文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-11-27 11:06:25
近日,Unity旗下发布解决方案Supersonic发起混合休闲游戏开发大赛,提供资金支持,帮助开发者打造热门混合休闲手游。本次比赛提供的支持包括高额每月奖金,以及达到里程碑的额外奖金。

根据KPI 表现,开发者每月可获得高达10,000 美元的财务支持。同时,所有进入试玩阶段的游戏都将获得3万美元的一次性奖金。上述资金均无需参与股份扣减。对于进入线上运营阶段并达到KPI标准的游戏,Supersonic将提供特殊的财务条款和专门的专家团队支持。
开发者将在整个过程中得到Supersonic 团队及其技术的全力支持,包括:
1. 透明度:从游戏提交到全球发布,开发者拥有公开透明的数据共享和共同决策的权利。
2. 专业指导:Supersonic的专家团队将在游戏的各个阶段提供指导和反馈,包括游戏制作、设计到变现、营销、素材开发和数据分析。
3. 技术支持:开发者可以使用Supersonic的数据驱动工具,例如A/B测试、细分用户组、事件控制、多人功能、难度曲线、关卡分析等。
此次比赛的推出正值Supersonic 成功打造两款热门混合休闲游戏之际。
总部位于印度的游戏工作室Funcell Games 与Supersonic 合作,推出了一款混合休闲放置模拟游戏《Trash Tycoon》,大受欢迎。 Funcell对于游戏内容有明确的创作方向,但在优化游戏压力点和进阶机制的过程中,其游戏经济系统需要进行深度调整。因此,Funcell在Supersonic的专业支持和资源帮助下成功克服了这一挑战。同时,Supersonic还协助Funcell Studio改善用户的游戏体验。
通过多项改进,游戏的留存率得到了显着提升,达到了令人印象深刻的16%。变现方面,游戏实现45%的内购收入分成(IAP),首日留存率达到50%以上,第七日用户平均游戏时长达到167分钟。
Funcell Games 首席执行官Abhishek Malpani 表示:“与Supersonic 的合作是一次难忘的旅程。从一开始,Supersonic 团队就专业、专注、高效,并真诚地提供帮助并致力于推动我们的成功。Supersonic 对我们来说是一个很好的合作伙伴。”
中国的游戏工作室Hibox 与Supersonic 合作,将其首款混合休闲游戏《Pick Me Up-Idle》 从一个有潜力的原型变成了热门游戏。通过玩法、流程、内容的全面优化,《Pick Me Up-Idle》的收入大幅提升:首日平均每用户收入(D0 ARPU)增长26%,第七日平均收入(D7 ARPU)增长12%,应用内购买收入分成在Android平台上达到19%,在iOS平台上达到23%。
Hibox 首席游戏设计师Leo Lee 表示:“Supersonic 的全球发行经验减少了我们创意材料的工作量。他们在变现方面的建议帮助我们专注于游戏设计、优化项目流程并提高市场表现。”
本次大赛将于2024年12月2日正式启动,参赛作品提交截止日期为2025年1月30日。以上均以大赛条款为准。
最火的射击游戏 ios大型手游 适合18岁玩的游戏 大型网络手游
射击类手机游戏震撼作品
最火的射击游戏 ios大型手游 适合18岁玩的游戏 大型网络手游
射击类手机游戏震撼作品
角色 竞技 过年游戏
十年陪伴,无限热爱!
二次元 动作
二次元的美少女动作游戏
梦幻花园 合成一排就消除 休闲消除
消除模拟经营的游戏
策略2023 战争策略
恢弘的战斗策略游戏
创意 角色 冒险 武侠
极致复原动漫中的故事情节!
创意 角色 冒险 武侠
极致复原动漫中的故事情节!
动作2024 角色2024
原创魔幻战斗冒险手游
养成2024 仙侠2024 冒险2024 红包版2024
各种福利的手机在线仙侠冒险类游戏
我的世界珍妮slipperyt网站原版视频完整版