文章来源:互联网会员:anjialimao发布时间:2021-05-31 09:19:05
暗黑破坏神的国服不朽将在今年夏天关闭测试。游戏的总设计师Wyatt Cheng和游戏的总制作人Caleb Arseneaux最近都接受了媒体的采访,回答了很多玩家关心的问题。全面分析热力游小编引入暗黑破坏神不朽的主要游戏策略。
PVP的引入:平衡的问题
这是暗黑破坏神不朽《暗黑破坏神》系列游戏首次开放PVP。由于这个原因,玩家也非常关心PVP和PVE之间的平衡。为了解决这个问题,制作方明确表示不会将专属装备放入PVP游戏,也就是说玩家在地下城获得的装备可以直接在PVP游戏中使用。PVP的主要奖励会是独特的头像,外观等等。同时,开发团队针对同一场景下的多人对战进行了特别优化,确保玩家拥有流畅爽快的战斗体验。
“老朋友”们的故事:主线与世界观
游戏是玩家更关心的另一个问题。根据之前的消息,这款游戏的时间线将会在《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神3》之间,玩家将会在维斯特马的全盛时期进行一次冒险。凯恩等“老朋友”将出现在游戏中,制作方也表示,未来不排除制作更多角色专属的剧情,以补充“暗黑”系列的世界观。在此之前,玩家将参与一场反对恐惧魔王复活的阴谋,操作圣军、魔法猎人等6个经典角色,挑战全新的地下城。
不同的货币:关于交易的那些事
至于游戏中玩家的交易方式,制作方明确表示不会支持玩家之间的装备交换和共享。玩家拿到装备后,只能佩戴,破坏或者分解成材料。游戏中将会有三种不同的货币。金币是玩家使用的主要货币,可以通过打怪物等游戏行为获得。所有用于装备升级的装备都只能通过游戏获得,这也是《暗黑破坏神》系列的核心。白金币用于集市,通过日常活动获得。永恒之石是唯一付费货币,只能购买一些特殊道具和出场。
新玩法,以及游戏的未来
除了这些核心问题,制作方还讲述了玩家感兴趣的新玩法“地狱骨盒”和“永恒之争”,这两个游戏都将为玩家带来长期持续的游戏乐趣和回报。对于《夺宝奇兵》,制作方透露将会是全新的机制,四层地图的难度会逐渐增加,还会有其他玩家闯入的PVP部分。通过这些创新和继承,暗黑破坏神不朽拥有了“暗黑破坏神”系列的精髓。未来开发团队还会继续增加更多新的游戏和剧情,不断带来新鲜的游戏体验和乐趣。
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