文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-11-17 09:10:18
暗黑破坏神4本赛季最大的更新将于11月20日推出。我们来看看这次有哪些大的变化。官方中文版还没有发布,都是手工+电脑翻译。如有错误,请勿责怪。文章较长,请耐心阅读,点赞~平衡更新Rune Neo

不再被无敌阻挡
工具提示现在明确指出您必须承受健康伤害才能阻止此效果
莫尼

贡品从25 增加到35(闪避流更过瘾)吨

减少坠落陨石的扩散
减少陨石之间的射击延迟
塞赫

灵魂狼现在拥有不受阻碍的增益,允许它们穿过敌人和玩家塔尔

现在同时召唤3 个瘟疫群。
伤害从300% 减少至150%
威克斯

持续时间从5 秒增加到8 秒。
现在正确刷新持续时间
长的

涨幅从1%到2.5%图表

所需补给从400 神话金币减少至300 神话金币
破碎的誓言
对健康敌人的+400% 伤害替换为+44% 伤害持续时间。
安达利尔的脸
伤害从3000% 增加至4000%
独特的黄金物品
忏悔护胫
每秒冷量现在提高了3 倍
忠诚
伤害效果时间从2 秒增加至3 秒
通用电源
无畏酋长的力量
最大冷却时间减少从50% 增加至70%
适应能力的力量
现在有两种效果适用于基本技能,即使它们没有施放,例如老女巫的巨杖触发的免费风暴打击。
雇佣兵拉赫尔
盾牌投掷
嘲讽持续时间从3 秒增加至5 秒
弹跳目标数量从3 个增加到9 个
伤害从225% 增加至450%
铁狼的屏障
勇气冷却时间减少量从25% 增加至35%
铁狼的美德
勇气冷却时间减少量从25% 增加至35%
铁狼的召唤
勇气冷却时间减少量从25% 增加至35%
破碎的盾牌
爆发伤害增加200%
吸引火力
移除了在最大生命值下使用药水的能力
瓦佳纳
古代鱼叉
眩晕持续时间从2 秒增加到4 秒,伤害从140% 增加到200%
旋风
物理伤害从65% 增加至85%
歼灭者
缓慢持续时间从3 秒增加至5 秒
威吓
伤害减免从10% 增加至15%
血与肉的味道
治疗量从1% 增加到2%
苏波
谈判筹码
压制伤害从2% 增加至5%
极限爆破手
爆炸计时器从3 秒减少到1.5 秒
周到
控制持续时间从15%[+] 增加至25%[+]
缠足箭雨
生根持续时间从2 秒增加到3 秒
狙击手
伤害从300% 增加至450%
奥德金
精疲力尽
混乱几率从5% 增加至10%
火波
伤害从300% 增加至550%
火之诅咒
资源消耗从10% 降低至8%
射击
伤害从40% 增加到90%
灵女巫技能
枯萎拳毒伤害从30% 增加到36% 减速从30% 增加到40%
锐利枯萎拳头将目标范围从3 个敌人增加到5 个
毒素皮肤被动伤害从30% 增加至36%
强化毒皮的额外毒伤害从100%增加到120%
精确毒肤伤害从15% 增加至36%
飞行更新了控制器上的翱翔目标,使其降落在目标敌人身上,而不是最大距离
剃刀之翼伤害从50% 增加到75%,不再有短暂的冷却时间
改进的冲爪每次攻击伤害从10% 增加到20% 最大额外伤害从80% 增加到100%
冷静急速之爪额外闪避持续时间从3 秒增加至6 秒
和平吞噬者的有毒唾液伤害现在与吞噬者技能等级成正比
高贵吞噬者群的伤害现在随着吞噬者技能等级而变化
被动技能
微妙的
奖励持续时间从5 秒增加至7 秒
滋养
每级额外毒药伤害从3/6/9%[x] 增加至4/8/12%[x]
适应性姿势
奖励持续时间从5 秒增加至7 秒
传奇力量
激发决心和力量
治疗几率从10% 增加至25%
格斗者力量
每损失1% 最大生命值,护甲值从1% 增加至2%
道奇动力
闪避几率从4-8% 增加至6%-10%
饥饿的袭击者力量
活力消耗从25-5 降低至14-4
回风羽之力
伤害从25-32% 增加至26%-54%
土壤动力
伤害从45%-60% 增加至180%-250%
独特的黄金物品
奈塞科姆绝望预兆
标记之间的持续时间从5 秒减少到2 秒
修复了标记敌人比预期慢的问题
野蛮人技能
地面践踏伤害从35% 增加至80%
战略地面践踏终极冷却时间减少从4 秒增加到5 秒,最大冷却时间从12 秒增加到15 秒
祖先之锤
伤害从55% 增加至70%
岩石飞沙伤害从100% 增加到120% 幸运命中率从25% 增加到30%
被飞石和沙子击晕的几率从35% 增加到45%
狂怒的石头和沙子伤害加成从8 层增加到10 每层伤害从15% 增加到20%
双扫
伤害从50% 增加至60%
痛苦地切割
伤害从12% 增加到25%。
流血伤害从105% 增加至120%
空中斩击
伤害从42% 增加至55%
踢
伤害从18% 增加至60%
钢皮冷却时间从14 秒减少至12 秒
强化铁皮之前:铁皮的屏障会多吸收25% 的最大生命值。现在:铁皮可以解锁5 秒,并且它的屏障可以多吸收30% 的最大生命值。
战术铁皮屏障每秒治疗量从10% 增加至20%
