文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-12-02 12:03:24
作为《最终幻想7》重制系列三部曲中的第二部作品,《最终幻想7:重生》极大地拓展了这款标志性RPG的世界观。

在最新一期的《Edge》杂志中,《最终幻想7:重生》的开发者回顾了《最终幻想7》向开放世界RPG转型的过程,同时分享了他们将经典游戏转型为两款大型RPG游戏的经验和想法。首席制作人北濑佳典补充道:“许多原版游戏的粉丝现在都在这个行业工作。”开发团队将重制系列的顺利进展归功于史克威尔艾尼克斯内部的一个特别创意委员会,该委员会负责指导游戏的故事和整体体验。
与此同时,第三部即将上映,人们期待在好评如潮后能否顺利收官前作《重生》。开发团队表示,看到《重生》获得如此热烈的反响“非常欣慰”,以至于他们决定放弃《重生》的DLC内容制作,转而全力专注于该系列的最终章。
北濑佳范在接受《Edge》杂志采访时表示:“对于该系列第三部的兴奋、期待和好奇心已经牢固地建立起来了。我感到如释重负。知道我们没有搞砸真的让我感到很安心。”我的肩膀。”负担轻了很多。”
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