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《刺客信条:影》为何不用虚幻引擎 5?育碧称自家引擎可使创作更自由

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-12-24 10:04:40

虚幻引擎5 于2022 年发布,预计将成为游戏开发领域的又一次重大飞跃。虽然它提供了出色的视觉体验以及令人惊叹的光线追踪阴影和反射,但它也存在许多问题,例如性能问题和不稳定。

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育碧是少数几家不在其即将推出的游戏中使用该引擎的工作室之一,其中《刺客信条:影》 使用育碧自己的AnvilNext 引擎。育碧表示放弃虚幻引擎5的原因是它限制了艺术自由。

IT之家注意到,在接受Venture Beat 采访时,育碧的技术架构师Pierre Fortin 谈到了他们即将推出的《刺客信条:影》 游戏的开发流程。他表示,坚持使用AnvilNext引擎可以给他们的开发者带来更大的艺术自由,“如果你不控制你的技术,就很难做到这一点。我们可能无法给我们的制作团队我们想要的艺术自由。” ”

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福廷表示,育碧对于优化游戏玩法和技术有不同的看法,尤其是在实施创新理念方面。该公司倾向于利用自己的引擎并引入外部工作室来协助游戏制作。这种方法有助于保持创作自由并避免对外部技术的依赖,从而推动更多的创新发展。

在《影》的开发过程中,育碧开发人员专注于为游戏添加动态元素,例如角色与环境的互动以及季节变化。如果没有自己的游戏引擎,这些功能的实现将是极其困难的。

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