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赚麻了的《小丑牌》开发者表示目前还在摸索游戏行业的门道

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-12-02 15:07:31

LocalThunk 开始开发《小丑牌》,一款类似扑克的肉鸽游戏,同时休息了几周,他此前曾表示,他从未想过除了朋友之外还有其他人玩这款游戏。 “我最初制作这款游戏是作为一个业余爱好项目,就像我之前制作的所有其他游戏一样,”他解释道。

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“这款游戏从制作到公开商店页面大约花了18个月的时间,从开始到发布总共只花了两年多的时间。” LocalThunk说道,但他现在还没有停下来的打算。 “我计划暂时继续开发《小丑牌》,但我还有一份其他未来游戏创意的清单。”

热门独立游戏《小丑牌》荣获两项金摇杆奖,并入围TGA年度游戏评选。获得金摇杆奖后,其开发商LocalThunk在接受采访时表示:“游戏在向公众发布之前,几乎没有任何问题。这只是一种爱好,也是在漫长的一天工作后一种非常健康的放松方式。” ”

“商店页面上线后,处理相关事务的压力就变得更大了。” LocalThunk 说道。 “公关和商业方面的很多东西对我来说并不是自然而然的,所以我认为最困难的部分是在实践中快速掌握这些东西,即使是现在,我仍然觉得自己正在摸索。”

可以肯定的是,他做得相当不错,因为这款游戏在各地都很畅销,并且是Steam Deck 上第四大最受欢迎的游戏。 “这款游戏是一个非常个人化的创作过程的结果,目标受众非常少,而且它所收到的反应对我来说几乎是随意的,就像我的这款奇怪的小游戏怎么能获得这些荣誉一样。”他问道。

随着《小丑牌》 的成功,他可能能够开发他接下来想做的任何项目。看看他是否继续作为独立开发者或决定创办自己的工作室将会很有趣。

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