文章来源:互联网会员:anjialimao发布时间:2024-05-22 11:08:21
不知道你是否有这样的感觉。与十多年前的老MMO游戏相比,现在推出的新MMO游戏可谓是逊色不少。别说是几万人的国战,几千人的同屏,热血的PPVVE,光是让它再运行个三五年就太过分了。
尤其是魔兽世界停服的那一年,你连类似类型的魔兽代餐都找不到可以玩,只能绝望地去外服开荒。

那么问题来了,十几年前国内MMO的繁荣是什么样的?今天,我们一起回顾一下。
大唐豪侠:30万人同时在线
一些年轻玩家可能还不知道,大唐英雄才是真正意义上的《剑网3》,也是有史以来最强大的武侠MMO大作。

该游戏由网易斥巨资从西山居挖来的《剑网2》原班团队开发。它拥有20多个招式和50多个必杀技,可以由玩家随意组合创造。武术风格的游戏风格。

此外,这也是第一款引入轻功战斗系统的武侠游戏,可以让玩家暂时提升能量,在空中练习几招,这对当代武侠游戏来说是彻底的降维打击。

因此,《大唐英雄》为网易赢回了30万人同时在线的好成绩。可惜后来项目组的研发方向发生了偏差,纯武侠MMO被调整为几万人的国战搞《大唐英雄》。 《无双》,然后关闭《大唐无双》。

九阴真经:40万人同时在线
与《大唐英雄》类似,《九阴真经》在当时也是一款现象级的武侠网游。公测首日,据称有30万人同时在线。后来制片人出来表示,目标是达到50万。人们在线。因此,保守估计这款游戏的同时在线人数应该在40万左右。

《九阴真经》最让人难忘的就是它在自由方面的大胆创新。玩家可以通过叛师、盗师等操作学习所有武功,并自由组合。
另外,九阴的人物下线后,人物会留在世界中继续修行,或者冒险进入世界。这使得玩家有可能在你闲着的时候绑架你,许多怨气由此产生。

斗战神:60万人同时在线
《战神》这款游戏就不用我多说了。一句话简介:这款游戏就是《黑神话:悟空》的原型。你就知道它在当时有多受欢迎。

这款游戏刚公布的时候,其实并不受到玩家的青睐,甚至还有“QQ破坏神”的绰号。然而,经过几轮测试,玩家发现《战神》颠覆了我们对暗黑破坏神游戏的看法。认知上,它是暗黑破坏神和MMO的结合体,还加入了动作元素。这是非常愉快的。

腾讯也从玩家评价中转变,敏锐地嗅到了这个商机,开始不计成本地投入项目组,希望他们能做出一款震惊全网的大作,甚至斥资800万聘请特效为《阿凡达》团队为当时中国最昂贵的游戏拍摄了CG。

这场比赛令人印象深刻。公测后不久,就创下了60万人同时在线的记录。其人气基本上已经冲向百万大关。但遗憾的是,由于迟迟无法收回游戏收入成本,腾讯在KPI上给项目组下了死命令,导致《战神》在骨女篇之后逐渐走向数值化。

御龙在天:80万人同时在线
你可能万万没想到,《龙腾空》继《战神》之后,连续五个月保持在线人数最高的80万,成为腾讯游戏上最受欢迎、在线人数最多的MMORPG,同时也成为腾讯自研MMORPG史上最受欢迎的MMORPG。一座伟大的纪念碑。

其实《御龙在天》本身的玩法并不算特别出彩,但它正好赶上了当时国战的热潮,而且是腾讯主推的第一款国战游戏,所以它吸引了很多公会入驻、从事,越做越受欢迎。

当然,如果以青少年第一部国战启蒙来看,《御龙在天》的玩法并没有太大区别。有阵营战、门派定位、地下城掉落、飞镖潜伏任务。有点,但没有什么特别突出的。

征途:210万人同时在线
如果要提MMO国战,《征图》就是这个品类下“唯一真实”的作品。其开箱道具抽奖模式开创了网络游戏彩票的先河,被EA、暴雪等国外公司奉为标准。

同时,《征途》也是中国第二款、全球第三款同时拥有超过100万在线用户的网络游戏。领先的只有《魔兽世界》和《梦幻西游》。
最离谱的是,《征图》同时在线人数在突破100万之后,持续快速增长,一路飙升至210万,成为人数最多的自主研发MMO网游。国内游戏史上多人同时在线。与《魔兽世界》相反,酷酷抢的是国内唯一一款深受用户欢迎的自主研发游戏。

时至今日,不少玩家依然怀念他们在《征途》中一起征途的盛况。
问:您印象中还有哪些古老但取得出色成绩的国产MMO?欢迎在评论区分享。
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