战略铁皮从最大生命值20% 增加到30%
致命一击
伤害从120% 增加至140%
强化死亡打击:死亡打击对Boss的伤害加成从150%增加到200%。
破裂伤害从13% 增加至25%
每50 点力量的破裂伤害加成提高从20% 增加到35%
钢之握
伤害从23% 增加至35%
蛮力投掷基础伤害从80% 增加到120% 脉冲伤害从35% 增加到55% 开发者说明:此更改是为了修复投掷有机会造成双倍伤害的错误(投掷野蛮人还能玩吗?)
被动技能
势头强劲
暴击伤害从5/10/15% 增加至6/12/18%
坑斗士
2% 远程伤害减免更改为2% 伤害减免
没有怜悯
以前:你对被定身、眩晕或减速的敌人的致命一击几率提高3/6/9%
现在:你的暴击率提高3/6/9%
传奇力量
战斗狂怒之力
之前:更换武器8次后获得1.5-4.0秒的怒气
现在:切换武器8次后,伤害增加20-40%,狂暴时间增加4秒
惊天动地的力量
伤害加成从30-50% 增加至50-70%
独特的黄金物品
双重打击
伤害从30-60% 增加至50-80%
勇猛乔里兹的牙盔
怒气伤害加成从15% 增加至25%
戈尔的毁灭之握
伤害从40-70% 增加至50-80%
赤红之怒指环
暴击伤害从30-60% 增加至50-80%
100,000 条额外线路
效果可以每5 秒发生一次,而不是每10 秒发生一次
修罗场
血池伤害加成从30% 增加至50%
杀戮
冲击波伤害从40-60% 增加至60-80%
顶峰
血怒传奇节点
最大伤害加成从30% 增加至45%
杀手传奇节点
脆弱伤害加成从10% 增加至20%
压倒性伤害加成从10% 增加至20%
错误修复
修复了暴力投掷有机会造成双倍伤害的问题,而其额外伤害始终适用。如上所述,已经引入了补偿增益。
修复了无畏酋长力量偶尔会停止工作的问题
德鲁伊技能
龙卷风
烈酒消耗量从40 减少至35
风暴袭击
移除了风暴打击链对周围敌人造成的20% 伤害减少。
狂犬病狗咬伤
毒害伤害从175% 增加至275%
灰熊之怒
伤害加成从30%[x] 增加至50%[x]
被动技能
自然统一
同伴伤害加成从60% 增加至80%[x]
熊的力量
压制伤害从45% 增加至70%[x]
兽性的愤怒
熊形态伤害从30%[x] 增加至40%[x]
狼人攻击速度从20%[+] 提升至30%[+]
狼性凶猛
暴击伤害从70%[x] 增加到100%[x],对受伤敌人的伤害从140%[x] 增加到200%[x]
大地之力
基础几率从10% 增加到15%。
暴击率加成从10% 增加至15%
击中被定身、眩晕或击退的敌人的额外几率从10% 增加至15%
自然的愤怒
几率从35% 增加到40%
完美风暴
精神增益从1 增加至2
伤害从45%[x] 增加至60%[x]
精神恩惠
狼群的领导者
重置同伴技能的几率从25% 增加至30%
灾难持续
终极技能持续时间从25% 增加至35%
镰刀爪
暴击率从10%[+] 增加至15%[+]
猛扑
攻击速度从15%[+] 增加至20%[+]
愤怒的小鸟
暴击伤害从30%[x] 增加至40%[x]
铁宇
最大生命值从20%[x] 增加到30%[x]
充电过载
伤害从100% 增加至250%
虐待狂
治疗量从最大生命值的5% 增加到10%
传奇力量
凶暴熊的力量
地质尖刺伤害从120-200% 增加至200-300%
逐风者的力量
之前:龙卷风将寻找1-5个目标
现在:龙卷风会寻找1-5 个目标并造成30-50% 的额外伤害[x]
风暴之爪的力量
伤害从40-60% 增加至60-80%
自然平衡的力量
土系暴击伤害从30-50%[x] 增加至50-70%[x]
风暴技能暴击率从8-13.3%[+] 增加至10-15%[+]
践踏大地的力量
山体滑坡伤害从正常伤害的70-110% 增加至100-140%
风暴的力量
飓风每秒持续伤害增加从10.5-20.5% 增加至15-25%
愤怒熊的力量
毒药伤害从30-90%[x] 增加至60-120%[x]
独特的黄金物品
艾丽达肆无忌惮的意志
每点意志力伤害增加从2.0% 增加至10.0%
支石墓
旋转巨石巨石伤害从10-30% 增加至20-40%
暴力之石
岩石爆炸最终爆炸伤害从10-15% 增加至15-20%
岩石爆炸尺寸伤害从10-15% 增加至15-20%
蛇怪法杖
伤害从100-600% 增加至300-900%
现在总是对健康的敌人起作用,而不是先击中。每5 秒可以对Boss 触发一次。
顶峰
嘎吱卷须传奇节点
幸运命中率从15% 增加至40%
伤害从技能基础伤害的150% 增加至300%
错误修复
修复了雷德有机会造成双倍伤害的回火实际上让雷德有机会造成双倍伤害的问题。此脾气已更新以反映此功能,现在被列为撕裂,有机会造成双倍伤害。
修复了使用敏捷狼力的利爪撕裂第四次攻击无法正确冲刺的问题。

