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育碧内部管理太混乱 导致《超越善恶2》难产

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-12-10 14:05:44

《超越善恶 2》首次出现于2008年,并在2017年重新出现后引起了玩家的关注。然而这款游戏的制作一直困难重重,至今仍没有发售的迹象。米歇尔·安塞尔(Michel Ancel) 是《雷曼》 系列和《超越善恶 1》 的制作人,于2017 年开始制作《超越善恶 2》,并于2020 年离开育碧。

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近日,Ansel接受Superpouvoir杂志采访,透露游戏制作困难的原因是内部管理混乱。

“管理层之间存在很多问题,”安塞尔说。 “艺术总监想要继续重做所有内容,游戏总监想要制作一款衍生地下城游戏,而我想要制作一款太空冒险游戏。我们只是无法达成一致。最终游戏总监将项目转向了其他方向。”在这种情况下,开发团队非常困惑,甚至不清楚谁在负责,谁在做决定。制片人本应恢复秩序却失败了,Yves Guillemot 甚至前往蒙彼利埃试图挽回局面。一切都步入正轨,但这还不够,游戏总监仍然坚持不懈。

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安塞尔继续说道:“当我读到关于《解放报》 的文章,说我是驾驶《超越善恶 2》 的人并要求做出改变时,我感觉自己快要爆炸了。《超越善恶 2》 这是一款我从未质疑过的游戏。我最大的感受是,虽然每个人都对这个项目充满热情,但控制权却一直在斗争。我也有自己的缺点,我应该更好地捍卫这个项目,并与我的合作者进行更密切的沟通。”

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