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“我们其实没削弱Tracer的臀部”——十年后,前《Overwatch》主管仍被追问那个姿势改动

文章来源:互联网会员:anjialimao发布时间:2026-04-11 00:54:02

快进到2026 年,暴雪英雄射击游戏《Overwatch》 的前负责人杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan) 仍然被问及“削弱”猎空臀部的问题。

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《守望先锋》(简称OW)是暴雪娱乐开发的一款第一人称射击游戏。在中国服务器上线之前,人们就寄予了厚望。比如“FPS游戏终于和英雄玩法结合起来了”、“手残的玩家也能杀人”等推销噱头纷纷涌现。事实上,“先看”

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让我们把思绪拉回到2016年更简单的时光,那时世界更安静、更环保,《Overwatch》仍处于测试阶段。在对暴雪下一款大作的狂热期待中,一场重大争议让一些粉丝对游戏的承诺感到失望:暴雪决定改变主角猎空屁股的姿势。

2016年3月,在猎空的“回头看”胜利姿势引发玩家批评后,暴雪决定调整该角色的“回头看”胜利姿势。第—— 章

经过一番讨论,卡普兰确认该姿势将被修改——,并在一周内完成,用另一种“回头看”姿势取代原来的造型,让粉丝有更侧面的视角。

也许可以预见的是,暴雪做出改变的决定也招致了批评,这次是来自玩家的批评,他们声称该公司屈服于“社会正义战士”的抱怨。 (还记得那个缩写吗?)现在,十年过去了,卡普兰早已离开暴雪,正忙着推广他的下一款游戏,似乎这个决定对某些人来说仍然是眼中钉。

“‘你为什么要削弱猎空的屁股?’”卡普兰在玩他正在开发的西部牛仔生存射击游戏《The Legend of California》 时读到了一位观众的问题。 “好吧,我们实际上并没有削弱猎空的屁股。它保持原样。”

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“这是一个很好的反驳,”他后来补充道。

当卡普兰试图为他的新游戏引起轰动时,这位前暴雪偶像已经成为头条新闻,首先是在一次坦诚的采访中,他讨论了为什么在近20 年后离开暴雪。

然后,卡普兰向那些喜欢批评他们永远不会玩的游戏的电子游戏迷提供了一些合理的建议。 “如果一款游戏出来了,你不想玩,也没玩过怎么办?闭嘴吧,没人在乎,”他在《The Legend of California》的直播中再次说道。

至于《Overwatch》 ,游戏继续响应用户关于其角色设计和呈现的反馈。就在本周,暴雪公布了英雄安然的新外观,称其设计“摆脱”了玩家——和角色配音演员此前批评的“娃娃脸”设计。

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