文章来源:互联网会员:timotimo发布时间:2024-11-09 09:14:29
索尼集团总裁Totoki Hiroki在最新财报后的问答环节中分享了他对《星鸣特攻》失败原因的看法。
Totoki Hiroki表示,公司进入在线服务游戏领域还处于学习阶段,需要学习《星鸣特攻》的经验。他指出,对于新的IP,只有实际尝试后才能知道结果。因此,企业需要在用户测试、内部评估等方面设置更多“关卡”,并提前进行这些评估。此外,组织内部的孤岛现象也影响了开发和销售的顺利进行。未来,索尼将为第一方和第三方游戏选择最佳的发行窗口,避免内部竞争,以最大限度地发挥游戏发行的表现。

索尼高级副总裁早川贞彦提到,该公司今年发布了两款在线服务游戏:《地狱潜者2》获得巨大成功,而《星鸣特攻》则被关闭。公司积累了丰富的经验,并计划与工作室分享这些成功和失败的经验教训,特别是在游戏开发管理、持续内容更新和服务扩展方面,以加强开发管理体系。未来,索尼将构建单人游戏(公司的强项)和在线服务游戏相结合的最优游戏组合,追求高回报的同时承担一定的发行风险。

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