文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-08-15 12:04:31
《七日世界》 计划于北京时间8月15日12:00关闭所有服务器进行维护更新。本次更新包含大量内容。为了给您带来更好的游戏体验,预计持续5小时。请合理安排比赛。时间。
自《七日世界》正式上线以来,我们一直密切关注社区每一位玩家的反馈和建议,积极进行修复和优化。以下为本次维护停机更新内容:
一、全新动物捕捉及养殖玩法上线全新动物捕捉和饲养玩法上线。现在玩家可以在末世中创建一个更加真实生动的农场!
1.你可以捕捉开放世界中遇到的一些野生动物(如鹿、狼、羊、野猪、熊、兔子、鳄鱼等,更多的食草动物未来会持续更新)并将其带回圈养的领土。
2、不同的动物有完全不同的习性和特点。玩家需要为不同种类的动物建造专属的庇护所,并为它们提供不同的食物。
3.当动物的驯服度达到一定值时,玩家可以获得它们的毛皮或肉类。
4.一些具有攻击性的野生动物还可以帮助玩家保卫家园,抵御外来异兽和敌人的入侵!
*在未来9月份的更新中,玩家还可以通过饲养动物来获得具有更稀有特性的动物。

二、钓鱼系统重制钓鱼玩法自上线以来,得到了很多玩家的宝贵意见。无论是无缘无故钓不到鱼,还是钓鱼过程混乱不知道如何操作,我们也都能理解玩家的心情。为此,我们重新做了部分钓鱼机制,优化了等待时间过长的问题,提高了鱼缸放置鱼的数量上限,并添加了大量稀有鱼。

1.新版本中的钓鱼过程是玩家耐力与鱼体力的博弈。鱼线的松紧度显示在屏幕中央。玩家需要在不折断鱼线的情况下尽可能用力地拉鱼。当鱼的生命值为零时,玩家即可成功获得鱼获。
2.新增了大鱼吃小鱼的机制,并且可以使用一些小鱼作为饵料。与常规饵料相比,小鱼是大而凶的鱼最喜欢的食物。
3、优化了鱼的种类,缩短了钓鱼过程和上钩过程的等待时间。
4、新增稀有鱼类:白斑梭子鱼【血玉】、翻车鱼【黑玫瑰】、虹鳟鱼【青花瓷】、鱿鱼【花斑】、郁金香鱼【琥珀】、鲳鱼【蛋白石】、梭鱼【海蓝宝石】、锦鲤【云纹】、孔雀鱼【蓝孔雀】、黑鲈【纯白】、鳙鱼【金刀】、沙丁鱼【血纹】、罗非鱼【红巨星】、神仙鱼【紫气东来】 。

5.优化鱼缸功能,增加同时放置多条鱼的功能。根据鱼的大小,鱼缸中最多可以放置8条鱼。
三、大世界战斗玩法新增【孢子争夺】(分歧之路剧本独家玩法)
开放时间:周二、周四、周六16:00、20:00
开放地点:楚枫山、孤狼荒原、黑心区随机聚落
游戏规则: 时间为20分钟。活动开始后5分钟就会开始出现孢子矿,可以通过各种开采方式获得。超凡者在活动区域处于团队PVP状态。活动期间,拥有的孢子矿越多,击败时掉落的孢子矿比例就越高。
奖励相关:超凡者可以在营地内使用孢子原矿和妮莎按照1:1的比例兑换活性孢子。

【古老者的试炼】有谁看到古一坠落在楚枫山最高的悬崖上吗?在那海拔数百米的山峰上,有一场古一的试炼等待着诸位穿越者。攀登古一。这不仅仅是毅力的问题。考验也是对勇敢者的考验。
被古一认可的超凡者,将会得到古一丰厚的奖励!呼叫你最信赖的伙伴,一起开始古人的试炼吧!

