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玩家骂骂咧咧却准备双修?最具争议女性向游戏来袭,能否抗住国服公测大考?

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-09-26 08:07:36

今年最具争议和话题的女性新游戏《如鸢》终于来了。从拿下国服版到正式上线仅用了三个月的时间。看得出来,国服已经准备了很长时间了。

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但就在这期间,《等风筝》这件事引发了一波三折的讨论。

一方面,去年初港澳台服公测时,已有大量玩家前往外服体验。现在打国服又要重新过一遍金卡关了。有相当一种球员上了大学并且活了下来。压抑、重回高三的痛苦活生生《重生之我是大鸢种》;

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另一方面,中国服务器日益活跃的宣传和生态,让很多玩家有了更强烈的陪伴感。终于,他们不再需要搭梯子来进行异地恋了。一些人甚至开始设想与奶茶店进行更多的联合活动。

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随着公测日期(9月26日)的临近,这种复杂的情绪逐渐达到顶峰。

显然,与普通的“海归”游戏相比,《如鸢》天生就自带话题本体,势必成为市场上搅动国内女性活力的“鲶鱼”。这几乎是预料之中的。不过,很多人不太明白为什么社区里总是有那么大的噪音,他们似乎并不完全期待国服的正式上线。

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那么今天,在国服《如鸢》公测前夕,我们就从内容层面来仔细看看这款游戏的火与忧。

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首先要区分划重点一:18+的游戏,不只是肉食者的天菜,也在剖析人性。《如鸢》是指国服名称,《代号鸢》是港澳台服务器名称。本文所有讨论均基于港澳台服务器现有内容。

说到《代号鸢》,就绕不开它最值得讨论的一点,那就是——的剧情。《代号鸢》的剧情设计,在行业内建立了坚固的防线,有效维系了一大批忠实粉丝。玩家。

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与国内内容的审查相比,《代号鸢》海外发行的优势在于,在爱情故事和视觉呈现上更加大胆,从而吸引了很多国内玩家克服障碍来体验这款游戏。

在推广初期,《代号鸢》通过一系列高质量的现场2D表演赢得了市场的关注。精致的表情表演和互动体验加深了玩家与游戏角色之间的联系,并在玩家群体中迅速传播。快点。

尤其是“芙蓉翻白眼”的场景成为当时的热门话题,进一步带动了游戏的热度。

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一开始大家的关注点和评价都是“这场比赛表现自然流畅”。然而实际进入游戏体验后才发现,如此强大的真人2D,就是为什么《——服》的日常剧情里,有无数调情、开车的场景,有了真人2D表演,车子才能更快、更刺激。

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富有弹性,又大又白

如此引人注目的卖点,《代号鸢》何苦担心吸引不到玩家呢?那么上线短短两个月时间,该游戏就已经在iOS港台服务器上创造了88万美元的总收入。当时国内同期高于这个数字的同类游戏销量只有《光与夜之恋》,也就是100万美元。

可以说,《代号鸢》 18+的定位非常准确,——是第一生产力。正因为如此,它才能精准聚焦玩家受众的直接需求。

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但《代号鸢》并不仅仅依靠视觉炸弹来留住玩家。以三国为背景构建的剧情,不仅讲述男女爱情、调情女孩、开车,还细致刻画了国家和家庭的战争,剖析了人性,刻画了他们每个人的复杂和复杂。鲜明的人物。

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可以说,《代号鸢》的团队在选择三国时代的游戏剧情上是非常有勇气的。

因为他们要面对的是,乱世英雄众多,必须用足够的笔墨刻画每一个英雄,才能成为英雄。他们还要面临如何圆满地描绘权力斗争的主要篇章的巨大工作量。一个难题;更要注意剧情内容分布的比例,以免因为整体布局而失去对爱情情节情感输出的控制。

