文章来源:互联网会员:naizuihenzhuai发布时间:2026-04-15 18:42:01
《无人深空》 即将进入第十个年头,过去的几年对于这部太空探索杰作来说显得尤为特别。尽管发布过程遇到困难,Hello Games 仍在继续推出更新,最新的更新甚至将其变成了“神奇宝贝”风格的游戏,正是这些努力才将其塑造成今天的样子。
毫无疑问,Hello Games 付出了很大的努力,但恐怕没有人能够预见到PC/主机平台上的游戏与掌机版本之间的发展差距。然而,差距似乎很大,该公司的一位程序员透露,为手持平台制作更新可能需要比PC/主机版本多2 到3 倍的时间和精力。
无人深空
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差评爆发后,Hello Games几乎没有接受任何媒体采访,直到《无人深空NEXT》发售。他们用实际行动向球员们道歉,球员们也积极回应。这是一个关于救赎和理解的故事,也是《无人星空》值得被载入游戏历史的第二个原因。
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自发布以来,《无人深空》已收到不少于40次重大内容更新,其中14次是在过去两年内推出的。世界第1 部分和世界2 从根本上改变了游戏的宇宙,添加了数十亿个新行星和其他变化。 Voyager 更新完全重新设计了游戏的造船系统,而最近的Alien Arena 更新则将其变成了捕捉外星生物的模拟器。
当然,进行每一次更新都需要大量的工作,特别是考虑到它们包含多少新内容和更改。但也请为工程团队《无人深空》 考虑一下。团队的一名成员透露,将内容移植到Switch、Switch 2 和Steam Deck 是一场噩梦,需要花费PC 和主机版本2 到3 倍的精力。
“在我们发布的每次更新中,像Switch 1、2 和Steam Deck 这样的移动平台都会占用大量的工程时间,”Hello Games 的引擎程序员Martin Griffiths 说道。 “Hello Games 的一群人可能需要花费2 到3 倍的时间才能让这些更新像在PC/Mac 等其他游戏机和平台上一样无缝运行。”
Switch 1、2 和Steam Deck 等移动平台在我们发布的每次更新中都占用了大量的工程时间。
考虑到Hello Games 团队规模如此之小,而其下一款游戏《无火之光》 的开发工作正在顺利进行,《无人深空》 今天仍然受到支持真是一个奇迹。然而,考虑到迄今为止收到的更新水平,您必须对这家英国工作室的团队感到敬畏。
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