四、模组置换功能开放1.超凡者在新手赛季达到40级后,或进入非新手赛季后解锁该功能。模块更换功能的入口位于模块背包的右上角。
2.超凡者可以使用6个非强化完美品质材料模块来替换指定主条目的完美品质模块。
3、更换获得的模块可能带有基本后缀(无、暴力、精准、超能力)。如果六个材质模块中有四个具有相同的后缀,则替换的模块必须具有此后缀(要求目标模块允许删除此后缀,例如“Lucky Player”无法获得“Accuracy”后缀,“Ember”)无法获得“冰霜漩涡”后缀)
4、被替换模块的条目属性等级与六个物料模块的条目属性等级相关。
五、手柄功能支持《七日世界》 8月15日更新后支持手柄操作!超凡者可以尝试使用手柄来玩游戏,享受不一样的操作乐趣。
游戏会自动识别玩家连接的控制器的布局。现在支持Xbox 布局、PlayStation 布局和Switch Pro 布局。如果您的控制器在游戏中无法被正确识别,请在反馈中注明控制器的型号以及您想要识别的布局。形式。
我们为手柄的使用添加了多组预设配置选项供您选择,包括:
1.默认:更适合七日世界的配置方案
2、左手:适合主要用左手玩游戏的配置方案
3.主流射击:更多主流射击游戏的配置方案
4、ACT:比较主流的ACT游戏的配置方案
您可以在设置界面中更改它或自定义按钮。
注:8月15日信息调整——。手柄功能目前不支持自定义按钮。对于给您带来的不便,我们深表歉意。
这是我们第一次引入手柄控制。部分系统和功能仍处于优化过程中,尚未完全适应手柄的操作方式。
我们正在积极进行调整和改进,以确保每个细节都能给您带来最佳的游戏体验。
以下是目前不完全支持控制器操作的玩法:
1. 拍照
2、枪支、车贴相关业务
3.钢琴演奏等游戏部分可能操作不方便。
如果您在使用手柄玩游戏时遇到游戏卡顿或其他问题,请随时通过反馈渠道联系我们。您的意见和建议对我们非常重要。我们将认真倾听并尽快采取行动改进。
我们还优化了其他键盘、控制器和设置相关的内容,包括:
1.提供手柄震动功能,可在设置界面关闭。
2.优化了按键设置界面的显示逻辑以及部分设置项的表达方式,更方便查找。
六、付费内容同账号下互通所有超越者期盼已久的同账号付费内容互通功能正式上线!通过付费获得的外观以及通过充值获得的代币(星源等)可以在同一个账号下的同一地区的所有角色之间使用。详细规则请查看官网特别公告【同一账号下多个角色付费互通规则说明】
七、服务器邀请功能新增服务器特殊邀请码功能。当服务器已满注册玩家时,服务器中的玩家可以在菜单-个人信息中找到特殊邀请码并将特殊邀请码发送给好友。获得特别邀请码的朋友可以通过获取特别邀请码进入全服进行游戏。
注:由于服务器容量有限,每个服务器的专属邀请码仍有使用限制。当单个服务器达到邀请上限时,邀请通道将被关闭。建议您尽快邀请好友加入服务器。每人最多可以邀请5 位好友。
八、赛季相关部分服务器将迎来第一赛季转会。下面给各位穿越者介绍一下七日世界的季节机制:
Q1:七日世界的场景/季节是什么意思?你的长期游戏模式是什么样的?
A1:我们希望为不同类型的玩家提供不同的生存体验,并通过内容更新提供持续的新鲜感,所以我们选择了多脚本的运营模式。
1.“脚本”是我们对服务器游戏主题的称呼。现阶段正式向大家介绍了两个剧本,分别是《触摸天空》和《分歧之路》。一种主要是PVE内容,另一种则包括PVP对抗。
*即将到来的9月-10月,我们将推出剧本节活动,连续两个月为玩家提供新的剧本内容,包括9月的阵营对抗剧本和10月的新地图以及具有新温度生存机制的多人合作PVE课程。脚本。
2.根据您选择报名的场景,每个赛季周期会有所不同;每个场景都会根据自身特点将体验周期划分为多个阶段。随着开服天数逐渐推进,游戏内容就会解锁,游戏内容也会解锁。保证您演奏体验的丰富性和节奏变化。当剧本内容全面发布,迎来赛季最后修改阶段时,你可以注册并带着你在这个剧本中的收获去玩新的剧本,体验不一样的内容。当然,你也可以继续留在当前服务器玩,继续完成未完成的冒险,直到休息时间结束。目前的休息时间为四个星期。
Q2:如何注册新脚本?