事实上,《代号鸢》已经成功地将《英雄挽歌》的浪漫这种只属于男性视频的刻板印象融入到了自己的这款女性向游戏中。

换句话讲, 《代号鸢》 作为一款以女性为目标群体的游戏作品,承载的不仅仅是儿女情长,还有更丰富更多元也更深刻的表达内核。image13.png

玩家从主角“广陵王”的角度出发,分析游戏除了爱情之外,还有更多想要表达的东西。

首先是最触动当下女性群体的女性力量刻画。剧情从主角“广陵王”的视角出发,展现了爱情之外的多个方面,尤其是对女性力量的深刻刻画,尤其能触动现代女性的心弦。

游戏中,玩家扮演一位女扮男装的“广陵王”。作为秘密情报机构“修一楼”的领导者,她不仅要积极网罗人才,还需要巧妙地与几大权力集团进行谈判。平衡。

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虽然历史上的三国时期被认为是封建主义盛行的时代,女性角色很难表达现代开放和觉醒的思想,但游戏制作团队巧妙地将现代女性的概念融入到这个历史背景中,通过《广陵王》展现了现代思维与传统观念的冲突与融合。

这种表达方式不仅凸显了女性独特的力量,也得到了女性玩家的广泛认可。

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游戏中有许多迷人的女性角色

同样,游戏中遇到的其他女性角色也不同程度、从不同角度表达了对封建父权制的反抗。这些角色的设计也体现了游戏对女性主题的重视和探索,寄托了无数当代女性的心声。觉醒意识。

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除了对女性思想觉醒的颠覆性描述外,游戏还根据三国乱世的历史环境勾勒和塑造了许多各不相同但有血有肉的人物角色。

随着剧情的进展,玩家进一步看到三国动乱时期的社会环境。在困难时期,剧情向我们展示了个体如何生动地做出选择并坚守自己的信念。

比如陈登,这位史书中记载为“广陵太守”的“隐世英雄”,由于剧情的详细描述,让玩家认识并认可了这样一位坚持理想主义的学者,从而成为《代号鸢》一个非常受欢迎的角色。

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还有一些我们普通人很难注意到的历史人物。《代号鸢》的制作团队精心勾勒出他们的英雄色彩。

例如,孔融在游戏中被描绘成一位将儒家道德视为人生信条的教育家。他因公开反对董卓统治而受到谩骂,被迫迁往北方寒冷地区担任地方官员。在那里,面对空荡荡的粮仓和频繁的黄巾动乱,孔融不得不背离自己的正义原则,冒充传教士,换取当地贵族的私粮来救济百姓。最终,他遭受了人们的误解和怨恨。

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玩家对孔融性格的评价

总的来说,这款游戏并没有选择歌颂三国时代的知名英雄以及他们在适当的情况下所取得的辉煌成就。相反,它更多地用笔墨描绘普通人面对命运和时代的挑战。思考、选择和挣扎。

正是这种对人物的深入探索和表达,展现了一个人的力量的渺小和时代的不可阻挡的流动,进一步放大了英雄的悲剧,使得《代号鸢》中的故事格外触动玩家的心,引起共鸣。

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划重点二:笔下的自由撞上历史虚无主义的警告,核心卖点还能否保留?当得知《代号鸢》真的获得了国内版本号,并将以《如鸢》的名字正式推出时,相信大家都会有同样的担忧。 ——的剧情会被删除或者修改吗?

尽管我们上面介绍了《代号鸢》这款游戏对乱世众生的描绘有多么惊人,但单从剧情上来说,这款游戏还是难逃一些争议。

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最典型的就是“诸葛亮被难民吃掉了”。

本剧讲述的是徐州的饥荒。诸葛亮前去救援,却被他所救的难民吃掉而死。只剩下一个头骨。后来,黄月英带着他一起走,黄月英一直和这个头骨说话。于是有玩家将两个剧情连接到了一起,引发了一场节奏风暴。

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虽然《代号鸢》团队事后发表严正声明辟谣,但毕竟拖延了半年,本该出现的冲击和批评……

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如果这些只是片断,就会产生误解,是可以反驳和纠正的。不过,游戏中“惊心动魄”的内容并不是零星的。甚至有些角色的卖点是“吃人”。

比如游戏中的程宇就是一个典型代表。历史上有传闻说,程昱发现曹操军队没有军粮,就率领部队来到家乡,给老乡做了军粮和肉干。因此,程宇在游戏中被塑造成一个“孤独的美食家”。所到之处,乡亲们都被这个消息吓坏了,纷纷打开祖坟查看,生怕祖先被挖出来上桌。

