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《Overwatch》第二赛季将在比赛结束后增加大厅语音聊天

文章来源:互联网会员:timotimo发布时间:2026-04-11 04:15:01

在《Overwatch》比赛结束后,你是否有过想和对方聊天的冲动?如果有的话,很可能是对他们大喊大叫,或者说了些恶意的话。现在,暴雪希望鼓励我们保持文明,而且它以一种我们可能意想不到的方式这样做。

在新的导演访谈博客文章中,游戏总监Alec Dawson 概述了我们将在新的和改进的《Overwatch》 第二季中看到的内容。他表示,开发团队会尝试在赛后短暂启用全大厅语音聊天功能。这意味着两个团队将能够在短时间内正常交谈,这有望鼓励更多人性和文明行为。

下个赛季,你将能够通过语音聊天与你的《Overwatch》对手交谈,但时间很短暂

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博客文章中写道:“第二季将有一个额外的实验性功能:在全场最佳球员回放期间,您可以选择加入大厅语音聊天—— 是的,包括与对方球队。这是完全可选的,我们鼓励每个人记住,为了安全起见,语音聊天受到监控。”

嗯,这是一种让我们注意自己言行的方法。即使比赛结束后,显然通常的规则仍然适用。事实上,由于这是一个实验性功能,我们可以期望审核团队能够倾听并观察每个人的行为。

道森解释道:“我们希望《Overwatch》 是动态的,有时通过语音通信比文本建立更深层次的联系。当你从真正挑战你的对手那里听到‘打得好’时,它会产生更强烈的感觉,而不是仅仅在聊天框中输入‘gg’。对我们来说,有趣、轻松的玩笑和真诚的联系是庆祝比赛的最佳方式。”

事实上,许多玩家都很负责任,如果我们感觉特别友好,他们只是用快速的“gg”—— 甚至“ggwp”进行文字聊天。任何试图发布类似“gg ez”之类内容的人都会被自动审核工具阻止,并被告知说一些有趣的话,但人们总是会找到解决方法,而是使用赛后窗口说他们掌控了整个比赛,或者针对对方球队的球员。

我猜其背后的逻辑是,如果我们必须互相听到对方的声音并且知道他们也能听到我们的声音,这可能会改变我们与他们交谈的方式。如果我们与对手相处得很好,通过语音聊天来称赞他们的表现可能比打字更容易。语音聊天本身可以在一定程度上打破障碍。

这里明显令人担忧的是,语音聊天本身在比赛期间可能会变得非常令人讨厌。诚然,你只在那里与队友交谈,在激烈的竞争中情绪可能会很高,但比赛结束后情绪仍然很高,尤其是如果你输了。我想只有时间才能证明玩家是否值得信任这个功能。

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