文章来源:互联网会员:shayulajiao发布时间:2024-05-20 20:16:53
核聚变2024广州站于5月18日在广州保利世贸博览中心正式启动!今年的广州核聚变依然吸引了大量玩家和各大游戏厂商参展。令人意想不到的是,一款名为《猎兽突击》的国产射击游戏出现在奇宇展位上,并提供现场实时试玩。
据了解,《猎兽突击》是一款第三人称PVP射击终端游戏。最有特色的是它采用了Furry主题作为游戏的核心概念,并为玩家提供了多个独特的Furry角色。然而,深入挖掘后,我发现事情远没有那么简单!作为一款国内小团队自主研发的射击端游,《猎兽突袭》的游戏品质远超预期。首先值得一提的是20V20大型战场PVP玩法。这一直是国产射击游戏中很少有挑战的玩法,制作难度相当大。其次,游戏完成度高,画质在线,为玩家打造耳目一新的射击体验。以及丰富的技巧游戏。在国内射击终端游戏供不应求的当下,这样一款产品悄然出现,不得不说让人眼前一亮。
什么是Furry
Furry一般用来指毛茸茸的、拟人化的动物角色。也可以指对此类角色感兴趣或着迷的人,即“Furry Controllers”。毛茸茸文化通过相关作品的创作、欣赏和交流来体验和表达对动物的热爱和敬畏。它衍生出多种类型的文学艺术形式,包括绘画、动画、游戏、工艺品、文学作品以及其他类型的动物拟人化。的工作。需要注意的是,通常只有当主体是动物时才能称为Furry,并且需要与带有猫耳朵的人类图像区分开来。同时,Furry粉丝创作的拟人化动物角色被称为“Furry设计”,是Furry社区活动的重要组成部分。
将Furry贯穿到整个游戏
《野兽猎人Raid》以毛茸茸作为游戏的主要特色,并将这一理念全方位地表达出来,贯穿于游戏的每一个设计之中。首先是性格。游戏目前提供狼、臭鼬、兔子、老虎、熊、牛等6个可玩角色。人物形象和性格都有明显差异,有着不同的人物设定和背景故事。据官方透露,未来还会推出更多Furry角色,其中就包括最受玩家欢迎的狐狸。
二是人物行为上的大胆创新。作为第三人称射击游戏,玩家可以在游戏中直观地看到自己的角色和动作。这应该是因为游戏想要表达Furry的特性而做出的选择。游戏在满足战斗玩法体验的基础上,根据角色本身的动物特性来设计角色能力和表现。比如游戏会将动物分为大中小型,区分角色的基本属性值,赋予角色不同的运动能力和攀爬能力等。跳跃能力,并且还设计了更多类似动物的近战攻击,例如爪攻击。最引人注目的是角色可以进行四足战术冲刺,玩家可以使用完全类似动物的表演来快速移动。这样的设计既符合产品特性,又改变了游戏节奏体验,使得游戏的核心体验一致且与众不同。
此外,每个角色都拥有符合动物特性的技能,如老虎的杀戮和咆哮、狼的嗅觉和感知、兔子的灵活跳跃、臭鼬的毒气封锁、熊的无穷力量、野蛮冲锋等。牛。
以上特色为玩家带来了完整的Furry沉浸感,提供了常规枪战和地图之外的新颖体验。
爽快战斗体验,催动肾上腺素
《猎兽突击》在玩法上选择了与《战地》类似的大战场多人占点玩法。这也是国产射击游戏很少挑战的领域。玩家分为两个阵营以20V20的形式进行角逐,通过争夺据点来取得最终的胜利。玩法自由度更高,更注重玩家的战斗体验,不太注重游戏的胜负。玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的角色和游戏风格。相比之下,《野兽猎人突击》的玩家数量和地图尺寸都会更小。相反,战场节奏控制和玩家目标会更加清晰,技能也会有更大的施展空间。
目前,游戏中的每个角色都配备了主武器和手枪。不过根据官方的说法,游戏中的枪械与角色并没有强绑定。后续版本将提供更多武器供玩家自由选择和切换。
游戏中所有角色根据战场定位分为突击、支援、侦察、专家四类。不同类型的英雄有不同的战场职责。每个英雄有3个被动技能和3个主动技能。主动技能包括:战术技能Q、特色技能E、终极技能Z。Q和E都有冷却时间,冷却结束后可以释放。 Z作为终极技能,需要积累足够的能量才可以释放。总体来说,猎兽突击的技能占比相对较高,是一款比较注重技能体验的射击游戏。
仅看机制,或许无法直观感受到《野兽猎人Raid》的实际体验。经过试玩,玩家对游戏的核心体验可以用一个字来概括:爽!
