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《怪物猎人:荒野》总监德田裕表示将在正式版中改善手感问题

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-12-04 18:06:32

11月初,《怪物猎人:荒野》启动限时公测。除了PC版的优化问题之外,这款游戏的战斗手感也与之前的游戏有很大不同。有玩家测试了游戏中的“hit stop”,也就是卡肉机制,得出的结论是基本已经取消了。

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在最近的一次集体采访中,《怪物猎人:荒野》总监德田裕也表示,卡肉问题将在游戏正式版中得到改善。德田裕也解释道:“肉酱功能有些改变确实是有意为之,而有些改变则是因为游戏设定没有实现。《怪物猎人:世界》发售时,很多海外用户评论说肉酱功能让我很难操作。”所以体验过这个(《怪物猎人:荒野》公测)的用户表示怀念过去游戏中的打肉功能。是非常积极的反馈。”

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因此,德田裕也表示:“能够感受到这种即时停止功能是一种极其独特的《怪物猎人》游戏体验,所以在我看来,这是非常积极的反馈。我想你自己也体验过(指最近的媒体人员)在大阪总部参与试玩的人表示,与(公测版)相比,正式版明显有一些调整,比如终结技也会调整,以应对卡肉的情况。调整感觉。”

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