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29年前的国产武侠神作,用开放世界征服玩家,却没赚到钱做续作?

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2025-02-07 01:07:42

大家好,我是X。

飞雪在天空中射出白鹿,嘲笑靠在绿色的普通话上的上帝的书。即使您尚未完整阅读它,也应该听说过Jin Yong创作的14部武术作品。

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说到这,金Yong先生创建的武术IP不仅在文学圈中很受欢迎,而且还创造了70年代后,80年代和90年代的武术时代电视圈。节日期间将有N Jin Yong武术。电影和武术电视连续剧是在线的,无论它们是否好,无论如何,热门搜索都在市场上。

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在游戏领域,Jin Yong的武术IP甚至更像是这个圈子中的“领先”明星。

仅《天龙八部》 IP授权才能使Sohu ChangYou从2007年到2025年赚钱,从而将钱拿到了抽筋。

更不用说,源自IPS的独立,在线和手机游戏,例如《射雕英雄传》和《笑傲江湖》,都是吸引金钱的专家。

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然后,问题是,因为金杨的IP的影响力是如此之大,如果我们可以将14件作品串在一起,“飞雪和射击天空中的白鹿,嘲笑这本书,英雄依靠绿色的普通话”并变成游戏宇宙中的独立吉恩(Jin Yong),Qin Shihuang不会以——的触摸获胜吗?

有些,兄弟,有些!实际上,早在1996年,一场游戏就创造了金Yong Universe,并受到玩家的广泛赞扬。

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但是存在一个问题,也就是说,这个游戏不是很有利润。这29年过去了,我仍然没有能力进行续集。

事不宜迟,让我们今天谈谈。这款国内武术RPG的峰值是—— 《金庸群侠传》。

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划重点一:出道即巅峰!1996年就做开放世界的国产神作不要查看当前的开放世界游戏,例如拍摄,2D,宠物开发,动作冒险,打扮的热身.无论哪种游戏主题,都可以内置在开放世界的框架。

但是,当谈到开放世界的祖先时,我们必须研究我们的武术主题。其他《金庸群侠传》我玩了29年前可以玩的所有内容。

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什么样的非线性叙事情节是什么?

在游戏开始时,陈词滥调的主角模板是“父母都死了,有一辆汽车和房子”被遗弃了。当我出现时,我告诉玩家,这是一个虚拟世界,在VR中演奏武术。我必须收集14本天上的书才能通过。

至于天上的书在哪里?如何获得它?如何将所有内容放在一起?抱歉,我们的聪明助手一无所知,这取决于玩家可以自由探索。

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什么地图?

在收到14天的书任务之后,玩家可以自由探索包括中央平原,江南和西北的六个主要地理区域,以欣赏不同的习俗和文化。

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与您的合作伙伴签订合同并同时承担风险是什么?

只要玩家根据吉恩(Jin Yong)的著作中的情节发展情节,他或她就不需要klypton 648卡即可获得心态,并且可以招募包括Linghu Chong,Huang Rong和Qiao Feng在内的25个受欢迎的角色。

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哪些其他自由匹配武术的例行程序,隐藏的侧面图和地图藏宝箱?

可以说,您可以找到任何现在在1996年古董级游戏中发布的《金庸群侠传》中开放世界所赞扬的游戏设计。

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(隐藏的宝藏盒)

有时我还认为,最好不要在开放世界中花费10亿或20亿美元,而是最好让研发,计划等。花一周的时间玩《金庸群雄传》,向他人卓越的卓越学习。经验实用!

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划重点二:打工人拧不过老板的大腿?时运不济的二代续作用于国内游戏行业,当时将线性过程视为标准的,这是《金庸群侠传》的开放世界概念无疑是一个维度减少的打击。

这不仅使游戏制作人Xu Changlong及其作品《金庸群侠传》带入了公众的愿景,而且还赢得了当年国内游戏市场上所有重要奖项的奖项,成为一年中名单上最好的奖项。

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更重要的是,《金庸群侠传》的巨大成功也引发了一波改编,诞生了一系列的粉丝作品,例如“ Jin Yong X”和“ XX Heroes”,这是一个人,例如半瓶神和神仙。创作者提供了展示自己才能的舞台,以便他们可以留下自己的印记。

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但是,“名望”和“利润”也获得了,甚至《金庸群侠传》重写了国内游戏发展的历史,并没有给Xu Changlong提供最重要的事情,也就是说,续集的资金。

根据徐开隆(Xu Changlong)自己的回忆,吉古安技术(Zhiguan Technology)进行了一个操作,使每个人都对自己准备转变的事实感到困惑。 ——挪用了IP授权,最初计划将《金庸群侠传》授予公司的另一项在线游戏工作。这样可以防止他们按计划创建《金庸群侠传2》的续集。