在《CS:GO》中,“酷”意味着干脆的爆头击杀;在《PUBG》中,“酷”就是决赛结束时屏住呼吸、心跳加速、最终获胜。在《猎兽突击》中,这种“爽”代表的是快速的动作节奏、枪械的爽快手感、即时的打击反馈、技能与射击的巧妙配合、大招收割的高光时刻、以及击杀感。来自四面八方敌人的压迫。以及不间断的战斗体验。
玩《野兽猎人Raid》,熟悉射击游戏品类的玩家一定会熟悉其中的各种元素:《战地》中经典的多人战场取分玩法; 《守望先锋》、《Apex》技能等英雄射击游戏的特点;甚至还有像上古大作《雷神之锤3》那样的超高机动性身体拉扯……不客气的玩家常常称这种设计思路为“缝合怪物”,但从《野兽猎人突击》中,我们可以看看一些“集百家之大成”的理性选择,比如不一味追求现实的战争氛围,不做别人必须有的载具,不抄袭其他游戏,多多益善。游戏的玩家数量不得不说是国产游戏的一个可贵的特点。
国产小团队的射击梦想
出于好奇,我去详细了解了《猎兽突袭》这款游戏,发现这款游戏背后的开发团队是国内一家名为“武装猫工作室”的小型射击游戏团队。目前该产品在Steam 平台的商店页面已上架,Steam 心愿单预订已开启,首次全球小范围限量测试于5 月13 日刚刚结束。
通过游戏官方社区,我们了解到“武装猫工作室”是一个国内小型射击游戏团队。目前看来,工作室在测试玩家中的口碑还是不错的。研发人员长期与玩家保持直接沟通。可以及时听取并回复玩家的问题和反馈。但由于团队规模较小,团队基本保持着全天候的研发节奏来迭代产品,尽力满足玩家提出的问题和需求。玩家群体对于工作室的态度认可度比较高。
测试结束后,《武装猫工作室》制作人朗廷正式向玩家们的支持表示感谢,并回答了有关后续游戏的优化和开发计划的问题。兰亭表示,虽然游戏还处于核心体验测试阶段,完成度不高,但大家对游戏的热情已经远远超出了团队的预期。国内积累了大量核心球员,在海外也引起了广泛关注。很多玩家都被社交媒体上自发的游戏推广深深感动,也极大鼓舞了球队的信心。
测试期间,朗廷和研发团队每天都在社区与玩家讨论和互动。接下来,他们将带领团队认真分析玩家的每一条反馈,尽力满足大家的需求,打磨产品,让玩家满意。此外,朗廷透露了团队的一些情况和想法。武装猫工作室的成员不多,但个个都对射击游戏充满了热爱和执着,对Furry也有着浓厚的兴趣。团队贯彻与玩家一起做游戏的理念,希望未来做出创新、优秀的国产射击游戏,成为全球原创IP。
在游戏日益多元化、全球化的今天,玩家对游戏产品的创意和品质要求越来越高。国产射击游戏面临与海外游戏竞争的局面。希望《野兽猎手Raid》能够保持初心。走出自己的路。
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