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《勇者斗恶龙:怪物仙境3》制作人访谈:乐趣与情怀兼备

文章来源:互联网会员:timotimo发布时间:2024-11-28 10:04:26

在游戏界,某些系列因其独特的魅力而经久不衰,《勇者斗恶龙:怪物仙境》就是其中之一。随着《勇者斗恶龙:怪物仙境3》(以下简称DQM3)登陆PC平台(目前正在进行25折优惠活动),我们有幸与本作的制作人横田贤人以及助理制片人石川佑一。了解游戏如何吸引新玩家、不同平台版本之间的差异以及开发团队对未来发展的愿景。

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石川佑一(左) 横田贤人(右)

17173:对于那些初次接触 《勇者斗恶龙:怪物仙境》 系列的新玩家来说,您认为本作最吸引他们的地方是什么?横田贤人:如果你玩过《勇者斗恶龙系列》,你会发现这个系列的魅力之一就是你可以遇到很多个性鲜明的怪物。另外,通过将这些怪物变成伙伴并进行繁殖,可以创造出完全不同的怪物,这也是该系列的最大特点。

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17173: 《勇者斗恶龙:怪物仙境3》 PC上的表现对比之前在Nintendo Switch有何不同?石川湧一:Steam版中,除了将Nintendo Switch版的付费DLC“记忆的鼹鼠迷宫”、“虾大师的训练迷宫”和“时间的无限宝箱”捆绑到主体中外,还拥有提高了图像质量。

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17173:在 《勇者斗恶龙:怪物仙境3》 中,有哪些特别设计的关卡或事件是您个人最喜欢的?横田贤人:关于最喜欢的事件,很难回答,因为涉及到剧情的发展。我最喜欢的关卡是甜品屋恶魔世界。

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17173:在创作游戏剧情时,您是如何平衡原创内容与 《勇者斗恶龙IV》 的平行世界设定的?横田贤人:为了让玩过《勇者斗恶龙》的用户能够更多地享受游戏,同时也考虑到那些没有玩过《勇者斗恶龙》或者第一次接触《勇者斗恶龙》系列的用户。我们尽量避免复杂的故事情节,以确保它们不会造成混乱或负担,力求完整地讲述故事。该游戏的基本冒险场景也是建立在原创的世界观之上。

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17173:对于游戏的DLC内容,您是如何决定哪些功能应该包含在基础游戏中,哪些应该作为额外内容提供的?石川湧一:游戏的Steam 版和智能手机版包含Nintendo Switch 版的付费DLC。这些旨在使冒险更加高效和充实。不过,由于Nintendo Switch 版本发布已经过去了10 个多月,我们决定从一开始就将所有内容打包在一起,以便玩家可以直接享受。

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17173:对于“怪物仙境”系列的未来,您有哪些计划或愿景?您希望这个系列如何继续发展?横田贤人:我无法回答官方的看法,但我个人希望突破游戏的框架,利用各种媒体来宣传勇者斗恶龙系列中独特怪物的魅力。出去。

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