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腾讯谈《黑神话》爆火:爆款太难要发挥不同工作室优势

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-11-14 18:06:25

近日,腾讯首席战略官詹姆斯·米切尔在公司Q3业绩会上表示,《黑神话:悟空》 《无尽冬日》 《绝地求生》等游戏的热度表明结构性趋势已经形成。这得益于中国游戏工作室巨大的本土市场和本土化运营,市场能够相对较快地接受虚拟物品商业模式等新趋势。

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米歇尔认为,游戏行业的稀缺资源其实是“常青游戏”。目前,推出能成为爆款的新游戏的难度越来越大。并通过持续适当的投资和精心的管理,将爆款游戏打造为常青游戏也更具吸引力

针对这一趋势,腾讯提出充分发挥不同工作室的优势。 Michelle表示:“在腾讯内部,我们有很多有能力、可靠的工作室,其中很多工作室特别擅长基于玩家对战玩法的游戏,他们也会不断强化自己的优势。在腾讯之外,一些工作室特别擅长他们是擅长内容为主、故事驱动的游戏,比如《黑神话:悟空》创作团队。也有一些工作室特别擅长策略游戏,比如《黎明觉醒:生机》创作团队,这些工作室各有特色,联合起来。促进腾讯游戏业务的繁荣。”

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随后,腾讯总裁刘炽平表示,腾讯不相信一个游戏表现不好就没有任何转变余地,特别是一个游戏还有非常大的用户基础的时候。刘炽平表示:“我们会认为这样的情况不是游戏本身(问题),而是与团队和开发有关,以及运营和社区管理的思路有关。” ,所以当游戏表现不佳时,团队思路耗尽的时候,我们必须做出调整,恢复活力和创造力,当这些调整完成后,游戏就会回到收敛的状态,回到成长的轨道。”

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