文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-06-25 12:51:10
一款西方玄幻题材的国产MMO游戏能在海外杀出一条血路,这或许有些违背常理,但如果你看看玩家在社交媒体上讨论的内容,再结合游戏本身,塔瑞斯世界一开始能取得这样的成绩也就不足为奇了。
玩法职业多种多样,不卖数值MMO体验会回归纯粹
从玩家在社交媒体上的讨论来看,最常被提及的一个问题就是经典的MMO游戏问题“一开始选择什么职业”。然而,对于这个问题,MMO游戏通常需要给出的不是一个答案,而是各种自由选择。塔瑞斯世界显然明白这一点。
游戏提供了战士、圣骑士、游侠、野蛮人、吟游诗人、法师、暗影之刃、幻影牧师九个不同的职业供玩家选择,并为每个职业设计了两套专精天赋和八个秘技,既保证了职业选择的自由,又兼顾了职业发展路线的自由。同时可以让每个玩家不同的职业发展方向在打团的时候碰撞出更多的可能性。
另一大话题自然是各种玩法体验。目前游戏的装机玩法有大型团队副本、五人团队副本、随机生成的秘密副本等副本玩法、公平竞技场PVP玩法,以及钓鱼、世界探索、生活副手等轻量级内容。不时可以看到玩家在X等社交媒体上发布对复制机制设计的赞同,分享自己探索世界时的发现,或者研究达成一项成就的条件。不难看出,虽然游戏玩法的构图源于MMO的经典框架,但是塔瑞斯世界确实做到了自己的乐趣,让很多玩家沉浸其中。
然而,大量玩家对塔瑞斯世界给予好评,除了自身玩法的线上设计之外,其实还有两个隐藏的原因——合理的副本难度渐变设定和坚持不卖值的操作路线。大部分副本都有多个难度档位,适合不同训练水平和操作水平的玩家;不卖数值,玩家可以在世界探索和副本开垦中获得成长反馈,摒弃数值焦虑,让游戏体验回归最纯粹的角色扮演。
海外人才助力本地化,与顶级公会领袖共享垦荒荣耀
不仅普通玩家认可塔瑞斯世界所呈现的品质,就连魔兽世界顶级公会Echo的会长斯克里普也在刚刚结束的公测试玩中公开称赞塔瑞斯世界。
[/h 斯克里普直言“塔瑞斯世界”翻译得很好,像他这样的外语玩家完全可以无障碍地理解游戏系统。斯克里普在演奏时良好的跨文化体验,来自于对“塔瑞斯世界”的细致本地化——制作团队邀请了众多玩家KOL进行本地化共同创作,力求译作更加贴近MMO玩家的词汇习惯。
在熟悉技能和开拓副本的过程中,斯克里普再次认可了“塔瑞斯世界”的游戏品质,认为游戏的新手指导非常明确,不存在技能或机制难以理解的情况;而且内置DBM的设计非常贴心,整个游戏的学习成本控制在非常合理的水平。
另外,UI界面可以自定义,这对于Scripe来说也是一个非常惊喜的细节。这样的设计方便了不同文化和操作习惯的玩家根据自己的喜好安排界面,有效降低了不同类型玩家在使用“塔瑞斯世界”时的阻尼感。
Discord拥有超过17万活跃粉丝,给海外玩家一个国内的MMO震撼
在国服开服之际,“塔里斯的老朋友”斯克里普再次来到玩家的视线:他将与另一个顶级公会Maximum,Liquid进行一场现场比赛,看谁更擅长副本回收。
除了直播两大顶级MMO公会成员的强强对决,塔瑞斯世界还为大众玩家准备了丰厚的开场礼。全球首发首日,在欧美地区启动了赛事,在东南亚地区启动了屠龙分金活动,聚集了数百名游戏玩家、KOL、名人、公会领袖的支持。
对于热爱挑战自我的玩家,塔瑞斯世界也准备了相应的副本竞速活动供参与。国服开放后,至7月10日,通关挑战难度副本前100名玩家将获得特殊称号,第一名获得名人堂称号。
其实不管玩家处于什么文化,玩游戏最重要的都是共通的:官方诚意。游戏是否真正以玩家体验为中心,游戏设计是否经过精心打磨,都会体现在游戏的细节上,成为玩家选择和喜爱一款游戏的依据。
而《塔瑞斯世界》诚意的体现,便是扎实的游戏玩法和系统设计,以及“走到玩家中去”的本地化水准和运营策略,也正是这些,让它能够在国际服上线第一天就达到多国双榜前列的好成绩。此外,《塔瑞斯世界》 discord社群参与人数已经达到17万人,开服伊始就有这样的玩家量级,或许《塔瑞斯世界》给老外带去的“国产MMO震撼”,现在才只是个开始。
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