文章来源:互联网会员:shayulajiao发布时间:2026-04-10 15:48:02
尽管《红色沙漠》在发布时存在一些问题,例如混乱的控制和过于困难的boss战斗,但珍珠深渊在每次更新中都在改进。之前的更新进一步优化了移动控制和某些战斗问题,但开发者似乎对此并不满意。该工作室列出了未来几个月希望做出的改进清单。
红色沙漠
幻想,
冒险,
行动,
开放世界,
下一代游戏
《红色沙漠》可能并不适合所有玩家。庞大的内容就像一把双刃剑。玩起来会让人觉得有点累,但如果你能接受它海量的内容,或者想找到一款能充分打发时间的《桶3A》,那么它仍然会是今年最值得尝试的开放世界游戏之一。
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这些都是玩家一直抱怨的问题,其中最严重的是,一旦开始解放区域,敌人就会变得稀疏。玩家会发现敌人的出现和巡逻会变得很少,这意味着几乎不会有战斗遭遇。 Pearl Abyss 正在努力解决此类问题。

“今天,我们根据您的反馈分享了一些正在开发的新功能和内容的预览,包括为寻求更多乐趣和进一步挑战自己的方式的玩家提供的内容,”博客文章中写道。 “我们的目标是从四月到六月逐步推出这些更新。”
第一个焦点围绕战斗。为了解决世界感觉空虚的抱怨,开发团队想出了两个想法来满足玩家在游戏后期的战斗欲望。首先,你将能够重新匹配老板。如果您以前曾与老板发生过争执,那么这是一个了解您成长程度的好方法。
其次是重新封锁系统,它允许敌人重新夺回你解放的据点。这个系统将确保,如果你愿意的话,总有一个据点可供占领,总有成群的敌人可供战斗。《红色沙漠》 难度选项也将很快添加,让您可以选择简单、普通和困难难度。措辞表明您可以随时更改难度。
这些正是我们过去一周在Reddit、Twitter 和其他论坛上看到的抱怨。
就角色而言,达米安和翁卡最终将获得“与原力掌和公理力相媲美的技能”。它们不会与克里夫的技能相同,而是“与这些技能等效的新能力”。您还可以将武器隐藏在背上,并获得一些新服装。
其他改进包括为食物、衣服、配料、材料和任务物品提供更多专用存储空间。还将添加更多安装座,以及对用户界面、控制器和图形的其他改进。

OpenCritic Reviews顶级评论家平均数:78/100评论家推荐数:73%
Released2026 年3 月19 日ESRB成熟17+/血腥、毒品提及、强烈暴力、粗俗语言Developer(s)珍珠深渊Publisher(s)珍珠深渊

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