文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-06-24 13:01:25
6月21日,2024华为开发者大会在东莞松山湖举行。 《诛仙2》作为首款与HarmonyOS NEXT云渲染光线追踪合作的游戏,受邀登上发布会舞台,以真机DEMO的形式展示段云。光线追踪技术在游戏《诛仙2》中的全场景应用。
HarmonyOS NEXT云渲染技术可以在充分利用移动计算能力的基础上,通过云端提供更高级别的专业渲染能力。云渲染具有每秒渲染超过10亿条光线的能力,并且无论型号或芯片都可以使用。为所有《诛仙2》手游玩家带来PC级的渲染品质。


《诛仙2》可以成为HarmonyOS NEXT首款端云协同光线追踪技术合作游戏。正是因为游戏在光线追踪技术支持上投入了巨大的努力,应用了大量先进的渲染和光照技术。画面体验提升到了一个全新的高度,大大缩小了移动端与PC端的画面差距。游戏针对高/中/低不同配置的移动设备有专属适配方案,所有型号设备均可开启。追光功能,享受追光级画面效果;在HarmonyOS NEXT云光追技术的介入下,《诛仙2》的手机画面体验远远超越市面上几乎所有的MMO游戏。

细雨浸湿河阳的小巷,湿漉漉的地面反射出火花;剑飞过碧水青塘,荡漾如云沉入水中。俯瞰千里寒潭,万道光芒藏于其中;畅游东海,震龙匠心星光熠熠。
为了让移动用户体验到PC级别的效果,《诛仙2》首次在游戏场景设计中采用了独家专利的全高清反射效果——,以采用更高效的反射方式,减少不必要的性能消耗和重复。计算只需要RayMarch的一步。反射结果可以真正与IBL融合。无需重复计算CameraVector和ReflectionVector,即可得到真实的法线数据。

简单来说,《诛仙2》在场景灯光设计上以更低的消耗实现了越来越好的反射效果,让移动处理器也能发挥出前所未有的最佳性能。
全局照明技术是《诛仙2》中使用的另一项重要的光追技术。它模拟场景中光线的全局扩散和交互,为仙境带来更加真实细致的光影效果。

全局照明技术考虑了光线的间接反射、漫反射和散射等现象,使光线在场景中的传播更加自然、真实。通过全局照明技术,整个游戏中的光影可以看起来更接近真实光影的传播规则。波光粼粼的水面倒映出来,使场景更具立体感,更接近现实。

《诛仙2》基于体积光映射技术,开发了覆盖8Km光效的专属灯光系统。

另外,游戏中的实时阴影效果包括场景阴影和人物阴影。场景阴影采用半实时方法。当光照发生变化或角色移动一定距离时,整个场景的阴影会按帧及时更新,实现高效且经济高效的解决方案。整个场景的实时阴影要求。人物阴影创新打造了一套独立的实时阴影算法——高精度人物自阴影效果。该技术使角色在任何光照环境、任何角度下都能实现自阴影边缘柔和细腻的效果。

完全实时的光影,《诛仙2》整个场景的光影会随着白天黑夜的变化而实时变化;经过不断的优化和改进,这些效果在移动端的呈现几乎和PC端一样好。结果几乎一致。
上述内容只是追光技术在《诛仙2》中应用的一小部分。与HarmonyOS NEXT云光追合作后,《诛仙2》的移动体验一定会更上一个台阶。在移动端体验3A端游大作级别的光追渲染不再是梦想。

从HarmonyOS NEXT云渲染合作开始,《诛仙2》与华为展开了多项深度合作。游戏内适配支持多项HarmonyOS NEXT相关新技术,如全新超帧和GPU/NPU时域、空域超分辨率算法,《诛仙2》未来将全面适配HarmonyOS NEXT,进行深度性能优化,支持更多HarmonyOS NEXT功能,为玩家带来更好的游戏体验。
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