文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-11-18 11:03:38
从端游到手游,大家都不应该怀疑DNF IP的吸金能力。正因为如此,除了各种致敬和修复作品之外,“DNF衍生作品”自然成为了这个IP变现的重要手段之一。
在本次G-STAR上,我们也有幸在真机上体验了《最初狂战士:卡赞》和《Project Overkill》这两个IP衍生品。

3D化重塑阿拉德大陆的奇幻世界首先我们来说说《Project Overkill》,它更接近DNF客户端游戏本身。它继承了该系列前作的基因,利用3D技术重塑阿拉德大陆的奇幻世界。

“3D”是《Project Overkill》最引人注目的元素和卖点。它将所有角色改为3D建模,场景设计变得更加立体。得益于3D设计,在一些野外环境下,战斗的深度会比第一代PC游戏版本更加明显,战斗动作看起来更加华丽和强大。
G-STAR现场试用《Project Overkill》
不过,尽管采用了更具现代感的3D设计,《Project Overkill》为了保留原汁原味,在推送模式下依然能看到横版主体的影子。与其他可以自由扩展DNF宇宙的衍生作品相比,《Project Overkill》相对容易与DNF IP对接。

当然,不少玩家对这种3D改造表示反对,认为这种现代风格失去了PC游戏本身特有的古代街机风味。
你真的是DNF衍生作?看着完全不像啊!如果说《Project Overkill》是端游本身的轻微3D“微调”,那么这个《最初狂战士:卡赞》不告诉家族名字就完全认不出来了。

该游戏是一款硬核动作角色扮演游戏。游戏采用DNF的世界观,改编自喀山和奥兹玛的故事。游戏中,玩家将扮演《地下城与勇士》世界观中所有鬼剑士的始祖、击败狂龙赫斯的英雄“卡赞”。
特别是,开发团队采用了与硬核动作RPG一致的暗色调美术风格,并加入了3D动作游戏视角。除了设定取自DNF之外,其他部分看不出与本体有关。
从本次G-STAR现场试玩的内容来看,战斗确实会更加硬核,但难度却远没有《Soul Game》那么痛苦。不知道是不是因为试玩版的原因,玩家可以携带的血瓶数量高达两位数。 BOSS不会像《魂斗罗》那样让你几招重来,所以容错率还是很高的。
不过,从硬核单机游戏的定位来看,DNF客户端游戏的老玩家可能不太容易买账。
总结如果你关注DNF相关新闻的话,应该会注意到,除了上面提到的两款可试玩的DNF衍生品之外,最近还有一款跨PC/手机/主机的游戏,名为《DNF:阿拉德》。开放世界动作角色扮演游戏。

不过这款游戏并不是Neople开发的,而是Nexon Games开发的。从完成度来看,《Project Overkill》将是这三款游戏中最快与我们见面的。
截至目前,这三款游戏虽然都是DNF的IP衍生品,但玩法内容却存在巨大差异。看得出来,Neople想要尝试不同的赛道,以求得新的突破。那么问题来了,这三款IP衍生作品,你更看好哪一款呢?
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