答2:
1、当前剧本进入最后阶段,将开启新剧本报名活动。选择脚本进行报名,开始新的挑战;
2.您也可以暂时不报名新的场景,继续在原服务器玩最多4周,继续探索和战斗。在此期间,您可以随时选择报名您喜欢的新场景。
3.如果您在服务器最后阶段结束前未前往新场景,则原服务器将被关闭,您的角色将返回永恒岛。您可以继续在永恒岛玩游戏并随时注册新场景。

Q3:剧本结束后我的努力成果会被清除吗?
A3:不,你的所有努力都很重要。脚本结束后,你可以带走在脚本中获得的奖励(极少数与脚本和表情包相关的道具除外)。但为了保证每个场景的体验完整,并让不同级别的玩家一起玩,我们设计了以下规则:

Q4:永恒岛仓库里的道具如何带入新剧本?
A4:当你进入一个新的场景时,你将会获得一定数量的素材点。您选择带入的道具会消耗材料点。不同的道具需要不同的材料点。您可以在游戏界面中查看。每次进入新场景时,您都会重新获得补给点。
Q5:新赛季会有哪些调整?
A5:在即将到来的新赛季中,我们将开启更加困难的场景。场景中将会有2组不同的战斗环境。不同的战斗环境提供了不同的【摇篮超越】和【超级异常】怪物的组合。类型,专属蓝图,精心校准的图纸。战斗难度也会有【困难】和【普通】两种场景。在困难难度场景中,你将面临更高难度的怪物、地下城和各种挑战,但你也会获得更多的奖励。超凡者可以根据自己的喜好选择合适的战斗特色和难度。
当赛季结算后,车辆的个人领地和移动领地都会自动存储设计图纸,直接在新赛季使用。
9、商城新品上架
新外观将陆续上架!超越者可到商城查看参与购买:
1、高品质时尚“午后拿铁”全新上架,更新后即可购买。物美价廉,回归校园休闲时光。
2.优质发型、高品质妆容更新。超越者可以查看外观-妆发板块,丰富时尚的搭配。
3、高品质时装《跟着熊战士》和超值主题包《跟着熊伙伴》将在后续版本中推出。它可以做好战斗准备,可以接受治疗,甚至还配备了一个带有冰箱的背包,可以携带冰镇饮料。是万能战士,随时可以报到!

4.星铸宝箱全新上线!当您打开星锻宝箱时,您将获得外观,您将有机会直接获得“星铸宝藏”外观! “星锻宝物”外观不会重复获得,每打开30次就一定会获得一次。明星演员合集。重复获得的外观会分解为代币,可以在星铸宝箱中兑换奖励或兑换星铸石。
5、完美品质载具外观“火焰驰骋”、完美品质时装套装“迷幻骷髅”、品质卓越枪械皮肤“初火”等外观将于16日同步发布。前往星铸宝箱,打开限量收藏品:火焰烈焰!

10.活动更新
【荒野快车】:8月15日开业
享受在路上奔跑的时刻。您可以作为个人或团队参与,并通过里程或碰撞获得分数。分数达到指定分数,即可领取星星颜色、限定外观“如意马甲”等好礼!