死灵法师技能
分解
每秒伤害从33% 增加至60%
每秒获得的精华从10 增加到13,现在随攻击速度加成而变化
出血
伤害从27% 增加至40%
获得的灵魂数量从9增加到13
收成
伤害从13% 增加至20%
现在击中Boss 时可获得15 点精华
白骨风暴
伤害从180% 增加至300%
被动的
敲骨吸髓
以前:你的骨头技能对脆弱的敌人造成的暴击伤害提高5/10/15% [x]。
现在:你的骨骼技能对脆弱的敌人造成的伤害提高6/12/18%[x]。
侵袭性骨折
伤害从5/10/15%[x] 增加至6/12/18%[x]
阴霾
增加2% [x] 的暗影伤害现在可叠加4 次,此前为3 次
暗影衰变
伤害从44% 增加至60%
遭受
伤害从80% 增加至100%
传奇力量
黑暗的力量
枯萎额外伤害从60-140%[x] 增加至70-190%[x]
夺魂莲花之力
斩击伤害从正常伤害的110%-170% 增加至140%-200%
独特的黄金物品
不朽的面孔
以前:每30%暴击伤害增加5%[x]
现在:每造成20% 的致命伤害,该伤害就会增加5%[x]
死亡匕首
召唤骷髅幻影的几率从10-30% 增加至20-40%
地狱嚎叫
邪恶爆炸伤害从30-50% 增加至50-90%
错误修复
修复了暗金装备血匠胸甲血珠恢复精华入口在精炼过程中不增加的问题。
修复了暗金项链乌木穿刺符的较小枯萎弹丸不会从逆火中受益的问题,因为枯萎弹丸有机会发射两次。
修复了召唤新小兵时,所有小兵的暗金戒指门德恩之戒的攻击计数器都会重置的问题。
修复了如果目标位于视线之外的位置,终极灵魂裂缝有时会无法施放的问题。
游侠技能
鼓舞人心的打击
基础伤害从35% 增加至45%
充电并努力射击
基础伤害从22% 增加至33%
旋风之刃
基础伤害从54% 增加至70%
穿透射击基础伤害从70% 增加至95%
高级穿透射击之前:当全能量施放时,穿透射击会使所有击中的敌人减速50%,持续3 秒。精英敌人也会被击倒1.5 秒。现在:当全力施放时,穿透射击会使所有击中的敌人减速50%,持续3 秒。精英敌人受到的伤害提高50% [x],并被击倒1.5 秒。
开发者说明:游戏中的高级穿透射击工具提示将很快更新,以显示精英敌人将受到倍增伤害。
刀刺的基础伤害从130% 增加至150%
高级阵风能源成本降低从10% 增加到15%
速射基础伤害从33% 增加至40%
改进的快速射击每次射击的暴击率从5% 增加到7.5%
快砍
基础伤害从40% 增加至65%
刀锋之舞
添加到工具提示中,其伤害随着攻击速度而增加
改进了距离跟踪。
基础伤害从64% 增加至86%。请注意,这些百分比与装备单手武器时有关。
烟雾弹
冷却时间从13 秒减少至10 秒
基础伤害从45% 增加至90%
反击隐蔽
现在,无论您在激活时是否处于隐身状态,该技能现在都可以在施法后正确地维持buff 5 秒
为了清晰起见,更新了提示
暗影灌注
感染过期后,对单个敌人的伤害从40%增加到60%
被动的
致命的毒药
伤害从3/6/9% 增加至6/12/18%
使用
伤害从6/12/18% 增加至8/16/24%
迫害
受害者爆炸可能比以前更频繁地发生
伤害比例从120% 增加至150%
炼金混合物
伤害增加比例从20%增加到40%
获得此效果所需的非物理伤害类型数量已减少,从3 种减少到2 种
准确的
伤害比例从15% 增加至20%
近战
伤害比例从15% 增加至25%
充分利用胜利
每层伤害从5% 增加至6%
裸露
幸运命中从25% 增加至40%
眩晕手榴弹伤害从40% 增加至80%
顶峰
莱拉娜的本能
当心灵之眼能量槽满时,伤害上限从35%提升至60%
传奇力量
刀锋舞者的力量
伤害从40-60% 增加至60-80%
独特的黄金物品
风力
激活时的伤害加成从双倍伤害增加到三倍伤害
定罪
核心伤害从20-40% 增加至50-70%
斗士的绝招
暴击伤害从33% 增加至45%
艾席拉的弯刀
伤害上限从20-40% 增加至30-50%
恶棍之吻
伤害从15-35% 增加至35-55%
错误修复
修复了附魔不会更新暗影步造成的伤害类型的问题。
修复了隐形被打破后,反隐形加成立即被移除的问题。

