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上来就要超越腾讯?被裁411天后,B站UP主卖车卖房做3A

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-10-17 08:04:52

大家好,我是X博士。

卖房子创办3A业务在游戏行业并不罕见,但你听说过有人创业的首要目标是成为一家超越腾讯的游戏公司吗?

最近,当博士.

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众所周知,莉莉丝的三位创始人和游戏科学的核心成员都有“前腾讯员工”背景,他们都在各自的领域创造了“超越腾讯”的事业。

那么这位同样来自腾讯的UP主,能否复制前辈们的神奇操作呢?

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划重点一:被腾讯裁了411天,一个人用9个月捣鼓出独立游戏一个人能接手腾讯吗?在很多人看来,这件事只是做梦才想的事情,但对于刚刚夺得冠军团队后因一些小矛盾而被解雇的前腾讯员工杨元杰来说,他更加认真地对待这件事,并把这件事放在心上。将其付诸实践。在行动中。

从这位前腾讯程序员分享的“裁员经历”来看,他之所以想打造一家超越腾讯的公司,主要原因是因为他在担任某王者IP新游戏程序员时,炸毁了整个策划团队“”功能想写就写,内容却不切实际”,让我心生怨恨,无奈辞职。

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说实话,这种事情在一些小游戏作坊里都常见,更何况是在腾讯这样的大公司内部。毕竟从流程上来说,程序和策划属于不同的部门。即使你想批评某人,也只能向领导汇报。怎么会有人亲自上来告诉大学呢?

当然,后来杨元杰和策划团队的一些摩擦,他没有告诉我们,我们也不知道。反正双方都很不高兴,结果就是杨元杰收拾东西回家了。

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(UP主分享的聊天记录)

离开腾讯后,杨元杰并没有立即产生创业的想法,但在面试了几家公司后,他发现别人提供的职位和薪资待遇与他的预期不一致,他觉得反而既然自己受了委屈,还不如放手。过了一段时间,我萌生了独自做3A的想法。

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于是乎,这位老人在前腾讯程序员离职去原神工作的B站开启了直播赛道,这也算是一种直播实验。

虽然直播间有着原神卖房创业的噱头,但此时的杨元杰只是窝在家里,靠着直播的收入点外卖、交房租,什么都没有。与认真的创业精神有关。

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然而,在这样做的过程中,杨元杰发现,卖车卖房,成为3A公司,并不是那么遥不可及。

因为Unity商城有大量的市售素材包,结合他之前的游戏开发功底和脑子里的一些创意想法,重现《原神》可能有点挑战性,但要打造一款原创的3D射击和末日恐怖游戏游戏是一个控制问题。

于是,杨元杰独自折腾了9个月后,居然拿出了一款末日求生题材的独立游戏,《帝王之路》,并且也上架了Steam商店,售价128元。

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是的,你没听错。在《黑神话:悟空》只卖268元的时代,这位前腾讯员工利用Unity商城素材,打造了一款首发就敢卖128元的游戏。

价格一出,不少粉丝惊呼,不愧是来自TX的程序员,把氪金的艺术学得一清二楚。

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顺便说一句,光是游戏商店页面上展示的宣传图片就让它看上去像是一款“低配版CF”,但实际上还达不到128元的水平。

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庆幸的是,杨元杰还是听从了劝告。经过多次价格变动,《帝王之路》抢先体验版的价格现在是38元,已经是粉丝们可以用爱心去支持的水平了。

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划重点二:游戏没卖爆,人却亢奋了?卖房创业立志超越腾讯从Steam商店显示的14条好评来看,《帝王之路》游戏的销量应该比较惨淡。估计只需要一百本就够生存了。

但令博士惊讶的事情却出来了。

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从他的话说,虽然《帝王之路》目前的质量不太好,但一群粉丝和朋友提供了很多非常好的想法,这让他看到了未来超越腾讯的潜力,他加大了投入。

即使这次投资失败,他仍然可以学到项目管理和团队培训的经验,为粉丝朋友们贡献一波乐趣,无论如何也不是什么损失。

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另外,招聘一个七人的小型研发工作室的成本远比大家想象的要便宜。

除去员工的工资开支,杨元杰发现,租别墅上班的成本仅为月房租8800元,物业费900多元,水电费1000多元,还有5000至6000元。在生活费用方面。只需要16000元。你抵押房子,开个工作室五六年不成问题。

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正是因为如此“低”的创业试错成本,杨元杰萌生了继续扩张——的想法。在为《帝王之路》添加多元化游戏内容的同时,他继续鼓捣一款名为:010的新游戏-30000,最终流行起来。目标是超越腾讯。

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对此,网友态度的两极分化相当明显。有人觉得杨元杰野心太大,还没做出能赚钱的产品就想打3A大作。

—中国不缺一流的游戏程序员、美术、策划,缺得是一流的游戏制作人。就这点经验、资本,上来就喊着要做开放世界,真不如拿钱点火玩。—现在游戏开发创业者有一个很严重的误区,也是个常见现象,就是一上来就去做独游,独游市场这些年爆火的产品,有几款?又有多少是个人开发者做的?—在国内目前的市场环境底下,除非你这个团队只准备一波流,不要做独立游戏。图片16.png

另一部分网友认为,有梦想的人都是伟大的。

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—期待你们成功的一天,加油。—创业之初抱有伟大的野心,希望未来你们能一直拥有这个野心,我喜欢这样的初创公司。—做了失败了无所谓,比一辈子没干到头来后悔好受多了。图片17.png

课后总结:说实话,这件事对博士的影响。

或许几年后,类似对某些声音进行一键编辑的傻瓜式游戏制作者就会出现,支撑每个玩家的独立游戏梦想。

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