【发现,立即遏制!】:8月22日开放
活动期间,击败敌人即可获得宝箱。打开后有机会获得标本卡。收集标本手册中的标本卡即可获得奖励。
*详细规则可在活动界面查看。
11.游戏玩法优化
【根之战】
1.根之战游戏的冷却时间降低至5分钟。
2、根之战玩法中,近防炮塔的建筑类型调整为特殊建筑,不再与防御设施共享建筑数量上限。
3、根之战玩法中新增了建筑设施不受拆除时限限制的规则。超过时间后,该建筑可以被其他玩家拆除,材料将返还。
4.根之战玩法中增加了新的保护机制,防止进入boss阶段后所有建筑物被他人拆除。
5、根之战玩法中,新增星团设施耐久度界面显示。
【领地净化】
1、净化领地、守卫工坊等家政玩法中怪物的生命值和对建筑物的伤害降低。
2.优化领地净化引导任务【逆模因技术】。现在超凡者需要达到领地净化的最低难度(15级)才能继续任务。超凡者被要求在第一次领地净化之前,建造防御设施,保护领地。
【其他调整】
1.小幅增加高等级区单轮货运比赛时长
2.携带混沌回音的玩家被击败后,混沌回音将不再以星尘花的形式掉落。相反,将单独生成混沌回声的模型,以便于周围其他玩家的注意。
12、优化领地建设相关问题
1. 建造模式下,开启网格对齐功能,显示领地的方形网格。
在网格排列模式下,基础以及基础和地面上的设施可以布置得更加整齐。在网格对齐模式下,旋转角度锁定为45 度。在网格对齐模式下,基础可以上下浮动墙壁高度的一半。
* 关闭网格对齐功能,使用默认的自由构建模式。
2、赛季结算后,车辆的个人领地和移动领地会自动存储设计图纸,以便新赛季直接使用。
3.设计图纸现在可以存储壁纸和建筑外观。现在,在预览设计时,您可以有选择地过滤设施、壁纸和其他内容的可见性。
4、酿造桶、燃料精炼等设施能正确显示投入产出比。
5、使用电线/水管管理接口,断线更方便。
6.增加了与特定家具交互时的无背包性能。
7、制造设备时,材料充足时,会自动填充半成品材料。
13.怪物优化
1.从第二季开始,敌方阵营将加入新挑战——超变态机体。这片大陆的敌人受到了异常的影响,获得了强大的力量和非凡的抵抗力。但无论你的能力多么高超,也有弱点。灵活切换,抓住弱点,击败它们,获得奖励!
出现地点:难度副本和大师副本、较大的要塞中
异常类型:虚空、相位、再生、同步
束缚方式:使用特定伤害或从摇篮获得束缚能力
2.上位者(暗影猎手、树妖、末日母体、暗影猎犬、湮灭领主)不再属于异种种族,不受异种伤害加成影响。他们只受到上级伤害加成的影响。影响。
3.优化了秃鹫炸弹恶魔的爆炸范围和提示
4.增强了狂人和贪吃者在高难度条件下的警惕性和攻击逻辑
5.修复了怪物死亡后,身体仍然起到命中框的作用,挡住玩家子弹的问题。
14.战斗体验优化
【平衡调整】
我们在新手赛季中观察到了一些当前的平衡问题,我们将在以下部分进行解释:
1.不同类型的摇篮触发条件不同,在PvP环境下差异尤为明显。因此,我们调整了部分摇篮的触发难度,让各个类型更加平衡。
致命组合
原版:通过子弹效果(弹射和破片)击中弱点后,子弹效果伤害+25%,持续3秒
新增:触发子弹效果(弹跳和破碎)后,子弹效果伤害+25%,持续4秒
短暂冲击
原:触发浪涌后,浪涌伤害+25%,持续3秒
新增:击败目标后,浪涌伤害+25%,电离元素伤害+18%,持续15秒
2.目前PVP剧本下的免伤流派太强了。我们认为太长的击倒时间不利于玩家的PVP对抗体验,所以我们在摇篮里调整了免伤值。
灵巧
原:翻滚后伤害减少+15%,持续4秒
新增:翻滚后,枪械伤害免疫+15%,异常伤害免疫+15%,持续4秒
战斗保护