法师技能
陨石伤害从96% 增加至120%
强化陨石前:如果陨石击中3个或以上敌人,有30%的几率在同一位置掉落额外的陨石。现在:如果陨石击中3 个或更多敌人,则会有更多陨石掉落在同一位置。
强化九头蛇
以前:健康时,你的九头蛇施法会额外获得1 个头。
现在:健康时,你的九头蛇施法会获得1 个额外的头颅,造成的伤害提高50% [x]
熟悉的
伤害从40% 增加至70%
烧伤
每秒伤害从101% 增加至120%,最高可达136% 至162%
被动的
威尔的雷霆控制
伤害从250% 增加至500%
燃烧前:你的燃烧效果对敌人造成的伤害提高60%[x],并且每个独特的燃烧源都会造成额外4%[x] 的伤害。现在:你的燃烧效果对敌人造成的伤害提高60%[x],并对燃烧的敌人造成额外伤害的25%[x]。
雪崩
幸运命中从10% 增加至30%
移除了雪崩对脆弱敌人激活的双倍几率,现在对脆弱敌人造成额外25% 伤害[x]
传奇力量
电能爆炸的威力
现在,增强冲锋弹会造成致命脉冲伤害,而不是电击致命伤害。
火热的力量
之前:引导焚化3 秒后,每秒造成X 点火焰暴击伤害,持续5 秒。施放焚烧会刷新并维持该效果。
现在:引导焚化2 秒后,造成的伤害提高75-100%,持续5 秒。施放焚烧会刷新并维持该效果。
穿透冰层的力量
之前:冰碎片穿透3-19 次,随后每次击中敌人所受到的伤害减少25-5%。
现在:冰碎片穿透10 次,使后续击中的每个敌人的伤害提高4-10%
独特的黄金物品
星落皇冠
将最短冷却时间从4 秒减少到3 秒,并将充能次数从2 次增加到3 次。
顶峰
石笋雕文
冰刺伤害从16.7%[+] 增加至18.8%[+]
火炬雕文
额外奖金上限从12.5%[x] 增加至25%[x]
纵火雕文
额外奖金从2%增加到3%,上限从10%[x]增加到18%[x]
错误修复修复了当玩家装备独特手套精灵裹手时,一些魔宠无法与启蒙键被动正确交互的问题。黑暗堡垒中的错误修复和改进
修复了Tailwind Elixir 描述中不适当的文本。
修复了多个任务目标、图标和其他UI 元素显示不正确的问题。
修复了命运之锤引导时击败Boss 后遗忘国度传送门无法正常工作的问题。
雇佣兵
修复了当玩家在骑行过程中移动到不同区域时,苏波的寻敌技能无法正确追踪的问题。
修复了如果您被已击败的敌人杀死,聊天记录会显示您被雇佣兵杀死的问题。 (原来他们不是叛徒!)
库拉斯特下城(幽暗地域)
修复了能够通过闪避技能穿过通往Yoche 的障碍的问题。
修复了部分布局中怪物密度较低,难以获得最大和谐奖励的问题。
修复了如果您在计时器到期时与最终传送门互动,最终传送门不会将玩家返回城镇的问题。
修复了非致敬运行的启动计时器为100 而不是120 的问题。
符文修复了在战斗之外使用技能时可能会激活光之符文效果的问题。任务和事件
修复了如果在面对贝雷斯目标时使用城镇门户,新任务的进度可能会受阻的问题。
修复了完成所有旧任务后“闹鬼的命运”成就无法正确跟踪进度的问题。
修复了如果在进入正确步骤之前击败所需的敌人,进度可能会被阻止的问题。
修复了某些“仇恨之瓶”战役任务在完成后没有给予适当奖励的问题。
修复了人质事件中人质生命条缺失的问题。
