文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-06-26 15:01:47
《无尽的任务2》的创意总监凯尔瓦莱(Kyle Valle)是MMO游戏的铁杆粉丝,体验过市面上大部分MMO作品。不过,他在最近的采访中指出,这类游戏在社区认知度方面似乎正在逐渐迷失方向。 Valle 在《无尽的任务》开发商Daybreak Games 周年纪念Flippy Fest 上对PC Gamer 表示:“他们似乎在其他MMO 游戏中失去了对社区的关注,社区不再是重要的组成部分。他们似乎不再为人们提供工具在我玩的其他MMO 游戏中,我几乎100% 都是单人玩家,不会与任何人组队,即使是在那些较新的游戏中,建立社区的工具似乎也极其稀缺。 ”

这主要是因为许多游戏不再强迫玩家向社区寻求帮助。 Valle 认为,游戏中一些让玩家更容易与随机玩家组队的工具实际上导致他们失去了社区凝聚力。 “有些MMO 拥有适用于所有事物的群组工具,”他说。 “你加入一个小组,进入一个区域,但你实际上并没有与其他玩家互动。你只是尽快清理该区域,然后离开,没有任何交流。”在我们的游戏中,如果你想找到一个团队,你必须与其他玩家沟通,我们曾经有一个团队建设工具,但我们觉得它剥夺了游戏中的社区意识,所以我们“不可避免地废弃了它”对于现代球员来说。”游戏节奏越来越快,MMO 必须对玩家的需求做出让步。大部分游戏内容都会集中在副本上,而这些副本通常可以通过组队工具直接进入。在过去的MMO中,玩家可能会因为一些意外的遭遇而成为终生的朋友甚至伙伴。

不过,我并不认为社区真的被稀释了,事实上现代MMO只是提供了更多的选择,而不是强迫玩家去社区讨论。无论是《最终幻想14》还是《魔兽世界》,仍然存在着庞大而活跃的社区。人们因为不同的原因聚集在一起,团队建设工具无法阻挡MMO的社交属性。
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