原:来自人类的伤害-20%,击败人类玩家后效果减半
新:-20%来自人类的伤害,对人类玩家造成的伤害减半
3、老手猎人皮靴的设计是为了降低玩家的操作难度,但是它在pvp环境下太强了,所以我们稍微降低了它在pvp环境下的表现。
原:触发猎人印记后,下一次子弹和非弱点命中也将视为弱点命中,对猎人印记单位弱点伤害+30%。
新增:猎人标记触发后,当下一颗子弹击中标记单位时,非弱点击中也将视为弱点击中,对其弱点的伤害+30%。
4.部分异常的被动值高于/低于预期,因此我们调整了部分异常的被动值。
心灵遥感男孩
原:战斗中出现此异常物体时,玩家的超感知强度+5%。
新增:战斗中出现此异常物体时,玩家的异常伤害+5%
铁衬衫
原:战斗中出现此异常物体时,玩家躯干伤害减少+10%。
新:当战斗中出现此异常时,玩家的躯干伤害减少+5%。
健康
原文:与异常同步后,玩家体力上限+5。
新:与此异常同步后,玩家获得+10耐力。
跑得快
原文:与该异常同步后,玩家的移动速度+3%。
新内容:与此异常同步时,玩家移动速度提高5%。
5.调整了近战武器的平衡性。目前克星和长斧的暴击表现太强,而名剑则因耐久而被诟病。因此,我们调整了名剑耐久影响输出能力的阈值。电击棒的启动有点太慢了。所以我们增加了触发电涌的基本概率,并优化了电击棍的描述
克星
原文:攻击倍数根据生命值损失而增加
新:根据生命值缺失获得近战伤害提升
名剑·正品
原来的:
武器耐久超过60%时,每超过1%,暴击伤害+3%
当武器耐久度低于40%时,每降低1%,攻击力-1%。
取出武器后快速一击,攻击力倍增+30%,保证暴击(超凡者不生效),15秒内最多触发一次
快速攻击后,强化效果会持续5秒,但会持续衰减。
新的:
当武器耐久度超过50%时,每超过1%暴击伤害+3%,最高+120%
当武器耐久低于20%时,每降低1%,攻击力-2%。
取出武器后快速一击,攻击力+30%,保证暴击(不影响超凡),15秒内最多触发一次
快速攻击后,强化效果会持续5秒,但会持续衰减。
长斧头
原:暴击后10秒内,所有武器暴击率+10%,近战斩击速度+3%。最多可堆叠5 次。
新增:每次暴击击中目标时,所有武器的暴击率+8%,近战砍伐速度+5%。最多可叠加3 次,持续10 秒。
电击棒
原:受到轻击或碰撞时有33%的几率增加冲击力;当重击击中异常涌动的目标时,会对附近的其他目标再造成50%的涌动伤害。
新增:轻击或碰撞时80%概率增加电涌;当重击击中异常电涌的目标时,会对附近的其他目标造成另外100%超感知强度电离元素异常伤害。
6.调整了弩的平衡性。目前反曲弩的暴击率过高。从背景数据和玩家反馈来看,它几乎已经成为某些类型的唯一副武器选择,因此我们减少了它的一些辅助能力;复合弩作为黄金武器,输出能力相对不足,所以我们增加了复合弩的被动效果。
反曲弩
原版:击中目标弱点后会给目标施加猎人印记,所有武器对猎人印记目标的暴击率提高30%,持续10秒。
新增:击中目标弱点后会对目标施加猎人印记,并使所有武器对猎人印记目标的暴击率提高15%,持续10秒。
复合弩
原:击中目标将获得暂时强化,装弹速度+6,暴击率+10%,最多叠加3层,击倒目标后立即叠加满;当堆栈已满时,击中目标也会触发不稳定的爆炸。
新的:
命中目标将得到强化,装弹速度+6,暴击率+10%。最多可叠加3次,持续6秒。当目标被击败后,等级会立即满。
叠加满时,命中目标还会触发强化不稳定炸弹(可以暴击,并且会让目标命中不平衡)
每次射击,不稳定爆炸的伤害系数+3%,最多可叠加6次。如果错过,次数将减半。
击中弱点后,有40%的几率自动装载弩箭。