修复了伊泽尔的Vizjerei 任务在与之前预期的废弃小瓶交互时可能会阻碍进度的问题。
修复了较高难度下的问题,即破裂事件中敌人的生命值高于预期,导致掌握难度过大。
修复了坑内boss血条可以显示在boss房间外的问题。
堡垒
修复了Kirma 可以传送到Kichuk Fortress 的boss 竞技场之外并阻止进度的问题。
修复了其他团队成员无法加入Kichuk 正在进行的Boss 战斗的问题。
修复了基楚克的治疗效果不起作用的问题。
各种各样的
修复了野蛮人和德鲁伊无法使用某些长柄武器的问题。
修复了部分阿卡拉特信条无法交互的问题。
各种视觉改进。
军团活动宝箱中的战利品质量有所提高。
加农炮、冲击波和指挥祭坛现在会造成更高的伤害,并随着角色等级和典范等级而变化。
制作史莱姆蛋的成本从9 降低到3。
修复了屏幕阅读器在“查找团队”菜单中无法完全发挥作用的问题。
修复了敌人可能在地狱军团堕落议会房间上锁的门内生成的问题。
修复了交换宝石不会删除已删除宝石所授予的统计数据的问题。
修复了雕文升级机会未正确延伸到坑的第100 层之外的问题。
修复了玩家在更改难度后无法立即使用城镇门户的问题。
修复了地狱潮汐激活时萨科瓦通道的怪物密度低于预期的问题。
修复了与未完成较低级别的玩家一起完成The Pit 150 级的问题,不会为其他玩家解锁这些较低级别的问题。
修复了宠物在不同情况下可能无法与玩家一起传送的问题。
修复了只需进入所需的坑关即可解锁劫难难度成就的问题,而不需要完成它。
各种视觉、用户界面、稳定性和性能改进。
寻找团队
仇恨回声Boss 战已作为一项活动添加到搜索队中。
在各种情况下添加了其他提示和图标,以提高“查找聚会”功能的可见性。
用于打开“查找团队”的默认键盘快捷键和表情滚轮操作现在将打开上次使用的选项卡。默认为第一次搜索标签。
修复了坑的快速列表图标在地图上显示不正确的问题。
修复了The Pit 的快速列表自动将Dungeon 和Nightmare Dungeon 标签应用到列表的问题。
修复了更改搜索预设时高级搜索过滤器未重置的问题。
修复了关闭“查找聚会”后不会返回到上一个窗口的问题。
修复了搜索队伍中坑的等级范围最多只有100级的问题。
修复了搜索队中可以设置的坑的最小等级范围高于设置的最大值的问题。
修复了“查找团队”中的控制器焦点最初设置为扩展字段而不是第一个活动字段的问题。
用户界面和用户体验
更改了难度描述,现在指定特定于角色的解锁条件。
难度图标已更新,在视觉上更容易区分。
现在,对物品附魔时默认选择的选项是“无变化”。
修复了当恢复所有符文时警告工具提示不包含有关恢复地狱罗盘或库拉斯特下城贡品的信息的问题。
修复了侵略之瓶在多个难度下显示不正确的奖励经验值的问题。
修复了炼金术士的宝石转换标签丢失的问题。
修复了难度工具提示仅提及Kyovashad 的雕像而不提及其他雕像位置的问题。
修复了在神秘主义者中设置工艺印记标签时,玩家的库存被设置为消耗品标签而不是地牢钥匙标签的问题。
修复了使用关键字搜索时某些权力不会出现在权力法典中的多个实例。
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