文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-10-21 12:03:17
首月销量突破2000万套,《黑神话:悟空》无疑是2024年不可忽视的游戏。

与其他国际3A游戏耗资数亿美元、往往涉及上千人的研发成本相比,只有100多人、开发成本高达3亿元人民币(仅4300万美元)的Game Science ),绝对是小而精的典范。
如果是西方游戏开发商取得这样的成就,“独一无二的奇迹”、“电子艺术杰作”等赞美词恐怕会席卷各大游戏媒体。
然而,即便有如此惊人的成绩,在今年的金摇杆奖中,“年度游戏开发者”奖项的提名名单中却找不到游戏科学的踪迹。 (《黑神话:悟空》 也没有被提名为“最佳PC 或主机游戏”。)

今年的提名者包括Visual Concepts、11 Bit Studios、Capcom、Arrow Head Game Studios、Digital Eclipse 和Team Asobi。
金摇杆奖“年度游戏开发商”的描述旨在表彰过去12 个月内推出“杰出游戏/更新”并“在技术、社区和工作室文化方面表现最佳的开发团队/工作室”酒吧”。
无论如何,开发中国第一款AAA 游戏的开发商Game Science 不应被排除在外。

对此,外媒tech4gamers发表文章抱怨将游戏科学排除在金摇杆奖之外是不公平的。文章指出,这是非常不公平的。 Game Science之前从未有过开发如此大型的AAA游戏的经验。可以说,它真正实现了从无到有的突破,但却被西方奖项刻意忽视。

外媒还注意到,育碧的《刺客信条:影》被提名为“最想玩的游戏”,而《星球大战:亡命之徒》则获得了两项提名,这立即导致此前权威的金摇杆奖的含金量直线下降。

这并不是压制《黑神话:悟空》 的唯一案例。此前,IGN操纵选票的小丑行为也被全球玩家看到。最终迫于舆论压力,《黑神话:悟空》无奈回到了年度最佳游戏的位置。

(《黑神话:悟空》 就是让它如此不舒服的原因)
此外,以往受到众多玩家青睐的评级网站M站,近日也更新了2024年最佳游戏排行榜,《黑神话:悟空》仅排在榜单第94位。

(今年居然有93款游戏比《黑神话:悟空》更好玩,真是太棒了!)
看来,无论过去还是现在,小说里还是游戏里,大圣所到之处,那些欺世盗名的妖魔鬼怪,最终都将无处藏身,露出真面目。
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