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同时,基于独立作品受到好评但不受欢迎的市场状况,Zhiguan Technology还减少了所有独立项目的资金。

这一举动使Xu Changlong和他的团队不再有资金来开发最初计划的“ Jin Yong Trilogy”,并且不得不推翻现有脚本以从Scratch —— 3《武林群侠传》中抛光原始作品。

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这种延迟不仅使徐开隆的团队错过了上个世纪的最后一次独立比赛的最后一段时间,并在《金庸群侠传》的帮助下失去了成功推广新作品的机会,而且对未来版权纠纷施加了巨大的隐藏危险。

首先,由于免费在线游戏的兴起和当时猖ramp的海盗行为,尽管它在玩家中占有很高的知名度,但其实际销售并不令人满意,这进一步促使了Zhiguan技术,以降低随后的发展成本独立游戏,基本上切断了《武林群侠传》续集的可能性。

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其次,在Zhiguan Technology拨打《金庸群侠传》之后,它确实为Xu Changlong提供了类似的奖励,以购买《武林群侠传》和《金庸群侠传》的游戏版权。

尽管两党最终达成了口头协议,其游戏制作人Xu Changlong有权优先考虑续集的制作,但合同说该游戏的版权属于Zhiguan。

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因此,更不用说《武林群侠传》的续集了,Xu Changlong无权参加《金庸群侠传》的续集。

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此外,另一个客观的原因是,1990年代后期,欧美奥运会的集体崛起加剧了市场竞争,并进一步压缩了国内独立游戏的生活空间。

即使Xu Changlong决心重新播放《武林群侠传》,这是过去的荣耀,他带领他的团队离开了Zhiguan,以建立新的东方计算公司,并投资了一项新工作《金庸群侠传》,但他无法使世界使世界变得世界实现。

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《三国群侠传》失败后的划重点三:重新出发的河洛工作室,但难以找回的武侠青春,Xu Changlong也意识到,制作独立机器并和平地成为工人的未来没有未来。

最初,这个悲伤的故事本来应该以徐开隆对命运的接受而告终,但没有人期望一个称为“武术和英雄传奇”的泰巴社区重新点燃了他决心卷土重来的决心。

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2009年1月29日,Xu Changlong在Wulin Qunxia Bar上发布了一篇文章,标题为“我是Xu Changlong,Wulin Qunxia的作者,我很高兴认识所有人”,这引发了整个武术的主要地震圆圈。

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许多粉丝来找他向他询问游戏开发的内部故事和原始的“三部曲”计划。

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随着交流的加深,大多数粉丝都在Tieba请愿,希望Xu Changlong能够填补《三国群侠传》的坑,并且最好制作续集。

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最后,如您所见,这些请愿书使Xu Changlong的冲动重建了Heluo Studio团队,并制作了《武林群侠传》。

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但是,由于《侠客风云传》之间的版权争议,而当前的Wanwan缺乏单人游戏开发环境.

近年来,Heluo Studio一直在颠簸而绊脚石,Xu Changlong也对《侠客风云传》的续集的研发计划保持沉默。

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相反,自动驾驶的公司图森从未来获得了《金庸群侠传》的真实授权。它宣布将花费800-12亿元人民币开发新的《金庸群侠传》开放世界独立游戏。

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从股票分配的角度来看,除了图森对新的《金庸群侠传》的未来下注外,曾经担任Indra主管的Li Zhuo曾担任Indra主管,还曾在该项目中深入参与该项目。

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简而言之,无论新《金庸群侠传》是否可以随着图森(Tucson)宣传,扫描Wudang,Shaolin和其他教派场景,是否可以建造一条大约960平方公里的中国河流和约960平方公里的湖泊;它具有120多种武术动作(刀和剑),隐藏的武器等),每组运动都由专业运动捕获团队完成,并邀请《拉结尔》团队参加战斗表现,《环形战争》编剧Lu Wei和《金庸群侠传》 Mod作者“半瓶仙女醋”参与其中.

所有这些似乎与徐昌本人无关。

课后总结尽管错过了某些事情,但它们是永恒的遗憾。但是X博士忍不住想象,如果当时的Zhiguan Technology可以投资更多的钱,Xu Changlong可能会为更多而战,并完成了《枕刀歌》的三部曲。

您是否认为在屏幕前会完全改写国内游戏的发展历史,使独立游戏在1990年代后期进行商业化,然后允许《霸王别姬》如此出色的独立作品在几年内发布?

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