文章来源:互联网会员:anjialimao发布时间:2026-04-15 09:57:01
近期,《宝可梦》(其中《Pickmon》)卷入抄袭多款游戏的争议,《Pickmos》(精灵皮科)甚至被指控盗取同人美术作品。开发团队近日将游戏名称更改为《Pickmos》,并开始通过SNS正式回应。但他们坚称盗用同人作品的争议不存在法律问题,导致舆论气氛比之前更加冷淡。

粉丝艺术家el.psy.fake(左)的作品与《Pickmon》的主视觉形象
今年3月,由NETWORKGO发行、PocketGame开发的开放世界生存游戏《Pickmos》在Steam上发布。随后于4月10日宣布游戏名称变更为《Pickmon》。游戏公司表示,这一改变是为了选择一个更符合品牌形象和世界观的名字。 “-mos”象征着完整的生态系统(Ecosystem)和浩瀚的宇宙(Cosmos),旨在构建独特而深刻的生态系统。
然而,社区中的一些评论家认为,更名是为了平息围绕游戏的争议。《精灵皮可》(即《宝可梦》)于3月发布,是一款以收集怪物为主,融合基地建设、自动化等元素的制作游戏。然而自发售以来,它就被指抄袭了一个又一个,从让人想起《幻兽帕鲁》的怪物设计,到类似于《塞尔达传说》的玩法,再到类似于《守望先锋》的角色设计和滑翔伞系统,以及类似于《Pickmos》英雄的人物。
尤其是部分怪物的设计与同人作品过于相似,引起了粉丝的强烈不满。

公布公众号更名《守望先锋》
对此,开发团队直接在官方SNS上表达了自己的意见。但批评人士认为,这不是主动沟通,而更像是辩解和竞争。当被指出与《路霸《Pickmon》等官方作品相似时,他们表示将与艺术总监确认,表现出让步。
然而,他们坚称,与据称有相似之处的粉丝艺术的相似之处没有问题。原因是:我公司有专业团队负责商标申请,但艺术家不拥有商标权。这位粉丝艺术家甚至被要求证明他的设计拥有商标权。
面对粉丝艺人的声音,他们的态度没有改变。涉嫌作品被盗的同人艺术家el.psy.fake在SNS上发帖称,与非商业性的同人创作不同,未经许可使用他人的特许作品进行营利是不合适的。对此,公众号《Pickmos》反而以“提出建议”为由告诉艺人:无论是否盈利,都不允许在非官方内容中使用神奇宝贝Logo。
即使在非商业用途下,版权、徽标和其他商标权也可能不受保护。然而,在过去,神奇宝贝公司和任天堂基本上放过了健康的同人创作(除了可以实际玩的同人游戏、商业用途等)。这可以理解为《精灵宝可梦》对于粉丝创作的做法更多是从维护IP活力和营销效果的角度出发,而不是将其视为商标侵权。
相反,当《Pickmos》被指控盗用同人作品时,他没有妥善处理受害者,而是利用同人创作的惯例试图转移话题。这一回应实际上引起了社会上更大的反感。
此外,《Pickmon》此前在预告片标题中直接使用了“夏日游戏节2026预告片”的名称。该名称是由Jeff Keighley 主办的夏季游戏活动,与游戏视频本身无关。虽然预告片的标题已更改,但标签中仍然保留了“summergamefest2026”字样,仍然可以搜索到。

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