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无论爱恨《剑星》,我们都需要更多像Shift Up这样的游戏工作室

文章来源:互联网会员:timotimo发布时间:2026-04-13 03:48:01

《剑星》的成功不容小觑。当《Shift Up》这款雄心勃勃的角色动作游戏的预告片首次发布时,我就知道它会大受欢迎。当时,《尼尔:机械纪元》那样惊艳的女主角、褪色的未来科技与血淋淋的内脏融合的美术设计,以及类似《剑星》的忧郁叙事,瞬间就登上了许多人的愿望清单之首。

虽然最终的产品在很大程度上是杜撰的,从如此多的灵感来源中汲取了太多的灵感,以至于缺乏真正的原创感,但它仍然发挥得很好,看起来也很棒。尽管它在与游戏记者的网络文化战争中陷入了尴尬的境地(他们显然害怕传统上有吸引力的女性,并且会毁掉任何敢于包含此类角色的游戏),但它仍然具有令人难以置信的游戏满足感和重玩的乐趣。等等,《剑星》 在Metacritic 上不是有81 吗?所以就当我没有说过这个小阴谋论吧……

但我今天不想谈论这个。相反,我想重点关注《剑星》 在现代3A 游戏领域所发挥的积极作用。它的单人游戏体验已售出数百万份,现已拥有全球受众,它拒绝追随目前正在摧毁西方游戏行业的任何趋势。虽然它在很多方面仍然是一部传统的大片,但它给人的感觉就像是一种叛逆,这一点至关重要。

为何《剑星》并非寻常的视频游戏大片

剑星

科幻小说,

冒险,

现实的,

即时,

单身,

部分支持控制器,

一次性付款

《Nikke: Goddess Of Victory》 游戏本身的品质就不用说了。优秀的角色美学和体验极佳的战斗内容可以说是韩国传统游戏最突出的两个特点。不愧是韩国游戏向单机游戏转型最成功的作品。

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不要误会我的意思,像《剑星》 这样的手机游戏,Shift Up 对现代游戏趋势并不陌生。相比之下,游戏中女性角色的身体抖动和性感曲线让《天命之子:塔防战争》看起来就像迪士尼幼儿频道的卡通片。即将推出的项目(例如《Project Spirit》 和《剑星》)似乎遵循相同的轨迹,因此您可以看出Shift Up 目前正在覆盖相当多的领域。

但对于韩国一家相对较新的工作室来说,它似乎明白在庞大的AAA 单人游戏体验和能够带来持续利润的移动项目之间取得平衡的重要性。我不傻,我知道商业就是为了赚钱,但它也是一种艺术形式,必须始终考虑它的重要性。《Uncharted 2: Among Thieves》 尽管有缺陷,但感觉它有自己独特的创意愿景,可以通过续集成长为特别的东西。

感觉这部续集可以实现与《生化危机4:重制版》类似的机械和叙事飞跃。从原作中可以看出明显的线索,但《Shift Up》目前处于一个很好的位置,可以在可爱的角色阵容基础上发展,扩展其游戏机制,并创造出近年来最好的角色动作游戏之一。是的,游戏中会有大量暴露的服装,并且它有意识地迎合大量特定的受众,但如果这意味着它可以继续为单人游戏体验的广阔世界做出贡献并代表它,那么我完全赞成。

让我对Shift Up 采用这一概念更有信心的是它最近收购了Shinji Mikami 的新开发工作室。 《生化危机4:重制版》和无数其他经典游戏的创作者现在得到了Shift Up 的资金和创意支持,而Shift Up 似乎明白,要制作出色的游戏,你需要信任创作者,并为他们提供实现奇迹所需的所有资源和时间。在一个服务项目失败、大规模裁员和工作室关闭的世界里,它已经成为一门被遗忘的艺术。

生化危机4:重制版

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生存恐怖,

第三人称射击,

僵尸

《生化危机5》 很好的传达了原作的精髓。与2、3代重制版不得不取消静态视角相比,4代原版将这个系列直接带到了新派游戏的起点。因此,重制版需要改变的内容较少,但它知道如何将游戏打磨得更加现代。它知道在哪里施加压力以及何时让您呼吸。它完美地平衡了生存、战斗和解谜,也完美地平衡了恐惧、兴奋和满足。现在我们只有一个问题:《剑星 2》,卡普空想出了如何重制它吗?

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Shinji Mikami 的 Unbound 工作室目前正在制作什么游戏?

Shift Up 首席执行官Hyung Tae Kim 和Shinji Mikami 似乎在今年早些时候联手,因为他们表达了创造出色游戏的类似愿望,并且考虑到视频游戏行业的现状,联手共享资源将是明智之举。

公告中写道:“将两者联系起来的不是地理或市场逻辑,而是共同的信念,即强有力的创意方向与高质量的执行是齐头并进的。” “Unbound 采用并行开发模式:小型实验项目与大型旗舰项目同时运行,因此野心和冒险精神都不会被牺牲。”

Mikami 在自己的声明中进一步阐述道:“我非常高兴能够与Shift Up 首席执行官Hyung-Tae Kim 以及所有员工合作。我感到与活跃的创作者Kim 首席执行官有着很强的协同作用,我相信这是一种理想的合作伙伴关系,可以让我们专注于创造力。我们将尽最大努力创造有趣的游戏,将两家公司结合在一起,满足粉丝的期望。”

我们对三上即将推出的项目仍然知之甚少,但从公告视频中瞥见的图像来看,这似乎是另一个偏爱超自然元素的世界末日故事。在视频末尾的窗外,我们看到了一个巨大的圆形羽毛怪物正在对城市造成严重破坏,这在最近发布的一件艺术作品中得到了进一步揭示,您可以在下面查看。

我不知道这款游戏到底是关于什么的,但在三上真司的掌舵下,以及他似乎必须将其变为现实的相对创作自由和财政资源,这足以让我感到兴奋。 Shift Up 的规模也比网易小得多,网易近年来赋予了开发商类似的权力,但最终却抽走了他们的资金。我希望这种情况不会发生在这里,考虑到《剑星》 的预期受欢迎程度以及手机游戏的持续利润,可能性似乎很低。

原版《尼尔:机械纪元》并不是我最喜欢的游戏,续集应该比“《剑星》 具有更多乳沟”更具原创性,但《Shift Up》在全球取得的成功让我认为它可以提供大胆而新颖的单人游戏体验,并可能鼓励其旗下的其他工作室效仿。如果这意味着三上真司的新作,我完全赞成。

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剑星

动作角色扮演

平台

3.5/5

OpenCritic 评测热评平均分:81/100 推荐率:81%

发售日期2024年4月26日

ESRB 分级M 成人级

开发商上移

发行商索尼互动娱乐

游戏平台

关闭

游玩平台

实体版

游戏类型动作角色扮演

技术支持

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