或者人们会复制它,或者类似的东西。这不是一个硬性规定。我只是这么想。我只是觉得再次谈论我正在做的事情感到不舒服。所以我希望改变,让我更舒服地谈论我的工作。”
虽然Pope 也将自己描述为一名“以产出为导向”的开发人员,希望“最终做出一些东西”,但他补充说,他确实对未来的项目能否达到《请出示证件》 和《奥伯拉丁的回归》 的质量感到一些担忧。前者于2013 年发布,后者于2018 年发布,两者都被认为是2010 年代最好的游戏之一。
Pop 随后于2024 年发布了Playdate 平台独占游戏《Mars After Midnight》。虽然这款较小的游戏已经拥有了自己的忠实追随者,但他表示,正是上述两项成功让他对“把自己的运气推得太远”保持警惕。
“还有一种感觉,我对《奥伯拉丁的回归》 和《请出示证件》 很满意,也许我无法再次复制那样的成功?”波普解释道。 “为什么要用人们可能不喜欢的下一件事情来拖累自己呢?我可以只专注于叙事、游戏玩法、机制等,但谁知道呢?
波普一直对他下一步要做什么保持沉默,他今天所表达的担忧可能是他保持沉默的原因。在我们等待他的下一步行动时,您可以阅读我们为《请出示证件》 和《奥伯拉丁的回归》 撰写的评论。
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