文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-09-19 12:05:48
今天上午(9月19日),冰川网络旗下开放世界MMORPG手游《悠星大陆》迎来首轮测试。

从TapTap平台的官方主页来看,这款游戏似乎还没有大规模公布,但目前已有超过22万用户进行预约,评分高达9分。这对于一款尚未发力、尚未确定具体发行商的新游戏来说并不容易。
虽然《悠星大陆》的粉丝数与TapTap预订排行榜前几名的热门手游相比确实存在差距,但其评分表现相当不错,玩家期待值很高,未来发展潜力令人瞩目——捕捉。
那么,这款新游戏到底有何魅力呢?让我们来看看吧。

开放世界元年,原神出世,群“开”并起四年前,《原神》诞生。作为第一代成功的开放世界RPG游戏,它引起了游戏界的广泛关注,并产生了前所未有的影响力。此后,许多以开放世界为卖点的新游项目如雨后春笋般涌现。
然而四年过去了,仍然没有一款有影响力的以开放世界为卖点的游戏。在中国,它以MMORPG手游的形式与玩家见面。 (范围有限主要集中在RPG领域,小编堆铠甲,用狗头救命~)
后来推出的《幻塔》,虽然具有一些MMO属性,但仅限于简单的多人互动内容。其核心依然偏向于单机内容+抽卡卖角色模式。当然,这与《幻塔》作为一款二次元手游——的独特追求,更注重剧情表现、人物塑造、玩家与角色之间的情感共鸣等密切相关。
那么,过了这么久,为什么仍然没有厂商敢于尝试将开放世界与MMORPG网游结合起来呢?
开放世界+多人网络游戏的痛点厂商不愿意涉足开放世界+MMORPG领域。技术限制是最重要也是最致命的原因。一款单机开放世界RPG游戏的体量非常大。场景需要承载大量内容,细节丰富,精度高。当多人同屏时,对硬件性能的压力就更大了。倍增。其开发难度可想而知。这对于PC游戏来说已经是相当有挑战性了,而制作一款开放世界的MMORPG手游则更加困难。即使项目成功获批,也没有多少厂商能够顶住压力,顺利完成开发。
事实上,《悠星大陆》并不是唯一的开放世界MMORPG。此前,传统风格的《诛仙世界》、《七日世界》以及《蓝色协议》等开放世界MMORPG客户端游戏都对这一品类进行了一定程度的探索。但这些游戏中,能制作成手游并具有一定开放世界特征的二维风格游戏似乎有《悠星大陆》个。
玩家对开放世界MMORPG手游的市场需求截至目前,《悠星大陆》 TAPTAP 官方页面已有数千条玩家反馈,数千字的玩家深度建议比比皆是。这些玩家所说的每一句话,无疑都是他们对开放世界MMORPG手游的殷切期待,也表明了市场对开放世界与MMORPG结合的浓厚兴趣。
有了广大玩家群体的支持,开发者才能更加专注,回馈给玩家一款好玩又有趣的开放世界MMORPG手游。
不走寻常路的开发者这是《悠星大陆》的开发者给玩家们的留言:

这段话很有趣。由此不难看出,虽然《悠星大陆》的美术风格看起来非常二次元,但在开发者眼中,它并不能简单地定义为一款二次元游戏。在这个二次元游戏井喷、各大厂商争夺市场份额的时代,《悠星大陆》在某种程度上也算是一股新鲜空气。
不过,这段话中更引人注目的是开发者对于Build的玩法以及其变革的设计思路。为了让出乎意料的“牺牲队友变得更强”,评论中提到了语音放大招式、重复的水平跳跃战术,以及类似魔兽世界的大秘境玩法、丰富的收集和创作竞技和其他元素也都引人注目。一盏灯。
《悠星大陆》虽然有一定的优势,但其暴露出来的缺点似乎也非常明显。由于性能优化的原因,很多高精度美术效果在实际游戏中都被进行了一定程度的压缩。相比《原神》 《鸣潮》等大作,屏幕确实逊色一些。此外,开放世界与MMORPG的结合既高于一般大众市场产品的结构,又低于单机大作的美术品质。其具体结果以及运营策略将如何制定,都是值得思考的问题。
在《悠星大陆》 TapTap的评论区中,官方积极与玩家互动解答问题,耐心回复玩家的评论,并经常向玩家“汇报”游戏开发进度。看得出来,项目组充满了热情和诚意,绞尽脑汁让玩家感受到游戏的纯粹快乐。不知道最终的产品能否满足开发者的期望,让玩家真正沉浸在乐趣中。我们拭目以待。
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