文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-06-19 13:03:21
近日,外媒采访了FromSoftware社长宫崎英高。他谈到了FromSoftware多年来如何平衡进攻和防守,并表示《只狼:影逝二度》是工作室的一个“转折点”。未来的游戏将会更快、更流畅。 《黑暗之魂》系列中的战斗显得笨拙,而《只狼》中的战斗则以快速反应和格挡为主,节奏更快。宫崎骏表示,自《血源》以来,他一直在仔细考虑这种平衡,并将《只狼》描述为工作室游戏的“转折点”。

宫崎英高说道:“也许在《只狼》中,这种平衡是最明显的,或者我认为这种哲学可以用最清晰的形式表达出来。我认为我们也可以把它带到更高的层次,进一步细化和磨练这个机制,但我认为《只狼》 “《只狼》是一款快节奏的游戏,《血源》更主动,而《只狼》是一款更活跃的游戏。 《Elden Ring》处于中间位置,但整体节奏比《只狼》慢很多。

宫崎英高一直在暗示FromSoftware 的新游戏将会是什么样子,暗示他还没有制作出一款“理想的奇幻RPG”,并且“《埃尔登之环》中不太好的方面”可能会在未来得到改进。
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