7、大白鲨的失败词缀效果难以匹配其触发难度,导致大白鲨的强度略低于预期,因此我们调整了其触发方式和持续时间。
原:击败后,爆炸元素伤害+30%,持续12秒
新增:击中弱点后,爆炸元素伤害+30%,持续8秒。
8.《末日宣言》是一款双管喷雾器。我们鼓励他近战战斗,但现在他远距离挂猎人印记的能力有些突出,所以我们降低了他远距离击中时触发猎人印记的概率,同时给予勇敢面对更多的机会。奖励反馈
原版:击中时有65%几率触发猎人印记
新增:被击中时有30% 几率触发猎人印记,5 米内被击中时触发猎人印记的几率增加至80%
9、由于上流种族不再是异常种族,我们同步调整了新手赛季摇篮中异常控制的效果,使其更加专注于提高应对关键目标的效率。
原:存在异常物体时,异常伤害+50%
新增:存在异常物体时,对boss和精英怪的伤害增加50%(新手赛季)
当存在异常物体时,对boss和精英怪物的伤害将增加25%(第2赛季)
开发者注意事项:
由于测试假人是异常单位,调整异常控制效果后,玩家在出现异常物体时,不再对木桩造成额外伤害。输出值将低于更新前。事实上,我们并没有调整其他数值。
关于部分玩家反馈“最后的勇气”打桩伤害和上级伤害较低,这是因为该武器是穿透性枪械,对异常单位的伤害降低了(异常单位伤害与上级单位伤害相同)所有比赛),我们未来将丰富测试假人的可选类型,以避免类似问题。
事实上,巨楔副本中三种枪属性(穿透、冲击、压制)对上级玩家的伤害加成是由《战场变异》中的属性特攻词缀决定的,本身并没有什么区别,所以不同属性的武器对巨楔的影响是不同的。楔子副本BOSS的伤害不会改变。
10.烟雾弹机制调整:烟雾弹中的主角发动攻击时,会暂时失去隐蔽效果;烟雾弹造成的视觉遮挡效果不再对精英和boss生效。
[修复与战斗属性相关的BUG]
1.修复了章鱼老师弹射命中后斩枪后枪伤加成仍然保留的问题。同时我们还修复了章鱼老师弹射击中友方时未触发伤害提升的问题。
2.修复了长老斗篷的伤害在冻结后享受2倍伤害加成的问题。
3.修复了部分紫色模块(全身粉碎、高能弹射、灵魂收割、火焰守护)数值错误的问题
4.修复携带位置不生效的问题
5.修复了所有想要的值显示和验证不正确的问题。
6.修复了锤头鲨攻击假人时可能对自身造成伤害的问题。
7.修复了狩猎弹的buff持续时间不正确的问题。
8.修复了微调图纸/模块条目/套装属性中的装填速度加成属性会导致装填速度超过100的问题。
【新内容】
新增各类精美图画,将在第二季服务器上发布。包括:
1.【节俭风格】适应
手枪、狙击枪,可以回收射偏的子弹,分解遗落装备和击败超异变体获取2、【先发风格】适配冲锋枪、步枪、轻机枪,可以稳定触发关键词效果,分解遗落装备和击败超异变体获取3、【助推风格】适配手枪、霰弹枪,可以通过装填来提高关键词触发概率,分解遗落装备和击败超异变体获取4、【满溢风格】适配手枪、轻机枪,可以根据射击次数过量装填弹匣,分解遗落装备和击败超异变体获取5、【转能风格】适配冲锋枪、步枪,可以在被命中后恢复子弹,分解遗落装备和击败超异变体获取各位超越者可以在后续剧本报名时进行选择。新增了2种模组后缀1、【共振后缀】提高能同时造成弱点、暴击、元素伤害时的持续输出能力,仅会出现在裤子、手套部位,在根源之战玩法中获取2、【抗争后缀】提供pvp下先后手的枪械伤害和异常伤害抗性,仅会出现在上身、鞋子部位,在分歧之路的芽孢商店兑换3、调整了【关键词后缀】模组的获取途径现在关键词后缀模组将在公共事件玩法中获取,获取的模组品质会随着当前赛季阶段变化而发生变化开发者的话:不同的剧本因为玩法差异必然存在获取内容的差异,但是我们希望不同的剧本都有自己的特色投放内容,所以我们为分歧之路和天空之触剧本分别提供了适配剧本玩法的模组后缀。