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灵游坊《影之刃零》制作人表示文化差异是优势而不是劣势

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-10-17 14:05:53

《影之刃零》是一款由灵游坊开发的第三人称动作冒险RPG游戏,将登陆PS5和PC平台。游戏中,玩家将扮演生命即将结束的孤独骑士——。在剩下的时间里,他不仅要面对可怕的怪物和武林高手,还要破译复杂而残酷的阴谋,并最终找到自己。心。

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《黑神话》取得巨大成功后,许多目光转向了《影之刃零》。这款游戏以其华丽的画面和黑暗的氛围让玩家充满期待。近日,日本媒体4Gamer采访了《影之刃零》的制作人梁其伟(Soulframe),探讨了游戏的开发理念。

梁启伟表示,文化差异是优势而不是劣势。《影之刃零》致力于展现功夫攻防的真实哲学,这也是他们创造所谓“武林朋克”主题的原因。目的是在游戏玩家之间建立联系,但这并不意味着工作室会放弃文化差异来迎合全球观众。

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梁启伟说道:“以最近的《黑神话:悟空》为例,它在文化层面需要克服的障碍比我们的游戏要高得多。因为它是根据中国古典文学改编的,所以玩家可能会遇到问题。”不了解历史背景,但在我看来,游戏品质和体验才是核心。

如果能够实现高质量和出色的游戏玩法,文化差异就可以成为优势而不是劣势。如果游戏足够吸引人,玩家就会将不熟悉的主题视为新事物。 “我们中国玩家之所以能够了解西方文化和日本文化,也是因为有一些非常有趣的西方和日本游戏作为入口。随着时间的推移,大家逐渐熟悉这些文化。中国玩家一开始对日本武士了解不多,缺乏兴趣。但现在,由于存在许多关于武士的优秀游戏,武士已成为流行文化主题。因此,只要游戏本身有趣,文化距离就不会成为障碍,反而会成为优势。这将吸引更多的玩家,我认为这是一个非常强大的积极因素。 ”

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