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《黑神话:悟空》没有响应ZZZQ 也能在全球大放异彩

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-08-06 10:09:36

最近《南华早报》发表了一篇文章谈论国产大作《黑神话:悟空》。文章称,即使不响应ZZZQ的号召,这款游戏也能在全球大放异彩并获得成功。

《黑神话:悟空》没有响应ZZZQ  也能在全球大放异彩

文章称,孙悟空《西游记》的故事多次被改编成影视作品,游戏科学花费6年时间开发《黑神话:悟空》。这是国内第一款获得行业非正式3A评价的游戏。

外媒IGN曾发表文章质疑游戏科学中是否存在厌恶女性的文化,并抱怨试玩版中缺乏女性角色。然而,最近,该网站开始称赞《黑神话》,称其华丽、令人难以置信的流畅和令人满意。 IGN还补充说,女性角色将出现在正式版《黑神话》中。

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种种迹象表明,《黑神话》孙悟空将再次超越文化障碍,凭借他标志性的金箍棒和变身为不同生物的能力。

香港浸会大学新闻系助理教授邹胜表示,虽然重复使用经典可能会造成审美疲劳,但如果做得好,熟悉的故事和人物也能吸引更多人。

邹胜表示:“每一个角色的演绎都会为其注入新的生命,有很大的空间可以重述老故事、再现经典人物。《黑神话》也是如此,在原作的基础上注入了新的音乐。”原创经典编排、全新动作场景、全新故事情节。”

邹胜指出,将武侠元素(古代武术家的传说和神话)融入中国游戏也是一个悠久的传统,一些开发商依靠该类型的稳定流行来减轻回报的不确定性。但他认为,随着中国作品的全球化,本土开发商是否会在创作过程中继续挖掘“中国特色”还有待观察。邹胜表示:“越来越多的女性玩家要求游戏开发者在设计过程中更加关注不同的受众以及游戏的文化层面(而不仅仅是技术层面)。”

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苏格兰圣安德鲁斯大学国际关系副讲师张驰认为,媒体对经典文学的再创作是无限的。这些作品是灵感的宝库,让当代创作者不断地重新诠释和重构神话。在中国,游戏行业普遍抵制ZZZQ,尤其是在种族和性别方面,因为中国有传统的性别规范。

《黑神话》没有明显的政治元素或信息,这可能是它在海外取得成功的一个重要原因。张驰表示:“中国文化在西方市场普遍很受欢迎,成功取决于文化元素的微妙表达。”

该游戏是为了吸引年轻人而开发的,因此开发者并没有真正将《ZZZQ》视为一个整体类别。也许会发生文化误解,这就是事情变得有趣的地方。

《黑神话》 《黑神话》没有对ZZZQ的举动做出回应,并不影响国外主流媒体对游戏的评价。他们普遍认为这款游戏非常好。例如,VGC认为《010-30000》疯狂、硬核、视觉震撼,而GamesRadar则认为它是近年来最好的动作RPG游戏之一。

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