同时,因为关键词后缀模组的适用面广,玩家诉求高,我们会把它调整到公共事件玩法,这样不同剧本的玩家都可以参与公共事件获取关键词后缀模组。1、调整了重击爆弹的文本描述(实际效果不变)2、调整了部分文本的显示,异常状态伤害减免→异常伤害减免,XX伤害→XX元素伤害(实际效果不变)3、更新近战武器和弓弩buff栏中的图标,提升视觉效果和可读性。4、降低了工艺等级Ⅰ-Ⅳ的装备精校时的电池消耗。5、优化了精校时的素材返还提示,遗落装备的精校素材返还比例能够正确显示。6、新增战术道具:高爆破片手雷,可以通过解锁模因“进阶爆破投掷物”来获得制作配方。十五、异常物优化&调整1、修复了部分异常物不会攻击假人的问题。2、对皆斩的动作、特效表现进行了相关的优化3、优化了元素小子和木工河狸在与设施联动时的表现。 同时新增了与蝶之梦交互的表现。4、新增了第二赛季的异常物特性,以下异常物将有概率可以获得新特性:异维大猫、 元素小子、 庞然大菇、乖乖兔、远归之蝶、活性凝胶。5、大幅提升了工号37异常物的资源产出效率,同时将火药添加到工号37可获得物品列表中。6、增加了领地内有异常物时,异常物在采集平台类设施(采矿作业平台,伐木作业平台等)工作的持续产出7、保留了异常物因为异常能量不足停止工作时采集平台类设施的采集进度8、降低了异常物的pvp伤害系数,避免部分异常物可以直接秒杀玩家十六、生存体验优化1、新增场景较暗时尝试自动打开手电筒的功能—存在个别场景中造成高频亮度变化的可能,如感到不适,可在设置中关闭该选项2、通过野外拾取的食谱习得的料理配方改为跨赛季保留,在新的赛季中玩家不用再次获得食谱也能制作对应的料理。重复获得食谱时,会转化为对应的料理道具3、对部分降低移速的生存状态(低饮水度、轻度骨折等),允许角色以降低后的冲刺速度进行疾跑。十七、引导提示优化1、为了让超越者在进行任务时能够有更便捷的体验,新增了指引功能。当超越者接近任务目标时,蝶将会放出异常蝴蝶指引方向。如不需要该功能,可在设置界面中选择弱引导模式,将其关闭。2、优化了空间锚点相关玩法的交互体验,现在于大地图中超越者也可看到各个空间锚点的状态,并在在大地图中查看巨楔时,也可明确当前区域空间锚点的解锁进度。十八、地图优化1、优化了地图导航体验,现在超越者追踪巨楔时,将导航至巨楔警戒区入口,而非距离巨楔最近的道路。2、优化了大地图中收容井标识的显示层级。现在对地图进行缩放时,收容井将与传送塔同步显示。十九、载具优化1、修复了赛季结算后,载具移动领地上的设施未正常结算的问题。2、优化了载具倒车时候的镜头回正逻辑,玩家看向车尾倒车时,不会触发镜头回正。3、优化了部分载具切换座位时候的镜头变化效果。4、载具驾驶权限允许玩家设施对好友开放,包括代步载具和板车。5、在自己的领地内,玩家可以对不属于自己的载具进行驱离。二十、大世界相关问题优化1、优化了中立据点中的商店便捷度,超越者现在更易找到深草旅店的商人了2、余音留言的交互键调整为H,同时超越者可在“系统设置-按键设置-常用功能”中自定义留言的交互键3、调整了一定范围内余音留言的显示上限4、减少部分低质量余音留言的推送二十一、社交功能优化游戏内语音功能优化:1、添加了“事件”频道,加入据点战、根源之战、公共事件后会自动切换到事件频道,可与所有事件内的友方伙伴实时语音。2、在游戏内组队后,会自动从附近频道切换到“组队”频道。3、添加了最近聆听界面,在主界面按下Enter-左侧麦克风图标即可看到自己聆听过的玩家。