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拉瑞安创始人兼首席执行官表示 开发《博德之门3》有时确实需要加班

文章来源:互联网会员:timotimo发布时间:2024-05-27 10:01:54

最近,Larian 创始人兼首席执行官Swen Vincke 表示,他们在开发《博德之门3》时确实有时“不得不加班”,因为“发生了工作室没有预见到的事情”。 Swen Vincke 在波兰举行的Digital Dragons 会议上主持了问答。当被问及团队是否曾经加班时,Vincke 表示团队并没有“过度”加班,而且《博德之门3》开发期间的加班情况肯定比过去少了。但如果说“我们根本不加班”,那是骗人的。

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“我们不会做得太过分,但有时我们确实必须这样做,”文克说。 “老实说,我认为,当你试图完成某件事时,尤其是当你集成如此复杂的事情时,总会有加班的情况。”

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Vincke 还补充说,任何必须加班的人都会获得加班费,——,而且据说许多工作室都没有加班费。只有在“非常非常罕见”的情况下,员工才会在周末或晚上8 点之后工作。

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