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传记Miley Yu记录了很多人的口味,甚至还上了黑名单

甚至,程宇的战技叫做“天上掉下来的米肉”——,麻醉了一个队友,并附加了【截肢】效果,从而增加了我们的战斗力。

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该技能截肢队友,提升全队输出。这是一个非常神奇的环境。

正是这些隐患,让《代号鸢》老玩家担心国服上线后剧情会被大幅改动和阉割。

此外,自2021年《江南百景图》岳飞事件以来,国内对游戏行业历史虚无内容的监管和打击非常严格。

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类似的案例还有很多,比如《王者荣耀》中的“荆轲”,后来因为妖化成历史人物而被改为“阿轲”。 FGO被批评是灌输历史虚无主义的外来文化,所有国服也被更改。所有汉字的名字都被删除了。

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FGO中国英雄改名字了

没有人能逃脱历史虚无主义的审视。《代号鸢》 这样一个剧情和人物都是虚构、魔幻修改三国历史的游戏,怎么能逃脱呢?那只能删除剧情了,目前还没有透露《如鸢》会如何改变。这自然成为了玩家们最关心的问题。

但毕竟,无论是《代号鸢》还是中国版《如鸢》都不是一款尚未上线、拥有忠实用户的新游戏。正在运行的游戏突然发生了巨大的变化。谁将为此类风险负责?如果玩家投入感情并建立了爱情基础的角色突然改变性格和名字,后果会有多可怕?对于这个问题,您可以参考《遇见逆水寒》查看更名方的结果。

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《遇见逆水寒》“方英侃”更名为“方诚毅”

划重点三:隐忧颇多, 《如鸢》 能否抗住?因此,对于很多《代号鸢》的忠实玩家来说,获得国服版号并接受国服审核的《如鸢》更像是另一款设定相同但剧情深度完全不同的游戏。就像《弯弯雷晴》一样,定位很尴尬。

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另外,《如鸢》国服上线后,如何平衡国服和国外服务器的进度?老玩家将不得不经历被魔改删除的剧情,而新玩家也会因为海外服务器《代号鸢》剧情的各种泄露而被剧透。

作为一款强调内容输出的游戏,国服上线后,可能会抢着与国外服务器同步,剧情也会像火箭一样推进。但正如之前所说,中国服务器的剧情必须大幅删除。制作团队能否顶住压力?

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至于像FGO那样把《代号鸢》的国服比国外服务器晚一年,制作团队能否有信心还很难说。对于一款强调讲故事的游戏,国服玩家可以提前在外服上阅读。国服剧情发展到这个地步,如何调动玩家的积极性?更何况这是在国服剧情本来就比外服保守的前提下。

值得一提的是,由于《代号鸢》之前只有海外服务器,国内玩家在玩和充值时需要面临汇率波动导致的游戏定价不断变化的问题。通俗地说,即使充值648,也会因为汇率问题而无法支付。一天一次,每次付款的价格都不一样。汇率波动也会导致玩家在支付时出现非常大的损失幅度。

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国外服务器充值渠道对于国内玩家来说比较麻烦

现在《如鸢》团队宣布国内服务器和海外服务器将由两个团队独立运营。谁知道国服《如鸢》上线后,制作组会不会逐渐放弃海外服务器的建设,让老玩家们白白辛苦了?国内服务器的审查制度会影响国外服务器的内容标准吗?

这也是今天《代号鸢》玩家主要关心的问题。本来大家并没有真正抵制国服。他们更担心的是,在没有承诺、信息不透明的情况下,项目组是否会为了纵容国服而牺牲国外服务器。

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如果外服真的能够保持独立性并且做得好的话,国服的路就会越走越宽,这对于整个项目组来说都是大有裨益的。

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外服玩家的担忧

课后总结:据我观察,当国服《如鸢》不可避免,地铁促销、实体灵魂、景区联动、线下电话等正反馈公告越来越多的时候,已经有很多人《代号鸢》 经历过阻力的老玩家逐渐开始接受《如鸢》,并决定开始“双修”,先探索国服底层。

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9月26日将是“真相大白”的日子。我们来看看国服的成品吧。

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