文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-06-25 17:03:03
近日,韩国开发商Challengers Games宣布关闭工作室,称该公司已签约24亿韩元,且已数月无法支付员工工资。开发二次元TPS/MOBA《Second Wave》和手游《iLLANG》的工作室在其官网公布了这一消息,解释称“经过数月的开发困难和财务挑战”,最终不再可能了。支付工资或留住员工”,因此公司关闭了。

工作室负责人兼首席执行官田村浩二解释说,工作室的核心项目未能吸引玩家的兴趣或赢得玩家的青睐。尽管获得了一些投资,工作室很快就陷入了债务之中。当《Second Wave》确认在2023 年底进行beta 测试时,工作室已经欠下了20 亿韩元的债务。
与此同时,工作室的整个动画团队和一半的艺术家离开了公司,迫使公司迅速聘请新员工来填补空缺。 2024年初,该公司约有70名开发人员,其中约一半是在2023年11月至2024年1月期间加入公司的。

《Second Wave》游戏本身在测试过程中遇到了匹配、性能和BUG问题,并且宣布的手游《iLLANG》开发成本非常昂贵。田村在博客文章中解释道:“到2024 年1 月,公司已经耗尽了资金,而我们在寻求更多投资者时却无法为iLLANG 带来销售,这让我们的困境更加复杂。”
该公司试图通过推出“第二波”抢先体验来“拼命战斗”,但田村承认这是一种“自杀”策略,但别无选择,只能继续前进。在接下来的几个月里,出版商与工作室断绝了联系,持续拖欠工资导致更多员工离职。最终,《第二波》于5月31日开启抢先体验,该版本的开发团队只有20人。短短4个月内,工作室就流失了60名员工。
工作室在四月底就尽力为游戏添加了内容,并尽可能地进行了测试。但包括人机、训练模式、游戏内商店等诸多内容未能在截止日期前制作出来。游戏发行后,工作室因为无力承担费用而转向廉价的服务来追踪游戏bug,并尽力修复和测试游戏,但最终的游戏仍然不理想。目前,Steam 上《Second Wave》的用户评论“褒贬不一”,但我看到的大多数评论都是负面的。
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