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《最初狂战士:卡赞》引入并扩展“DNF宇宙”设定

文章来源:互联网会员:anjialimao发布时间:2024-05-29 09:01:03

韩国游戏公司NEXON和Neople的新项目《Prime Berserker:Kazan》本月进行了第二次线下测试。 NEXON在2023年的The Game Awards上发布了游戏的预告片,随后进行了第一次和第二次线下测试,为游戏的正式上线做准备。

《第一狂战士:喀山》是一款以《地下城与勇士》世界观为基础的硬核动作RPG。故事的主角是被指控叛乱的佩洛斯帝国将军“卡赞”。游戏采用3D动画风格和身临其境的动作来揭示喀山挖掘自己困境真相的故事。

这部新作特别引人注目的就是“DNF宇宙”多元宇宙设定的引入。 《Prime Berserker:喀山》将在延续《地下城与勇士》故事的同时,展开新的剧情。 Neople 表示,这标志着该IP 扩张的开始,目标是展示引人入胜的叙事,并通过复仇故事和独特的硬核动作吸引世界各地的动作RPG 玩家。

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为了更好地理解《原版狂战士:喀山》,你需要了解《地下城与勇士》IP —— Berserker的代表人物。 Berserk是《地下城与勇士》的标志性角色之一。它的名字来源于古挪威语中的“Berserk”,意思是“熊皮”。它起源于维京战士披着熊皮作战的形象。直到今天,它仍然代表着“勇敢的战士”。

当尼奥普尔最初构思这个角色时,他们关注的是狂战士压倒性的战斗力和高度沉浸式的战斗动作。原版《地下城与勇士》中出现的狂战士通过简单快速的动作和高攻击力的技能强化了自己的好战形象,完美体现了原作战士的理念。

《地下城与勇士》IP中的核心关键词是“喀山综合症”。这是佩洛斯帝国将军卡赞创造的诅咒。咒鬼剑士在获得强大力量的同时,却被愤怒等强烈情绪所包围,最终变成了狂战士。这个诅咒的背景涉及喀山的朋友奥兹玛和皇帝佩洛斯之间的关系。喀山和奥兹玛因皇帝的不满而失去了一切,导致“喀山综合症”的出现。

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导致诅咒蔓延整个阿拉德的头号狂战士“卡赞”和与他一起被抛弃并觉醒成为使徒的“奥兹玛”的故事,一直是《地下城与勇士》玩家付出的主题关注。作为倒下的英雄,这两个角色的复仇不仅让原版《地下城与勇士》的剧情更具沉浸感,基于这个故事的《奥兹玛突袭之混沌》也受到了玩家的广泛好评。专注于。

或许正是这样的背景,促使卡赞成为了一款独立游戏的主角。 Neople认为喀山有着深刻的故事,能够引起玩家的共鸣,提供沉浸感,从而推动“DNF宇宙”的扩张。

《至尊狂战士:喀山》虽然是基于原作设定,但作为“DNF宇宙”的一部分,将会展现出全新的剧情。故事将从喀山流放途中遭遇雪崩并成功逃脱开始。玩家将体验他在“幻刃”力量的帮助下重生为狂战士的战斗与复仇之旅。

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游戏不仅有精心编排的故事,还通过高水平的硬核动作增添了战斗的乐趣。 Neople表示,为了让玩家体验狂战士的动作,游戏实现了厚重、动感的动作,并结合《地下城与勇士》独特的操作感和3D动画风格,打造独特的游戏玩法。

目前负责《初级狂战士:喀山》开发的尹明真PD表示:“喀山是一个叙事清晰、深刻的角色。我们正在构建扎实的故事情节,让玩家能够更深入地体验世界观”。他还请玩家期待“狂战士首次呈现的宏大剧情”。

此外,《第一狂战士:喀山》今年4月因“过度暴力”被韩国游戏管理委员会封禁。该游戏计划登陆PC、Xbox和PS5平台,具体发售日期尚未公布。

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