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西山居迎来29周年:武侠以外大力突破 将发展全球化

文章来源:互联网会员:naizuihenzhuai发布时间:2024-05-30 15:03:33

5月27日,西山居29周年庆典暨第二届荣誉成就体系个人颁奖典礼圆满结束。

1995年,西山居正式成立。 2024年,西山居已经发展成为成熟的游戏公司,进入了新的阶段。当天,金山软件执行董事兼首席执行官邹涛、西山居首席执行官郭薇薇共同出席了庆典活动。邹涛鼓励现场西山居团队继续秉承做精品的精神,“为爱发电,不忘初心,将这种精神延续下去”。

图1:金山软件执行董事及首席执行官邹涛.jpg

邹涛金山软件执行董事兼首席执行官

图2:西山居CEO郭炜炜.jpg

西山居CEO郭薇薇

回望29年历程,品质是西山居的主基调。 1996年,西山居发布中国大陆第一款商业游戏作品《中关村启示录》。 29年来,西山居立足高质量自研和长期运营,打造多款优质游戏,涵盖传统文化、文化旅游、影视、公益等领域,为充分发挥游戏产业的积极影响力。

展望下一阶段,“突破”、“全球化”成为西山聚鑫的关键词。仪式上,西山居CEO郭薇薇表达了对西山居的期望:在高品质产品的基础上,实现超越武术赛道的第二曲线;制定全球战略。 “这是我一直想做的事情,希望带领大家一起努力。”

持续突破,打造新增长曲线

29周年的同时,西山居旗下《剑网3》手机互通版《剑网3无界》也已定档。作为一款经典MMO,《剑网3无界》自发布以来就备受关注。目前,预订人数已突破800万,也为西山居29岁生日留下了印记。

作为国内最早的游戏工作室,西山居很早就明确了创造快乐、传递快乐、分享快乐的产品主张。 1997年,西山居率先瞄准武侠赛道,开发了“剑侠情缘”系列。 2009年,《剑网3》正式上线,打造中国武术赛道标杆。通过高质量的策略和长期的运营,《剑网3》迄今已跨越游戏、文创、动漫等多个领域,成为国产游戏的里程碑式作品。

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29年来,西山居积极延伸游戏价值,拓宽游戏边界。西山居一直坚持与玩家共创生态。 《剑网3》是首款将IP延伸至线下的游戏产品。从四周年开始,每年都会举办《剑网3》周年庆典,为玩家打造专属的线下体验。此外,无论是将非物质文化遗产引入游戏,还是与玩家共同发起“沙海之约”、捐赠书籍等公益活动,西山居始终致力于塑造游戏的正向引导,打造和谐的游戏生态。

游戏作为技术与内容融合的产物,是产业发展的基础。 29年来,西山居无边界、不遗余力地在产品迭代上不断突破,充分展现了领先游戏厂商的创新意识和行业责任。

从帮助《剑网3》突出重围的轻功设计,到2017年《剑网3》的彻底重制,西山居始终想玩家之所想,围绕游戏品质持续迭代。西山居自研引擎灵晶引擎开发成功后,西山居也将其用于《剑网3终极版》的整体优化,将为玩家的游戏体验实现新的突破。

此外,西山居近期在二次元、科幻等垂直领域建立长期运营、瞄准全球发行方面也取得了一些成绩。未来,西山居将继续围绕创新题材,持续优化新老游戏,为玩家提供更好的游戏体验,打造西山居新的成长曲线。

下一站 全球化

目前,游戏作为互联网产业与娱乐产业高度融合的产物,也已经走上了全球化的快车道。伽玛数据发布的《2024年1-3月中国游戏产业季报》显示,今年一季度,中国自主研发游戏在海外市场实际销售收入40.75亿美元,环比-环比增长5.03%,同比增长5.08%。

全球化的主题下,打造全球游戏作品已成为行业共识,为行业推出“中国制造”也是业界的共同愿景。面对这个阶段,西山居正在大力探索。

《无限机器》是西山居面向全球发行的最新力作。 《无限机器》除了是机甲科幻类型上的大胆尝试之外,还回望了“科技强国”的国家愿景,打造了中国科幻的全球叙事。 《无限机器》在大型游戏盛会TGA上首次曝光后,受到的关注度超过了很多国际3A大作。在4月份完成两轮测试后,《无限机器》也得到了中国、日本和美国玩家的高度认可,他们表示“一定会支持”。

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此外,随着中国游戏出海从产品海外转向产业海外,全球化战略也与研发、发行、运营网络的建立有关。西山居始终以打造全球研发网络为目标,为精品游戏积蓄能量。

在已在珠海、上海等地设立办事处,并在北美、东京、新加坡等国家和地区构建研发网络的基础上,西山居近期还进军USC Games EXPO,为培养优秀游戏学生伸出了橄榄枝。为打造具有全球水准的精品游戏储备人才,现场收到了同学们的踊跃投递简历。

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回望西山居29年,也是中国游戏产业从无到有、挑战与机遇并存的29年。西山居始终以高品质产品为基础,以打造游戏玩家圣地为企业愿景,响应行业号召,不断创新,跨行业周期屹立至今。

新篇章开启,西山居将继续围绕高品质游戏进行突破和创新,致力于为玩家提供高品质的游戏体验。未来,西山居也将以打造全球优质游戏作品和企业为目标,努力提升中国游戏的影响力。

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