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塞尔达传说:智慧的回响系列台词被评为史上最佳游戏语录

文章来源:互联网会员:anjialimao发布时间:2026-04-15 06:42:01

说实话:电影和电视长期以来一直垄断着那些宏伟而自命不凡的排名。从AFI的“100部最佳电影”到《滚石》杂志的详尽系列排名,每一张值得评级的影片都被评级,然后重新评级。电子游戏有其最佳类型列表,但这与全力以赴创造历史并不完全相同。这就是为什么Polygon 决定—— 的时机已经到来!甚至有点晚了! ——想要建立我们自己的东西。

不是最佳游戏的列表,甚至不是最佳时刻的列表,而是那些萦绕在我们脑海中的台词。我们谈论的是那些根深蒂固在我们记忆中的对话和屏幕文本,以及跳跃、boss 战斗和解谜。游戏一开始并不是作为作家的媒介,但嘿,在某种程度上,它们无疑成为了一种媒介。我们想对此表示敬意。

周一,Polygon 发布了首个100 条史上最伟大视频游戏名言排行榜。 —— 将经典定义的正典与迷因化的怪异融为一体。在近距离观察了整个过程后,我可以告诉你,工作人员花了几个月的时间进行辩论、重新审视,有时还对最终选择进行了角力,所有这些都是为了制作一份反映媒体历史和广度的列表。加上必要的“岛屿风格”报价。 (对于那些认为我们错过了早期街机和家用游戏机时代他们最喜欢的名言的人……不,我们没那么年轻,我们只是有洞察力。)

我们的首选可能会让您感到惊讶,因为它没有马里奥。不,我们反而选择了任天堂的另一个传奇系列,1986年的《塞尔达传说:智慧的回响》。

塞尔达传说:智慧的回响

行动,

角色扮演

从今天来看,这是一次划时代的发布,但在当时,这场发布会并不是人们关注的焦点。

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正如Polygon 特约编辑乔瓦尼·科兰托尼奥(Giovanni Colantonio) 所说,“独自一人去很危险!带上这个。”它既是立即设置风险的行动号召,也是“有史以来最有效、最高效的教程”。但为什么它是第一呢?我请我们的副编辑Ari Notis 解释一下团队是如何做出这个决定的:

这种台词只能存在于电子游戏中。这句话也从根本上抓住了使游戏成为一种有趣爱好的社区元素:承认即使你在这些事情上孤身一人,但你实际上并不孤单,对吧?在Polygon,我们总是说人们参与游戏的方式与游戏本身一样有趣,这句话就体现了这一点。你孤独吗?不再孤单!随身携带这个。

这句话是如此经典,以至于今天仍然被引用,不仅在模因或其他什么中,而且在新游戏中;今年的《People of Note》直接引用它来为自己的RPG搭建舞台。这是视频游戏对话中的“向我的小家伙问好”——,如此标志性且易于引用,即使玩家不理解引用,也可以解析它。老实说,选择第一名的报价非常容易。然而,其他99.

除了批评性评论之外,我们还联系了这些特色台词背后的作者,并将其中一些对话扩展为独家新功能(本周可以在整个网站上找到这些内容)。当然,我们也会聆听值得出现在列表中的台词。这只是我们第一次尝试列出清单。等到你玩《Pragmata》.

Pragmata

冒险,

科幻小说

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要了解从100 到1 的完整分辨率,请阅读《史上最伟大的100条视频游戏台词》。

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