其他操作优化:1、针对多语言地区添加了翻译功能,对私聊、群聊、HUD界面聊天频道适用。2、优化了个人信息编辑界面操作交互方式。3、在异常物、模因专精、制造台制造枪械、模组洗炼界面添加了分享功能,点击后可生成海报分享给其他超越者,或将海报图片保存至本地。二十二、BOSS副本/收容井优化1、略微降低了厄面蛛母副本的难度2、优化了收容井寒境中空屋的音效,降低普通难度下空屋的属性二十三、永恒岛相关优化与调整1、修复了在永恒岛上看不到较远处树木的问题。2、当赛季结算时,若时空背包已满,则多出的道具会进入一个新的临时背包中,临时背包会帮玩家暂存7日,超过时限未领取的道具会被出售为永恒之沙。3、从时空背包发送至赛季背包的物品,将在6天内处于绑定状态。新增了绑定物品可以存入私人储物箱的功能。4、修复了赛季结算后,载具移动领地上的设施未正常结算的问题。二十四、交易优化现在贩卖机物品交换模式售出物品成功时,收获的物品不会再直接发送至卖家背包,而是进入贩卖机的储物空间。卖家可以与自己建造的贩卖机交互,领取收益。开发者的话:此前贩卖机以物品交换模式售出物品成功时,收获的物品会直接发送至卖家背包,可能导致卖家在探索、战斗时突然超负重难以奔跑。本次更新我们为贩卖机新增了一个存储空间,通过物品交换模式售出物品成功时,收获的物品会进入此空间,玩家可以与自己建造的贩卖机交互,领取收益。*本功能目前对领地内的贩卖机生效,后续更新后将对皮卡和重型板车上的贩卖机生效二十五、其他优化1、增加了空间法则(Q)的扫描范围。2、调整了部分降低移速的生存状态(低饮水度、轻度骨折等),允许角色以降低后的冲刺速度进行疾跑。3、优化了角色肤色的表现效果*版本更新时,可能会有极小概率出现额外/重复下载平台更新的情况,在此过程中如遇异常,可以前往游戏平台校验文件完整性后重试。如需进一步帮助,请联系客服支持寻求帮助。二十六、BUG修复1、修复和优化了了大世界中多块区域&聚落中场景表现问题2、修复了房车上替换/剔除皮肤时,原设施模型在交互中消失的问题3、修复了连续种植会导致种子和肥料丢失的问题4、修复了青龙喷火特效表现错误的问题5、修复了在皮卡车上建造石质天花板产生的材质表现错误的问题6、修复了通过异常物获得的变异植物,无法完成赛季目标的问题7、修复了暖阳镇花坛浮空的问题8、修复了搬迁偶尔会导致的领地终端被删除的问题9、修复了偶尔在自己领地上无法传送的问题10、修复了黑原镇帐篷无法进入的问题11、修复了通知背景显示异常的问题12、修复了背包界面罩子没打开不显示收容物的问题13、修复了空中冲刺触发落地后会自动翻滚的问题14、修复了美风立柜默认摆放方向相反的问题15、修复了摩托压弯容易发生剐蹭扣血的问题16、修复了击败Boss后,摩托车无法驾驶的问题17、修复了部分人型怪物发射榴弹技能无动画的问题18、修复了部分外观墙分享给好友时,提示分享上限的问题19、修复了建造进阶太阳能发电机无法完成蜉蝣任务的问题20、修复了攀爬房车偶尔会出现人物穿越的问题21、修复了货运玩法复活起来的瞬间,角色异常的问题22、修复了据点战中星团约束器被放入非法区域的问题23、修复了多人进入公共事件导致怪物血量异常的问题24、修复了对方在小队中但是名片显示尚未加入小队的问题25、修复了关闭名片编辑界面时显示异常的问题26、修复了工艺台自选材料数量显示错误的问题27、修复了公共事件结束,点击共斗邀请传送无提示的问题28、修复了钨制子弹拆解时,会出现空白的物品的问题
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