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《怪物猎人:荒野》正式版运行更流畅 “多边形怪物”是渲染错误

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-12-05 17:07:42

PC Gamer 报道称,上个月在日本大阪Capcom 总部举行的媒体预览活动上,一群媒体受邀体验了《怪物猎人:荒野》 的新预览版本。 PC Gamer 在日本Capcom 大阪总部的PS5 平台上体验了5 个小时的最新预览版《怪物猎人:荒野》。据称,该版本的游戏在PC上运行明显比公测版本流畅,没有任何严重的延迟或帧率。下降,这一点得到了参与测试的其他媒体的证实。

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在接受媒体采访时,《怪物猎人:荒野》游戏总监德田裕也表示:“至于今天大家玩的PS5版本,它与公测版本有所不同。我们相信大家能够切实感受到帧率提升的差异。” ,而最终产品也将在PC 上实现同等水平的帧率提升。”

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德田还提到,自游戏公测以来,其他视觉效果也得到了改进。最后,针对不少玩家在公测中遇到的“多边形怪物”错误,执行董事兼艺术总监藤冈要和游戏制作人辻本亮三笑称,很高兴看到玩家对“低-游戏中无意中出现的“多边形渲染”。由于PC 上的游戏规格会根据环境的不同而有很大差异,因此他们建议玩家使用推荐的规格来玩游戏,以获得完整的体验。

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